哪個謀士的控制效果最好?當然是自建武將啊。
玩笑雖然是玩笑,但卻是顛撲不破的真理。
必須說,玩三國志的玩家有從未建立過自己喜愛武將的嗎?應該是沒有吧。尤其是威力加強版,可以隨便賦予武將五維、特技、兵種適應。因此,相比較遊戲自帶武將,自建武將可以擁有更高的屬性。
遊戲當中,控制效果最好的特技,一是神算,二是虛實,三是鬼謀,四是連環,五是傾城,六是深謀。因此,評定一個謀士的控制效果,必須綜合評判控制範圍、波及和回合數。
神算和深謀的回合數最佳,但是深謀的機率比神算差。可以說,神算=深謀+虛實。
鬼謀的範圍大,不要小看這一格的差別,用它來扼守關隘效果出奇的好。因為神算即使暈掉一支敵部隊,它的有效範圍也暴露在敵方遠端打擊之下,如果把敵人暈幾次之後自己也犧牲了,那也得不償失啊。因此,鬼謀和神算各擅勝場,平分秋色。(需要注意的是,神算和鬼謀可以視為鬼神之爭,在以前的版本中,如7和8,鬼謀都比神算更強,所以光榮的本意或許更青睞於多控一格的鬼謀。自行揣測,不對勿噴)
連環。連環的波及效果用好了可以頂幾個謀士。但是機率也是沒誰了,出奇的差。因此,個人感覺雖然從出發點,神算、鬼謀、連環各有千秋,但是連環不足以與另外兩者鼎足而三。
最後說一下傾城。假如說幾個謀士的智力都相同,那麼勝出的無疑是傾城。因為這時候神算和虛實所依賴的智力差不存在,而傾城的機率提升二倍。而傾城的受限條件微乎其微,因為整個遊戲也沒有幾個女將。不過到了遊戲中後期,把謀士智力提高到100並非不可能,所以擁有神算和頂級智力的諸葛亮也會失去水準?
順便說一下鬼門,妖術的全域性控制力最強,但是機率低,消耗大,往往配詩想和軍樂臺也只能發三次,屬於不成功便成仁,個人不推薦。
因此,個人認為最好效果是鬼謀和傾城。自建武將優先考慮的技能。如果要說遊戲自帶,那麼就是郭嘉。因為郭嘉用計的成功率本來就高,而且把一個人暈幾個回合也是經常的事。
哪個謀士的控制效果最好?當然是自建武將啊。
玩笑雖然是玩笑,但卻是顛撲不破的真理。
必須說,玩三國志的玩家有從未建立過自己喜愛武將的嗎?應該是沒有吧。尤其是威力加強版,可以隨便賦予武將五維、特技、兵種適應。因此,相比較遊戲自帶武將,自建武將可以擁有更高的屬性。
遊戲當中,控制效果最好的特技,一是神算,二是虛實,三是鬼謀,四是連環,五是傾城,六是深謀。因此,評定一個謀士的控制效果,必須綜合評判控制範圍、波及和回合數。
神算和深謀的回合數最佳,但是深謀的機率比神算差。可以說,神算=深謀+虛實。
鬼謀的範圍大,不要小看這一格的差別,用它來扼守關隘效果出奇的好。因為神算即使暈掉一支敵部隊,它的有效範圍也暴露在敵方遠端打擊之下,如果把敵人暈幾次之後自己也犧牲了,那也得不償失啊。因此,鬼謀和神算各擅勝場,平分秋色。(需要注意的是,神算和鬼謀可以視為鬼神之爭,在以前的版本中,如7和8,鬼謀都比神算更強,所以光榮的本意或許更青睞於多控一格的鬼謀。自行揣測,不對勿噴)
連環。連環的波及效果用好了可以頂幾個謀士。但是機率也是沒誰了,出奇的差。因此,個人感覺雖然從出發點,神算、鬼謀、連環各有千秋,但是連環不足以與另外兩者鼎足而三。
最後說一下傾城。假如說幾個謀士的智力都相同,那麼勝出的無疑是傾城。因為這時候神算和虛實所依賴的智力差不存在,而傾城的機率提升二倍。而傾城的受限條件微乎其微,因為整個遊戲也沒有幾個女將。不過到了遊戲中後期,把謀士智力提高到100並非不可能,所以擁有神算和頂級智力的諸葛亮也會失去水準?
順便說一下鬼門,妖術的全域性控制力最強,但是機率低,消耗大,往往配詩想和軍樂臺也只能發三次,屬於不成功便成仁,個人不推薦。
因此,個人認為最好效果是鬼謀和傾城。自建武將優先考慮的技能。如果要說遊戲自帶,那麼就是郭嘉。因為郭嘉用計的成功率本來就高,而且把一個人暈幾個回合也是經常的事。