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1 # I次了
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2 # 本設室內設計
裝潢設計簡單理解就是室內裝修設計,目前來看的話還是有市場的。目前市場上的公司大致分為以下幾大類型:
一是傳統的游擊隊包工頭自己成立公司,招的設計師只是畫個圖,並沒有多大設計能力。
二是半包公司,也就是我們所說的基裝公司,只做基礎裝修,對設計師能力要求較高,有些公司會收取設計費,也是大多數設計師理想型的公司。
三是整裝公司,也就是全包公司,12萬8,拎包入住那種。這型別公司對從業人員沒太多要求,能簽單能談客戶就行,客戶對設計要求不高,這種公司的設計師來錢快,但扯皮多。
四是設計工作室型別的小型公司,主要靠收取設計費維持運營,有的工作室只做純設計,有的設計施工一體,這型別的公司是大多數設計師比較追求的。
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3 # 旗哥說裝修
裝潢設計市場潛力比較大,裝潢設計又分為工裝和家裝。工裝主要為酒店,賓館,旅館,網咖,飯店以及商場內商店的設計。
最多的還是家裝,即小區業主房子的裝飾裝潢設計。家裝又分為,
1基礎硬裝修:如防水,開關插座,牆面顏色搭配,木工吊頂造型設計,地板鋪貼的造型設計,門窗的佈局以及設計。
2軟裝:桌布壁畫的搭配,窗簾顏色的和造型的搭配,沙發,床等傢俱顏色的搭配,軟包硬包以及護牆板的設計,燈光的造型和燈光的搭配
3全屋定製設計:目前家庭傢俱裡面出現了一個最大的門類及全屋定製設計,全部定製現在比較受歡迎,是一個比較火的門類,市場前景比較廣闊,人才缺口比較大。需要了解傢俱整體佈局風格,傢俱顏色搭配,風格效果的把控,以及精確的測量。需要掌握並精通一切設計軟體。
總結:
學習裝潢設計的話,建議進入全屋定製設計行業,目前的薪水待遇是最高的。基本上一個月左右就可以學會了
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4 # 四十後重新出發
這個行業就是進入的門檻低,有些不是這個專業的人都能跨界並且做得很好,關鍵在於是否有興趣鑽研下去。堅持下來跟做出成績不容易,簡單的養活自己沒問題,要做出點成績還是需要付出相當多的努力的。
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5 # Designer陳蜀黍
前景是比較好的,國內房地產的發展在未來30-50年發展前景都比較好,現在做室內設計師的人 薪資和發展空間相對是比較好的,行行出狀元自己最重要是看好這個行業,現在為滿足市場專 業室內設計人才的需求
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6 # 羅福居工作室
也就是室內裝修設計!現在各行業市場職業化分越來越細選擇適合自己的方向去發展做精做細拓展自己的業務空間!
主分兩大塊!硬裝、軟裝。
硬裝又分家裝、工裝,工裝又分餐飲、酒店、商場/賣場、寫字樓等!
軟裝就是傢俬及工藝裝飾品的整體配飾!
做設計最好有個平臺,有人帶,找個裝修設計公司一步步來。優秀的設計師也是工程師,理論結合實踐,多跟工地現場及現場解決設計施工難題!對現有材料及施工工藝有一定的瞭解。
辦公設計軟體常用的有CAD 3D PS等!如果能手繪更好,有助於現場客戶談單過程中表達設計意圖增進客戶的信任!
好的設計是各種因素的完美嵌合!客戶的基本需求、喜好風格、色彩風水、興趣愛好以及職業等因素……
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7 # 行走在漫畫中
裝潢設計入門很簡單,但是要深入需要長達10年甚至更多的時間沉澱,自己畢業後身邊朋友或者親戚需要裝修那資源比較好的話還可以,但是資源很少的話,前期會比較難熬。裝修公司進去一般底薪很低,又要實習大半年,基本屬於沒什麼收入,所以畢業一年的時間還是需要家人的資助,我個人認為有起色也需要5年的時間吧,怎麼說呢,只要有資源室內設計還是不錯的,沒有單源,坐吃山空。努力吧,明天還是很美好,!
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室內裝修設計市場需求量大,但主要還是缺少以創新為角度出發的設計師,大部分設計師主要是沒有創新和新穎的設計方案和規劃.主要都是一些營銷型設計師.設計市場亂象橫生,人人都可以充當設計師,設計師其實必須經過多年的實戰經驗以及自我的反思與反饋,不斷的自我打磨與自我推敲.