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  • 1 # 杏花驚蟄寒

    微信區也有坑隊友啊,只是微信區相較Q服上分要簡單一點。QQ的使用者群平均年齡相對較小,但有時候坑不坑真的和年齡無關。關鍵還是看意識,知道什麼時候該做什麼。讓你心塞的隊友隨時可能遇到,有時候真的看運氣。運氣不好也只能認命。不行的話,還是找個靠譜的朋友或者熟人一起開黑,不然你就只能怪自己不能強行帶躺。

  • 2 # 背影也溫柔

    這裡的坑貨並不一定是小學生,但絕大部分是小學生。像我們這樣的人玩王者榮耀要是坑了的話肯定就會覺得沒意思,就會解除安裝掉。因為我們一開始最先接觸的就是qq,qq在我們小學和中學中有些很重要的作用。我們一開始用的都是qq,它裡邊花裡胡哨的東西很多,年紀小的孩子感覺有意思,所以qq才這麼普及,而微信是我們長大一些後才開始喜歡用的,它的功能很簡單,不像qq一樣,並且微信需要繫結手機號等等。雖然小學,中學生有了自己的手機,但也是放假在家的時候才能玩,用微信登入比較複雜,而用qq很簡單就能登入,為什麼不用qq呢?

  • 3 # 新半斤八兩

    王者榮耀的坑比們為何比英雄聯盟還多?下面就是真相。不夠請補充。 根本原因就是門檻過低,它是一個手遊,意味著有個手機就能玩,試問誰沒手機。大媽有,大爺有,小學生有,妹子有(當然這幾種人有少數玩的也很好,但不代表大多數)。有手機就能玩的遊戲,玩家群體必然更廣。英雄聯盟至少你還得有臺電腦或者去網咖玩,一般情況下用電腦或者去網咖玩LOL的就算玩的不好也大部分是老鳥。很少有王者榮耀中的那種奇葩坑比。下面是掛機問題,我認為大部分人玩這個遊戲都是在工作閒暇的那一點時間拿來解悶的。或者地鐵上的,公交車上的。那些人以為十分鐘到站之前或者休息結束之前能打完一局,結果往往是事來了,遊戲沒打完,但是工作來了要麼車到站了。我想80%的掛機狗就是這類人。懇請你們,沒有20分鐘的時間別打大亂鬥,沒有半個小時的時間別匹配排位。掛機的人真的很欠揍!

  • 4 # 丸趣

    因為王者榮耀的受眾太廣啦,作為一款手機遊戲,王者榮耀早就超出了其作為遊戲的意義。

    你看,不論什麼事情,一旦風靡一時就會引來跟風黨,水平自然參差不齊。《王者榮耀》裡面神坑隊友這麼多,就是這個原因。

  • 5 # 遊久電競

    王者榮耀當之無愧是現在最火爆的遊戲,無處不團這個口號算是真正的實現了,當玩家人數過多時,必然會出現玩家水平參差不齊的狀況產生,所以其實不論哪個區都會有許多的“坑貨”。

    拿QQ區舉例,其實QQ的受眾人群大多是學生,學生智慧手機佩戴率遠不及成人,所以學生大多數都是在QQ區玩的,所以QQ的平均年齡確實是比微信區的年齡小,但是如果單論年齡卻不能定論玩家水平的高低,長久以來我們在電子競技領域公認的巔峰年齡是在15到20歲,但是這個年齡段的玩家大多數都在上學,QQ區也是他們的常駐地。

    微信區是否因為年齡大相對的坑就少呢?答案也是否定的,因為微信區的玩家整體年齡會比QQ區的稍微大一點,參加工作的人也多,雖然說心智方面肯定是要更成熟一點,但是他們面對的事情也會比較多,比如正在打王者榮耀,突然之間來了一個工作電話要去解決,又比如正在打王者榮耀,家裡孩子突然開始哭鬧了必須立刻解決,通常莫名其妙的掛機很有可能就是這些人。

    所以坑是所有區都存在的,王者榮耀已經將各個區的界限很模糊了,雖然qq和微信的小區數不勝數,但資料幾乎都是互通的,因此嚴格來說只有微信和QQ兩個區,而以上分析得出的結論是QQ區的高階玩家的水平或許會比較高,得益於玩家的年齡較低,競技狀態較好,而兩個區的絕大多數玩家的水平都在伯仲之間。

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