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  • 1 # 0不言棄0

    個人實力有限 僅對王者以下段位射手提點建議:

    這裡提到的射手快速上分 姑且理解為射手在下路 不作為打野

    那麼下路射手如何快速上分 本人分享自己的心得咯

    首先開局 我方打野紅開的話 就幫忙A幾下 放個技能 幫打野更快達到4級 作用的話 懂的自然懂咯

    如果輔助跟射手的話 我建議前兩波兵線要跟輔助強勢壓制對面上單 儘量消耗對方血量 至於原因 我下面會說 有些人一開始就放棄壓制對面來打河蟹 我是不建議的 只要兵線到塔下 就死命放技能壓制 等清完第三波兵線 等級也會打三級的時候 你就要注意了 如果對方打野也是紅開的話 這時候已經到達4級來抓你了 要適當的往後退

    那麼對面打野(有可能對方輔助還有中路也會支援)肯定會蹲上路左邊草叢找時機抓你 第四波兵線上來 如果你們過河道打兵線的話 那麼就會被一波帶走 那麼如果對方只是打野來抓 上面我說到的把對面上單壓殘血 作用就是對面上單不敢配合打野抓你們 從而讓對方打野白蹲 拖對方節奏 對面抓不到了 也著急 而且對方紅區野怪也重新整理了 對方打野往往會撤退

    那麼後面的幾波兵線 你也可以為所欲為的壓制對面 拔掉對方一塔

    (這是我前期經常遇到的套路)

    然後中期 射手要小心的是 拿自家紅 一定要注意紅區的幾片草叢 最好用技能探一下視野 往往會玩的上單會蹲著你呢 還有中期了 團戰的頻率也多了 走位這些要小心 儘量不要自己走進草叢 走在肉後面

    如果雙方拖到後期 經濟也差不多的情況下 走位站位這些要更加小心了 一不小心就被秒 在團戰發生前 最好不要輕易露視野 打兵線這些讓肉來清理 把自己隱藏起來 對方的打野和戰士也很難預判你的位置 無從下手

    中期跟後期太多變化了 我也說不清

    玩射手主要的是前期把經濟打起來 俗稱猥瑣發育 別浪 這樣才能保證團戰高輸出

  • 2 # 心裡有伊只貓

    對於射手來說,只要能發育起來,帶飛團隊真的不難。

    英雄的選擇方面,如果是鉑金、鑽石局,因為團隊配合可能不是太好,我建議用有位移、自保技能或長手的英雄,比如虞姬,百里,伽羅,黃忠。如果團隊肉多,后羿也是非常不錯的選擇,團戰輸出簡直爆炸。馬可和公孫一般玩家玩太吃力,不推薦。ban的話,禁掉隱身的刺客(阿珂、蘭陵王)。其它的都不是太擔心。

    2/5

    前期,前期對於射手職業來說,發育很重要。同等操作意識前提下,前期1v1,即使不死也殘血。死上幾次,經濟都會被打壓。

    只要能發育起來那是一點都不慫的。

    所以前期儘量低調,對方打野如果經常來的話,那就老實自己塔下打就好。對方看你經常在塔下,也懶得來打你浪費時間。

    雖然下路在不少人眼裡,就應該第一時間推塔。其實我也不大想得明白,中後期一波兵,10秒的時間就可以搞定的事情,為什麼總有人喜歡壓上去打,被對方gank一次,就死一次~。

    如果有機會,略微壓制一下對方,藉機打打河道小怪,吃一兩個邊野(看打野情況)。如果穩點,基本上經濟慢慢就會排在最前面。

    3/5

    前期除了正常開局,也有不少人不喜歡走尋常路。

    如果敵方前期就3~5人開團,做為射手,最好參團,畢竟前期大家技能不多,有遠端支援,起碼打不遠對方也不敢壓得太靠前。

    如果己方的隊友也喜歡主動進攻,如果他們整體情況尚好,可以自己邊路發育,出兩件裝備再跟團。這時候射手經濟一般都會領先,突然的加入,肯定能殺幾波,配合好雪球就可以滾到勝利。

    如果隊友打不過,還喜歡打,就要看情況,跟著打一兩次看看自己的加入是否能帶來轉機,如不行,優先發育,如果對方又喜歡來捉自己,那就跟團吧,但要十分低調,想好自己從哪退。死道友不死貧道。拖到後期,大家經濟差不多,就有轉轉機。

