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  • 1 # 遊戲探索機

    在遊戲中,有許多城市曾是古代三國的軍事重鎮,它們獨特的地形可以讓進攻方絕望。下面我們就來盤點一下,遊戲中有哪些能稱得上“一人當關,萬夫莫開”的城市呢?首先我們就要說說北平,遊戲中的袁紹比起公孫瓚優勢佔盡,卻總是打不過他,就是因為北方的地形好。

    袁紹要想攻打北平,必須經由一條狹長的小路,而公孫瓚只要在此路上建設一個陣就能讓袁軍不得前進,最後活活被餓死。接著我們講永安,此城也是隻要在路口建一個陣,就能完美抵擋東面勢力的進攻和騷擾。而西蜀地區前線城市少,統治這裡的勢力軍力不會搞得太強大,我們絲毫不用擔心。

    最後是漢中,其實這座城按理來說並不好守,因為它是一個戰略要地,是隴西和關中勢力進取西蜀的必爭之地,如果上庸方向有敵軍也會來參一角。可這座城地勢十分險要,我們只需建三個陣就能輕鬆守禦三個方向的敵軍,拒敵於外讓其近不得漢中。當年魏延守漢中用的就是此法。

  • 2 # 旭翀1

    三國志11最好玩的是在大地圖呈現火攻的威力,不可能一人守一城的吧!

    至少2人,一個人設定引火物,一個人使用火計策。理想的還要一個人去混亂敵人部隊挨火燒。

    可以提高一下耐玩度,不要幾個人的部隊放的火,與幾千幾百人放的火效果是一樣!!!

    三國志11的水墨風格很是賞心悅目,雖然是日本光榮公司的出品,不論如何,就遊戲而言,值得給贊

  • 3 # 楓評遊戲

    我覺得這種城市很多,最好判斷的就是四個角,當然這是遊戲的一個BUG,畢竟《三國志11》只是三國版圖,所以版圖之外沒有任何外族威脅,因此地圖的四個角落,都是易守難攻的地方。比如上圖的雲南,這裡不僅路途遙遠,而且遍地有毒,過來打別說用誰防守了,AI都懶得過來,要不是大統率將軍帶5000人真不夠路上死的,一般都是大家最後攻的地方,這裡要是打幾個陣,幾乎可以安穩養老。

    然後就是武威,這天水和安定就是應該歸馬騰,看它武威這個地形,居高臨下,兩個出口,易守難攻。從這裡下去天水,或者右邊安定都是能進能退,用馬騰開局的玩家都知道,就算丟的再多,扼守武威就有東山再起的時候。

    然後是襄平。這個楓叔有次用公孫瓚開局,被打的守在襄平,下邊港口進攻的不多,上邊就是一夫當關的地方。而且後來實在被逼的出不去,對手也進不來,攢了糧食造了大船就一路開下去了,居然把吳佔了……實際,公孫瓚開局北平和襄平都十分好守。

    藉著就是建業,喜歡建業開局的玩家也很多,大城市,有足夠多的建築格子,然後別看港口多,實際開船來來的敵人,很容易被你在岸上攻破,所以前期都是靠弓手準備,基本沒人能登陸。就算上了岸,從曲阿過來只需要有個陣就能擋的住,而建業發兵自己打吳和會稽卻容易的多。

    至於蜀地的那些城市,永安啊,漢中啊,成都啊,江州啊……三路十八彎的都不太好攻,但說守也是後方安定才會前方好守,這也是諸葛亮為什麼先滅孟獲的原因吧。

  • 4 # 軍政淺談

    三國志11中最喜歡攻打有閘門的城市。只要把閘門攻破,大水倒灌,千萬敵軍皆灰飛煙滅,特爽。最不喜歡攻打漢中,道路太遠,費時間,並且敵人以逸待勞,資源消耗太大。不過三國類的遊戲都很簡單。

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