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  • 1 # 王者噴飯君

    買鬼谷子!

    首先,我們分析一個兩個英雄的勝率。鬼谷子這個英雄的勝率常年保持在前十名,而明世隱則是因為剛出來後技能強度太大被狠削一刀,現在的勝率不到50%,而且不排除繼續削弱的可能,因為出來的時間較短,玩法較少,後續玩法可能還會暴增勝率,所以不排除繼續削弱。

    其次,我們來看兩個英雄的特性。鬼谷子的英雄機制是隊伍隱身和聚攏英雄,要知道不論隱身還是聚攏英雄,都是可以提高團隊作戰能力和輸出效率的,而明世隱則更傾向於為射手提供全方位的保護,或者是針對一個對人進行針對性的削弱,單就團隊貢獻來講,明顯是鬼谷子更勝一籌,而如果單就輔助射手來講,那還是明世隱,這個就要看你的抉擇了。

    最後,我們來看一下登場率,鬼谷子登場率是2.06%,明世隱是3.72%,從這一點上來說,鬼谷子被搶或ban的機率更低。

    綜上所述,建議購買鬼谷子!

  • 2 # 湯姆克魯斯曲奇

    選擇玩輔助,買輔助英雄首先你要有至少一個固定的隊友。我推薦買明世隱。儘管被削了一刀 ,但是他大體方向沒改變。

    你玩明世隱可以找到那種被需要的感覺。射手看到你愛不釋手,讓你一直陪著他。這是其他輔助不能帶來的feeling。

  • 3 # 司徒佛爺

    明世隱作為輔助,剛上線那會兒是非常強力的,強力到什麼程度,配合強勢的ADC,帶一個紅,可以直接把線上打通關,誰來誰死,十分鐘結束比賽,第一次再排位賽中遇到明世隱,對方明世隱加狄仁傑,塔下都呆不了,第二波兵塔就被推了,打野來抓打野死,中單來抓中單死,後來排位必BAN明世隱。

    作為一個新英雄,強一點也是可以理解的,但是強到這個程度就有點過分了,所以後來明世隱經過一次次削弱,已經從神壇上跌落。

    其實如果不是開黑,真的很不建議玩輔助,默契不好很難配合,不過要說選輔助,你就要想你是要做什麼。

    明世隱能做什麼

    明世隱的技能核心是一技能的連結,給隊友提供攻擊力和防禦力,給對手削弱攻擊力和防禦力,這就要你判斷,這連結到底是給隊友還是對手,各有各的優勢。

    明世隱的大招,可以給隊友恢復大量的生命值,也可以給對手大量的真實傷害,作為代價是損失相應的生命值,不過技能機制不會死,脫戰之後快速恢復,不管如何,大招之後你都必須脫戰,不然很容易給秒掉。

    在團戰中,你就更需要考慮,這個大招是對誰放,什麼時候放,放完了自己還能不能脫身。

    明世隱作為輔助,看似簡單,其實難度很高,在經歷了剛上線那會兒的無腦之後,玩起來更需要判斷力,二技能的切換,大招的釋放,還有一技能給隊友還是對手,玩好了絕對是非常有用的英雄,玩不好就會非常雞肋。

    鬼谷子能做什麼

    鬼谷子剛上線的時候也是非常強力的輔助英雄,沒辦法,天美的尿性。

    鬼谷子的核心玩法就是隱身機制,一技能可以讓鬼谷子短暫隱身,持續四秒,隱身之後增加移動速度,然後在碰觸到敵方英雄之後會造成傷害並降低防禦。

    二技能是一個團控技能,將附近的單位拉向自己,然後眩暈一秒,並給附近的隊友套上一個抵消傷害的盾,這個很厲害了,開團利器,配合大招的全體隱身,抓人秒人無往不利。

    王者榮耀的對線採用映象模式,單人路總是對應雙人路,如果對面單人路太過於猥瑣且清兵能力強,鬼谷子在線上就發揮不出太大的優勢,這時候去遊走會更加有用。

    二者對比

    將明世隱和鬼谷子對比,明世隱可能更加註重線上的壓制力,而鬼谷子更加適合遊走,畢竟鬼谷子的控制更足,當然明世隱也有控制,只是被動普攻疊滿的控制,在攻速不高的情況下觸發很慢,而鬼谷子被動減速加強制位移控制,配合上隱身,抓人能力很強。

    遊戲除了對線,就避不開打團,從打團來說,恐怕還是鬼谷子更強一些,團體控制加上隱身機制,抓機會強開團能力更強,而明世隱就只能猥瑣猥瑣,畢竟大招之後是要趕緊脫戰的。

    如何選擇

    首先要看你是一個什麼樣的玩家,你是喜歡待在線上發育的,選擇明世隱,發育更加舒服一點,管好自己的ADC寶寶就夠了,畢竟讓ADC快速發育打出優勢也是一件很有成就感的事情。

    如果你是個對遊戲理解很深,喜歡遊走的,選擇鬼谷子,遊走能力強,替隊友創造優勢,全線發育比單線發育更重要。

    如果是單排,選明世隱,好好的在線上,畢竟你不能指望別人跟你配合,路人局一定不能完全指望別人Carry,當然有大腿那最好,沒有大腿那就輔助一個大腿出來。

    如果是多人開黑,鬼谷子更加適合,畢竟配合上不是問題,更容易打出優勢來,大家Carry才是真的Carry。

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