    4/5

    中期,這時射手已經有傷害了,主要就是看好隊友的意圖或自己指示意圖,配合隊友開團。

    中期一般都要不斷尋找突破口,搶龍,偷塔,gank幾波以打壓對方,擴大經濟優勢。

    做為射手,要注意敵方5人的位置,什麼時候在哪裡,什麼時候不見了,猜對方的位置,以便判斷出下一波開團自己站哪個位置輸出,哪個地方撤離。

    做為脆皮射手,你要在這個時期多和隊友配合,以達成默契,如果隊友會注意保護你,那就最好,如果都是比較奔放的,那就要看準哪一個隊友比較穩,有控,看他的節奏,自己在稍遠的地方輸出。打不過也可以跑。

    5/5

    中後期,一個會跟團,會找保護的射手,勝率不會低。

    隊友不配合也是常有的事情,所以更多的時候,是自己找節奏。

    也要注意隊友和對方的出裝,看看自己該出什麼裝備。

    注意事項

    射手如果看情況,跑不掉就打吧。多造成一點傷害給隊友點機會。

  • 3 # 聶鑫森淼焱垚

    對於射手來說首要的是偷發育,有經濟了才能打,要是前期發育不起來你會發現誰都打不動。

    前期輔助一般會很打野遊走抓人,射手4級前一般都是一個人對上單。玩上單的一般都有回血技能要不就有控制和位移技能,射手不要想著壓線殺人應該多補兵,別小最後一下金幣會多給20%,然後河蟹和邊野注意控制,有紅拿紅保證經濟稍微的壓制對方。有視野的射手像黃忠哈士奇可以在和河道里放地雷防對方打野抓下,其他射手應多捏著閃現別壓線。要是兵線壓力輕鬆下路正好是小龍坑應該多配合打野拿龍,別小看這小龍其實他的戰略意義很重要的。剩下的就是用手長壓對方的刀和用技能消耗對方血量等待打野過來配合擊殺。

    中期等待輔助回下自己裝備有一兩件大件,可以慢慢把對方的塔帶掉,跟上單換線繼續發育讓輔助繼續遊走。要是有優勢的情況下可以多入侵一下對方野區多拿經濟和壓制對面打野經濟,多看小地圖小規模團戰也可以適當的參與,多示意己方打野儘量的多拿小龍,射手再把上路塔慢慢帶掉,就可以嘗試打團了。

    後期的話就基本上射手經濟和等級都能壓制,多用技能探草叢,很多法師打野後期裝備成型都能套秒射手。多運營兵線防止對面偷家,注意小地圖保證有大龍視野,打野可以嘗試打黑暗暴君 很多人都很注重大龍視野但是黑暗暴君容易被忽略可以偷一把。剩下的就是打團,打團的時候要站好位置後排輸出,多注意對面打野繞後,跟緊隊伍別被分割戰場。要是能打死對面兩到三個人的話可以嘗試大龍,帶龍多推幾個高地塔。剩下的基本在團一波就能推掉對方高地,注意有經濟的情況下可以復活甲名刀替換,鞋子也可以根據情況賣掉換大件。

    總結射手前期發育很重要,遊走的時候別臉探草叢,打團的時候別落單,多看小地圖及時支援,保證大龍視野。最後說一句單排上分真的是累啊

  • 4 # 韓樂哎

    首先你得有自己的一套銘文吧(射手專用的),技術佔3分,意識佔7分,對面地圖上沒人了,不要出塔,跟隨隊友一起走,補兵,發育,打團時候一定站在有利位置(刺客切不著你)不要盲目的發育,也要跟隨團戰,心態放好。

  • 5 # 新手電腦JD

    射手俗稱ADC,是一個Carry位置,往往都要承擔隊伍裡25%以上的輸出,同時,也要兼顧推進和推塔的義務。

    所以說,想要玩好射手,並不只是發育這麼簡單,如何把“隊友用命給你換來的經濟”轉化為優勢,才是射手的首要任務。

    ①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠端優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。

    當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之後早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。

    ②推了下塔之後,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。

    這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然後再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。

    (為什麼選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)

    收完利息之後,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。

    ④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖裡對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。

    切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。

    一般來說,把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠端兵就足夠了。

    ⑤推完兵線之後,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。

    要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防禦塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。

