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  • 1 # 王者榮耀AT

    兩個遊戲相同點是都是moba遊戲,在某些位置的玩法思路上可以相互借鑑,如果你對moba遊戲的理解達到一定水準那麼玩此型別的遊戲只要熟悉了機制都會得心應手,但是值得一提的是王者和lol的操作方式有著天壤之別,你可能在王者操作很厲害但是換了滑鼠鍵盤你就不一定很順手,從操作層面講王者榮耀的王者去玩lol跟新手沒兩樣,但是具備一定的moba遊戲思路上手會快一點,至於要達到lol的王者還需要不斷的練習和熟悉,只要花的時間足夠應該是可以達到的。

  • 2 # 復讀機pro

    個人意見,不喜勿噴

    大家現在可能發現,在看直播的時候經常看到彈幕lol和王者玩家對噴,再加上之前寒夜和毒紀的事件,還有kpl職業選手ID的事件,好像現在兩個遊戲之間的火藥味越來越濃。

    本人是六年lol玩家,lol也代表了我的青春,我也玩過王者,不多,跟舍友同學開黑的時候玩。 總得來說,為什麼兩款遊戲會罵起來,首先,王者榮耀這款遊戲可能會讓某些lol玩家很不爽,因為就事論事,王者確實存在著很多抄襲,當然也不只抄襲lol還有其他遊戲,但是仔細想想,王者榮耀這款遊戲的設定是什麼,它剛出來的時候就是打著lol的招牌,給那些沒時間玩lol的人一個更方便,省時的手遊模式,兩個遊戲很像是自然,而且王者榮耀自己也在慢慢地改進,把一些太過相似的技能都改了。

    我自己來說,這並不引起我的反感,這種相似反而會讓我在剛接觸王者這款遊戲的時候便於上手。 還有就是現在很多lol玩家看不起王者榮耀的玩家,認為王者榮耀很簡單,隨隨便便上鑽石,所以在網上經常看到什麼“我lol白銀,王者隨便上星耀”類似的話 對此,我的看法是 第一,兩款都是競技類遊戲,雖然很相似,但只要是競技遊戲,要玩的很好都不容易。首先,一個手遊,一個端遊,從根本上就沒有可比性,王者榮耀作為手遊,較短的遊戲時長註定了他沒有lol那麼複雜,但是定義一個遊戲的難度並不與遊戲的複雜程度有直接的聯絡,一個遊戲的複雜程度決定了一個遊戲的下限,就是上手的難度,確實,上手lol,理解lol會比理解王者難,但上手難也並不是什麼值得吹噓的,正是因為王者的上手難度不高,才有那麼多的新玩家湧入,一個遊戲如果上手難度過高,新玩家勢必會少。

    然而我們再看看遊戲的上限,我認為只要是競技遊戲,要玩的很好很好都非常難,也都需要深入去理解一個遊戲,雖然兩款遊戲相似,但是王者榮耀的快節奏也帶來了不一樣的玩法,遊戲理解,還有很多對英雄技能的理解,這些一樣需要經驗的積累,要把王者玩的很好並不是簡單的事。 第二,對那些說什麼“我lol白銀,王者榮耀隨便上鑽石星耀”的人,這其實是一個遊戲玩家人數分配的問題。王者榮耀上鉑金鑽石星耀甚至王者容易,其實是遊戲公司決定的,並不是這個遊戲本身撈不撈決定的。我沒查過具體資料,但是我知道,lol的絕大部分玩家都在青銅白銀黃金,而王者大部分在鑽石星耀王者,所以不要覺得自己lol白銀隨便上王者的鑽石很厲害了,其實你在總體玩家的排名還真差不太多。王者榮耀容易上鑽石是因為遊戲公司讓你容易上去!而不是你真的很強。如果現在王者榮耀決定重置所有人段位,直接換成lol的排位系統,青銅白銀黃金一樣五個小段,沒有什麼不掉星保護機制,沒有什麼積分獎勵星星,掉段保護,到時你就發現王者榮耀上鑽石星耀並不容易了。所以,真的沒什麼好優越的。 總結一下,我不知道為什麼那麼多人出於什麼原因去瞧不起其他任何一款遊戲,而且王者榮耀還有很多沒時間玩lol的玩家,真沒必要兩款遊戲一定爭個高下,各有優點。

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