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  • 1 # Miyaku

    先列舉我心目中xbox one的優點吧:

    1.內容

    xbox儘管獨佔內容不如PS和任天堂,但光環、戰爭機器和極限競速系列依然有很多忠實粉絲。其次,xbox有著完善的向下相容體系,能夠直接購買和執行許多360甚至是初代xbox平臺遊戲,這也是留住xbox老玩家的重要因素。從官方的一些報道可以看到,xbox雖然銷量吃虧,但玩家的平均遊戲時間和活躍程度是佔優的,說明xbox平臺依然有著不錯的使用者粘性。

    2.數字版跨服比價

    國內很多在某寶購買實體盤的玩家都覺得xbox one實體盤比較貴,事實的確如此(吐槽)。但xbox在數字版遊戲跨服購買方面做得很好,透過不同伺服器切換,可以輕鬆地找到其他區域的折扣遊戲,遊戲成本事實上並不高。

    3.付費訂閱服務

    微軟如今大力推廣xbox game pass付費訂閱服務,這項服務雖然譭譽參半,但客觀上確實能夠為重度玩家帶來實惠。

    4.其他(一些影響不大但確確實實存在的因素)

    微軟品牌粉絲:答主就是其中之一。儘管常常受人詬病,但微軟是真的黑科技擔當,過去我一直堅持WP手機(當然現在還是放棄了,信仰不夠堅定啊)。

    極端數毛黨/全機種制霸:很多土豪pro、x1x、switch全制霸,當然我屬於低配版(slim、x1s、switch、小v)。

    EA死忠:雖然少,但不是沒有。況且EA雖坑,不少遊戲壽命卻很長(比如戰地),屬於悶聲發大財的。

    地域加成:北美是xbox的主陣地,即使其他區域疲軟,北美依然能維持基本均勢,就好像國內PS粉絲遠遠多於xbox一樣。

    我的結論

    總而言之,由於獨佔內容和銷售策略上昏招迭出,在本世代主機的對抗中,xbox one始終處於劣勢,銷量上也顯得疲軟。但疲軟歸疲軟,xbox終究有著一些獨特優勢,保證了基本盤的穩定。拿我個人的感受來說,即便我常常抱怨xbox one這不好那不好,但同PS、NS相比,我還是期望xbox銷量回升。事實上,不論怎麼唱衰xbox,都不可否認,xbox部門的經營形勢實際上是向好的,因為xbox業務直到本世代才真正實現了盈利,並且毛利率、淨利率都還不錯,即便xbox360形勢一片大好,也一直是賠本賺吆喝。

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