    ⑥再次刮分完野區後,請看看己方的兵線如何,要是都比較好,就可以考慮去拿龍,要是兵線比較差,就趕緊去帶最近的兵線至敵方二塔,然後對敵方二塔進行壓制,拿完塔之後再去拿龍。

    拿龍的時候,作為一個脆皮射手,切勿圖方便,站在敵方野區裡輸出,即使要繞一個大圈,也請繞過去,因為只要射手不死,才能保證龍的安全性,要是射手被集火秒了,龍可能也會順勢被拿到。

    ⑦拿完龍之後,要是隊友的狀態都很不錯,可以再次集合去敵方野區拿buff,瓜分資源,順便埋伏在草叢裡抓一下落單的敵人。

    等到龍過了中線,就兵分三路去接應,帶著三條龍對敵方防禦塔進行施壓。

    (這裡我要教一下大家“卡龍”技巧,相信很多童鞋在拿大龍之後都會盲目地讓龍去前進,或者一起集合在一條路上,順著龍對敵方一條線進行施壓,其實這樣是不太好的,因為敵方眾人只守一條線的話,完全沒有壓力,你們的龍優勢也會盪漾無存,這時候應該把三條龍卡在同一時間點,湧上敵方三路高低,才是最好的做法,那如何“卡龍”呢?

    其實很簡單,大家只要兵分三路,讓英雄去帶龍前進即可,帶著龍的玩家,必須時刻注意小地圖,假如你發現你這條線的龍跑得慢,就應該獨自向前走把兵線攔住並推掉,防止龍停下前進的步伐,要是跑的太快了,你就別打兵線,讓龍自己吃掉,來延緩龍的前進步伐,最後就能讓三條龍同一時間上敵方高低了)

    至於下路,敵方上單發育絕對沒有你好,而且你還有輔助保護,對面又是近戰,只能走到比較前的位置去屠龍,所以你可以邊輸出塔邊消耗敵方上單的血量,待敵方上單失誤,就可以殺人拿塔。

    ⑨拿了下路高地塔之後,千萬別太過急於求成,想順勢點掉水晶,正確的做法應該是支援別路,保留剩餘的龍種,然後利用多條龍對敵方水晶施壓。

    待敵方全員聚在在一起屠龍的時候,你就可以利用走A,來消耗敵方水晶的血量,一般來說,都能直接偷掉,要是敵方聰明點,懂得限制你的輸出,你就直接殺了唄,到達後期,你就是爸爸,別怕,讓他們知道你的箭和子彈,並不是可以隨意挑釁的。

    而你最好是單人帶線發育,這時候也必須時刻關注小地圖,假如看到敵方消失了就果斷跑,還有就是帶線最好也是隻帶過河道,然後去匯合隊友打點小規模團戰。

    --------------------(射手的一些小技巧)--------------------

    ①一紅並不是只能射手拿,給打野拿紅快速到達四級也是個不錯的選擇。

    ②並不是每一個射手都可以單線發育,特別是對面上單是強勢戰士,比如花木蘭楊戩曹操,這時候請不要自大地吼走你的輔助,早早地配合輔助拿掉敵方下路塔是你最好的發育節奏。

    ④現版本里,能剋制狄仁傑和孫尚香的射手有成吉思汗和虞姬,李元芳和馬可波羅只能打經濟差,黃忠很吃陣容,後裔一定要推塔壓制。

    ⑤射手一定要學會走A,即邊走邊A,只有這樣才能讓自己的位置時刻都是安全的,別人也沒有這麼容易限制得住你。

    ⑥在團戰中,射手沒有必要第一時間輸出,有時候二次進場也是不錯的選擇,特別是敵方控制技能還有很多的時候,千萬別隨意露頭向前,不然很容易被集火秒掉,團戰時候更應該尋找一個合適的輸出位置來對敵方前排進行輸出,敵方後排自有己方的刺客來處理。

    ⑦要是大家是射手的老手了,建議前期第一件裝備都出一下小野刀,不需要升級,只需要用野刀快速拿掉buff,鳥和河蟹,隨便加多點經驗,讓自己發育更快,等級更高。

    --------------------(射手的銘文出裝)--------------------

    ①馬可波羅

    銘文推薦:10x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

    ②成吉思汗

    銘文推薦:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

    銘文推薦:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

    ④狄仁傑

    銘文推薦:5x紅月,5x異變,10x鷹眼,6x狩獵,4x奪萃

    ⑤李元芳

    銘文推薦:10x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃

    ⑥後裔

    銘文推薦:10x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

    ⑦虞姬

    銘文推薦:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    銘文推薦:5x異變,5x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

