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  • 1 # 墨雨雨雨

    因為如果只有一件反甲的話,你只有防禦沒有血量也是不耐油的。所以推薦出多個紅蓮,這樣的話也是相當於多了血量還有傷害。若果還不夠。那就出個護甲鞋子。~減少物理傷害。

  • 2 # 龍秋名

    反甲是針對高攻速流的射手設計的,比如公孫離,馬克。可以提供一定的反射傷害,但是對的,出了末世和吸血刀就不明顯了。坦克打射手,一般要出影忍靴子,不祥,反甲,紅蓮,可以適當搭配個爆裂或霸者。另外說下,坦克打射手不好打,風箏流打法能拖死坦克,坦克打射手還是建議當草叢婊打埋伏。

  • 3 # 遊戲對長

    《王者榮耀》玩坦克打adc出了反甲還是覺得不夠肉有以下幾個原因,可以參考以下三點原因。

    一、英雄天生不夠肉

    在王者榮耀中,很多英雄都是“兼職”英雄,不僅是坦克,而且還是戰士。這類英雄就是我們俗稱的半肉英雄,往往兼具生存與輸出兩種能力。但在身板上,並不能和純坦克做比較。就算出同樣的裝備,到了後期不同英雄坦克程度也是有很大差別的。純坦克英雄如廉頗、張飛、白起等。

    二、對面adc走穿透路線

    可以看到,反甲這件裝備只有防禦方面的加成而沒有血量加成。而AD中有一種專門疊穿透的打法,百穿銘文配合穿透裝備。就是專門針對護甲高的英雄進行輸出的。在這類AD面前,一味的堆護甲意義不是特別大。穿透流AD如虞姬。

    三、經濟被碾壓

    經濟被碾壓也是坦克不夠肉的原因之一。在對局中,坦克由於自身清線能力原因經濟往往在全隊中屬於比較差的。而一旦整個團隊經濟被壓制,坦克英雄的作用就更加不明顯了。在你出到反甲的時候,對面adc可能已經出好了黑切以及破甲弓的雙穿。這種情況下adc還打不動肉的話遊戲機制就不平衡了。

    但這些並不意味著反甲不強。相反,反甲依然是後期絕大部分坦克應該出的神器之一。只是我們在對局過程中,應該學會根據對面的打法和陣容來調整出裝順序和出裝選擇。

  • 4 # 楊臣臣

    ①如果作為肉的話,光出反甲是不夠的,還要做增加生命力的裝備,比如說霸者重灌,生命力爆增,自然而然的也會變肉起來。

    ②如果專門被攻擊扛的話肯定是扛不住的,可以出一把斧頭作為輸出裝備,這樣80%的出肉,百分之二十的出攻擊,就不會很被動,adc也要到後期才能發展起來,而那時候你已經變得很肉了只要有你足夠的精力就可以扛得住傷害。

    ④出反甲只是可以增強物理防禦,並不能夠增強自身的生命力,裝備要及時跟著對面ADC更換,並不是系統出什麼,你就跟著默認出什麼,裝備都是靈活的。

  • 5 # 老夫子逍遙遊

    坦克作為王者榮耀裡面最肉英雄,可以說是遇到物理輸出完全不慫,只要經濟差的不是特別大,對於有些朋友玩坦克出了反甲跟adc對打沒什麼還是打不過呢?其實這跟遇到的物理輸出及自己所使用的英雄的特性決定。

    如果你玩的是項羽,那麼反甲必出,因為項羽自從s9賽季改動他的被動後,只要出反甲就會增加抵抗力,也就是生命值,然後加上紅蓮那麼對於射手來說你就是他的惡夢,因為紅蓮的被動加上反甲效果射手是吃不消的。當然如果碰到李元芳那麼還是不要與他對打了,因為他的一技能配合他的普攻可以說是傷害爆炸。

    其他坦克英雄其實只要出紅蓮配合反甲,影忍,以及不詳徵兆那麼很少有物理輸出是你對手,因為大部分射手都是靠攻速吃飯的,所以出了不詳徵兆就可以剋制他了。

  • 6 # 18183遊戲網

    王者榮耀坦克英雄在遊戲中的作用就是用來抗傷害沒,而在遊戲中很多時候我們都會發現在遊戲中不能抗住對手ADC的傷害,為何會如此,這裡18183手機遊戲網就來為大家分析下王者榮耀中問坦克想要抗傷害的技巧分享。

    裝備分析

    遊戲中反傷刺甲這個裝備價效比很高,可以提供超高的物理防禦屬性,但是這個裝備沒有提供血量,如果在第一件就做出反傷刺甲,在自己僅有3000到4000血量時根本不能抗住做出輸出裝的射手英雄的傷害,想要抗住ADC的傷害,在做出反傷刺甲後需要立刻做出一些補充血量的裝備和續航屬性的裝備,為了提升抗傷能力,霸者重灌這個裝備可以在中期做出,不僅提供高額的生命值,還能夠提升自己的續航能力。

    經濟差距

    在遊戲中如果經濟差距過大會讓我們裝備差距變大,甚至有可能在中後期拉開一、兩個大件的裝備差距,而這個時候我們就更難抗住敵方輸出英雄的傷害了,這種時候就不要無腦團戰,需要做的就是先透過兵線補充自己的經濟,而在遊戲中坦克英雄一般都不會吃太多經濟,但是卻要抗住敵人最多的傷害,所以一般劣勢局時,團隊中的經濟坦克英雄也要做出讓步,這時只能選擇在大後期雙方裝備都成型後再團戰,否則只能將劣勢逐漸拉大。

    總結一下,遊戲中不是出來某件裝備就一定能夠剋制某些英雄,還是需要根據遊戲的實際情況靈活選擇自己的打法,才能夠讓自己抗住傷害,為隊友提供輸出環境。

  • 7 # 93蘇打水

    要換個思考方式,不要做個只會光捱揍坦克,坦克是抗傷的,對面誰的持續輸出最高-射手。出一兩件輸出裝搞死他你的任務就完成了

  • 8 # 神鬼那個亂舞

    不好意思,我不玩這個遊戲,也基本不玩遊戲,這個問題無法回答。

    遊戲就是娛樂的,別陷進去,套路太深,及時回頭。

  • 9 # Viny加鹽

    1.反甲主要是物抗和反彈傷害,對射手來說,反彈的剋制多過物抗的減傷,關鍵是沒有生命加成,導致反甲並不肉。

    2.射手出破甲裝備加吸血,反甲的作用幾乎被抵消光了

    3.想要對射手肉,需要增加生命、護甲,降低射手攻擊速度等,所以出裝裡,霸者、不詳等都是可以針對射手的裝備。

    4.每個坦克的技能特點不同,出裝也要配合技能,所以並不是千篇一律的。

    5.要看對面的英雄型別以及出裝,要有針對性出裝,這樣才能保證坦度夠硬。

  • 10 # 奇幻餃子C

    反甲只是提供傷害防禦,並不增加多少血量,出肉的話還是以增加血量的裝備,又增加防禦,綜合出裝,反甲主要是增加防禦

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 稱呼公婆為老公的爸媽,或者類似的有直接稱呼甚至不用“老公的爸媽”代替,這樣的人啥想法?