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1 # 煙雨任流年
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2 # 檸萌柚子茶
一般來說
射手至少要打出25%以上的輸出
輔助其實對於傷害沒有太多要求,傷害0%~15%,扛傷在25%~35%就行
法師輸出在25%左右都算正常的
上單的話輸出在20%左右扛傷在20%以上都算合格了
打野 刺客型打野輸出要在20%~30%扛傷的話15%都算正常
戰士型打野輸出25%左右 扛傷20%左右就行了
不排除有大神超常發揮射手打了40%以上的操作 法師打了40%以上的操作
但是正常對局不會把把都有大神帶飛
法師主要靠技能進行遠端消耗為主,作為兩個C位之一,至少要打出25%+的傷害才算是正常水平,但是例如張良、周瑜一類的強控功能類英雄的話,主要打出20%+的就可以了。
射手30%+無論是哪一位射手英雄作為雙C中最重要的位置之一,第一核心位置擁有著全隊最高的經濟,以及輔助的保護,輸出佔比沒有30%+就真的很不友好了。射手主要以普攻為主意味著可以進行持續輸出,所以這個傷害佔比並不是很難,要是沒有這個佔比的話只能說明玩家並不太適合這個位置。
輔助10%-15%輔助以保護雙C位置為主要任務,所以輔助這個位置是全場傷害佔比最低的位置,一般沒有什麼傷害,一個好的輔助主要是檢視去輔助開團、保C、以及抗傷等另類指標,加入輔助位置的傷害都可以超過15%+那隻能說明別的位置有人太坑了。
邊路15%-20%對抗的邊路一般都是坦克或者戰士,但因為自身的輸出不高,所以輸出佔比只需要達到15%-20%左右就可以了,對抗邊路主要是看開團以及參團能力為主,以及抗傷佔比。
打野15%-20%打野英雄因為跟法師一樣沒有持續輸出的能力。主要以抓人、刷野和帶遊戲節奏為主,一場遊戲下來15%-20%的傷害佔比就已經很不錯了。要是打野傷害過高,那就說明自家的雙C位就比較坑了。
遊戲的主要輸出來自於雙C位的存在,雖然現在S19版本對射手整體進行了削弱,但還是以射手為主要核心的版本。既然拿到了主核心位置就必須對得起應該擔當的責任。