    ⑨黃忠

    銘文推薦:10x無雙,10x鷹眼,10x狩獵

    最後說一下,想要玩好射手位置,必須膽大心細,敢輸出,敢偷發育,千萬別隻拿錢不辦事,當然輸出的時候也要謹記敵方的技能,儘量地利用自己的位移技能來騙敵方的技能。

  • 6 # 黑大熊

    對於射手來說,只要能發育起來,帶飛團隊真的不難。

    英雄的選擇方面,如果是鉑金、鑽石局,因為團隊配合可能不是太好,我建議用有位移、自保技能或長手的英雄,比如虞姬,百里,伽羅,黃忠。如果團隊肉多,后羿也是非常不錯的選擇,團戰輸出簡直爆炸。馬可和公孫一般玩家玩太吃力,不推薦。ban的話,禁掉隱身的刺客(阿珂、蘭陵王)。其它的都不是太擔心。

    前期,前期對於射手職業來說,發育很重要。同等操作意識前提下,前期1v1,即使不死也殘血。死上幾次,經濟都會被打壓。

    只要能發育起來那是一點都不慫的。

    所以前期儘量低調,對方打野如果經常來的話,那就老實自己塔下打就好。對方看你經常在塔下,也懶得來打你浪費時間。

    雖然下路在不少人眼裡,就應該第一時間推塔。其實我也不大想得明白,中後期一波兵,10秒的時間就可以搞定的事情,為什麼總有人喜歡壓上去打,被對方gank一次,就死一次~。

    如果有機會,略微壓制一下對方,藉機打打河道小怪,吃一兩個邊野(看打野情況)。如果穩點,基本上經濟慢慢就會排在最前面。

    前期除了正常開局,也有不少人不喜歡走尋常路。

    如果敵方前期就3~5人開團,做為射手,最好參團,畢竟前期大家技能不多,有遠端支援,起碼打不遠對方也不敢壓得太靠前。

    如果己方的隊友也喜歡主動進攻,如果他們整體情況尚好,可以自己邊路發育,出兩件裝備再跟團。這時候射手經濟一般都會領先,突然的加入,肯定能殺幾波,配合好雪球就可以滾到勝利。

    如果隊友打不過,還喜歡打,就要看情況,跟著打一兩次看看自己的加入是否能帶來轉機,如不行,優先發育,如果對方又喜歡來捉自己,那就跟團吧,但要十分低調,想好自己從哪退。死道友不死貧道。拖到後期,大家經濟差不多,就有轉轉機。

    中期,這時射手已經有傷害了,主要就是看好隊友的意圖或自己指示意圖,配合隊友開團。

    中期一般都要不斷尋找突破口,搶龍,偷塔,gank幾波以打壓對方,擴大經濟優勢。

    做為射手,要注意敵方5人的位置,什麼時候在哪裡,什麼時候不見了,猜對方的位置,以便判斷出下一波開團自己站哪個位置輸出,哪個地方撤離。

    做為脆皮射手,你要在這個時期多和隊友配合,以達成默契,如果隊友會注意保護你,那就最好,如果都是比較奔放的,那就要看準哪一個隊友比較穩,有控,看他的節奏,自己在稍遠的地方輸出。打不過也可以跑。

    5

    中後期,一個會跟團,會找保護的射手,勝率不會低。

    隊友不配合也是常有的事情,所以更多的時候,是自己找節奏。

    也要注意隊友和對方的出裝,看看自己該出什麼裝備。

    END

    注意事項

    射手如果看情況,跑不掉就打吧。多造成一點傷害給隊友點機會。

  • 7 # 滴滴答答的小男孩

    首先我覺得吧肯定是要一套射手銘文的,加攻速的,其次出裝上有所變化,看陣容出,可以出點防禦裝,其次打發上以消耗邊打邊退為主,最好有個控制的輔助。

  • 8 # 抖一抖大作戰

    對於射手來說,只要能發育起來,帶飛團隊真的不難。

    英雄的選擇方面,如果是鉑金、鑽石局,因為團隊配合可能不是太好,我建議用有位移、自保技能或長手的英雄,比如虞姬,百里,伽羅,黃忠。如果團隊肉多,后羿也是非常不錯的選擇,團戰輸出簡直爆炸。馬可和公孫一般玩家玩太吃力,不推薦。ban的話,禁掉隱身的刺客(阿珂、蘭陵王)。其它的都不是太擔心。

