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1 # 淡然205150492
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2 # 舟舟哥哥1
掌機即掌上游戲機,是便於攜帶的小型遊戲機,遊戲開發成本和掌機的機能可以說密切相關。 如果掌機效能相對較好,那麼在開發中建模時可以使模型精度更高,材質製作稍複雜,畫面效果更精緻,特效更炫酷這樣的遊戲顯然更受歡迎; 同樣,如果效能相對較差,那麼為了遊戲執行流暢,只有犧牲遊戲畫質,製作就不會那麼精緻。
而遊戲開發的成本主要考慮人力成本、時間成本。在開發中投入多少人,大公司人多還好,小公司還要考慮這些開發者是否有更有意義或者更合適的專案,開發者的工資在沒上線、沒賺錢時也得照發; 時間上,我不認為速度和質量可以兼得,要做一款優秀的遊戲必然要花時間,下功夫,但時間又不能太長,國內普遍來說,時間得越久越容易死,畢竟現在大部分公司都玩一波流。所以,你得斟酌考慮,決定針對哪一平臺進行開發,如果要做不同平臺的,成本又會提高。
首先我們先說說何為掌機。
掌上游戲機又名行動式遊戲機、手提遊戲機或攜帶型遊樂器,簡稱掌機,指方便攜帶的小型專門遊戲機,它可以隨時隨地提供遊戲及娛樂,是便攜遊戲的一類。掌機就是突出了一個方便攜帶,隨時隨地都可以玩的小遊戲,它的遊戲簡單易上手,通關容易,這就要求了掌機遊戲的開發不需要太多的技術含量,對於機子本身也就不要求有很好的效能。假如說提高掌機的效能,也是可以玩以前的老遊戲,但是就好像是你去某個地方,以往坐車2小時,現在要讓你改為坐飛機,雖然時間少了,但是價錢不一樣,並且都是到達同一目的地。
這就好比掌機效能提高後,玩老遊戲的不多,都是衝著新遊戲去,就好比任天堂,索尼,在不停的更新遊戲主機,為什麼呢,因為一個時代代表的遊戲是不一樣的,每一代人的思想也是不一樣的。