    2/5

    前期,前期對於射手職業來說,發育很重要。同等操作意識前提下,前期1v1,即使不死也殘血。死上幾次,經濟都會被打壓。

    只要能發育起來那是一點都不慫的。

    所以前期儘量低調,對方打野如果經常來的話,那就老實自己塔下打就好。對方看你經常在塔下,也懶得來打你浪費時間。

    雖然下路在不少人眼裡,就應該第一時間推塔。其實我也不大想得明白,中後期一波兵,10秒的時間就可以搞定的事情,為什麼總有人喜歡壓上去打,被對方gank一次,就死一次~。

    如果有機會,略微壓制一下對方,藉機打打河道小怪,吃一兩個邊野(看打野情況)。如果穩點,基本上經濟慢慢就會排在最前面。

    3/5

    前期除了正常開局,也有不少人不喜歡走尋常路。

    如果敵方前期就3~5人開團,做為射手,最好參團,畢竟前期大家技能不多,有遠端支援,起碼打不遠對方也不敢壓得太靠前。

    如果己方的隊友也喜歡主動進攻,如果他們整體情況尚好,可以自己邊路發育,出兩件裝備再跟團。這時候射手經濟一般都會領先,突然的加入,肯定能殺幾波,配合好雪球就可以滾到勝利。

    如果隊友打不過,還喜歡打,就要看情況,跟著打一兩次看看自己的加入是否能帶來轉機,如不行,優先發育,如果對方又喜歡來捉自己,那就跟團吧,但要十分低調,想好自己從哪退。死道友不死貧道。拖到後期,大家經濟差不多,就有轉轉機。

    4/5

    中期,這時射手已經有傷害了,主要就是看好隊友的意圖或自己指示意圖,配合隊友開團。

    中期一般都要不斷尋找突破口,搶龍,偷塔,gank幾波以打壓對方,擴大經濟優勢。

    做為射手,要注意敵方5人的位置,什麼時候在哪裡,什麼時候不見了,猜對方的位置,以便判斷出下一波開團自己站哪個位置輸出,哪個地方撤離。

    做為脆皮射手,你要在這個時期多和隊友配合,以達成默契,如果隊友會注意保護你,那就最好,如果都是比較奔放的,那就要看準哪一個隊友比較穩,有控,看他的節奏,自己在稍遠的地方輸出。打不過也可以跑。

    5/5

    中後期,一個會跟團,會找保護的射手,勝率不會低。

    隊友不配合也是常有的事情,所以更多的時候,是自己找節奏。

    也要注意隊友和對方的出裝,看看自己該出什麼裝備。

    注意事項

    射手如果看情況,跑不掉就打吧。多造成一點傷害給隊友點機會。

  • 9 # 廢青小哥

    首先你要學會對線,因為遊戲節奏比較快,對線能取得優勢的話很快就能配合隊友拿主宰等地圖資源。不要盲目的和別人打架,等輔助技能命中了再上會加大對拼成功率。也不要為了打架放棄了發育,對於射手來說發育是第一重要的,到中期裝備成型後也可以掠奪野區來補充經濟,好儘快的做出核心裝備,取得團戰的勝利。

  • 10 # 過冬遊戲解說

    射手俗稱ADC,是一個Carry位置,往往都要承擔隊伍裡25%以上的輸出,同時,也要兼顧推進和推塔的義務。

    所以說,想要玩好射手,並不只是發育這麼簡單,如何把“隊友用命給你換來的經濟”轉化為優勢,才是射手的首要任務。

    ①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠端優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。

    當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之後早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。

    ②推了下塔之後,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。

    這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然後再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。

    (為什麼選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)

    收完利息之後,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。

    ④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖裡對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。

    切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。

    一般來說,把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠端兵就足夠了。

    ⑤推完兵線之後,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。

    要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防禦塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。

    ⑥再次刮分完野區後,請看看己方的兵線如何,要是都比較好,就可以考慮去拿龍,要是兵線比較差,就趕緊去帶最近的兵線至敵方二塔,然後對敵方二塔進行壓制,拿完塔之後再去拿龍

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