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  • 1 # 王牌殺手T

    首先需要確認下什麼樣的棋牌遊戲?

    電腦端?還是手機app?還是三國殺狼人殺那種桌遊?

    網路遊戲的話伺服器資料庫是必須的吧,類似於私服的那種,然後自己寫程式就行了,關鍵要有推廣,這樣才有人玩,有人玩才能申請VIP,才能做到盈利,不盈利堅持不下去的,相信我。

    桌遊的話,除非你能開發出一種新模式新玩法,並且得到玩家的認可,別人做三國殺,你做個水滸殺,別人做狼人殺,你做個鬣狗殺…等等吧…

    現在刀塔二自走棋非常火爆,可以瞭解下,跟打麻將有點類似,結合了刀塔的遊戲背景,可玩度很高

  • 2 # 一隻小小康

    個人覺得要分好類,棋牌涉及的種類比較多,不過目前新出的棋牌遊戲有幾點要注意的

    1、首先對戰機制要合理,這個是棋牌的核心,玩法好意味著遊戲能否長時間存活下去。

    2、其次隨機性,這個我認為是比較重要的,比如自走棋每回合重新整理棋子,爐石開卡包,隨機性可以刺激玩家有成長反饋,從而有新鮮感,提升遊戲體驗

    3、題材的引用許多遊戲玩法性質都相似,但是題材粉絲多,那遊戲能吸引的目標使用者則更多。

    4、逐步開放或者說慢慢開發的新玩法空間,有些玩法固定,可增加的玩法少,遊戲可能一兩個月玩家就沒慾望玩下去了,所以預留空間想法要有。

    5、玩家之間互動,或者帶動新玩家玩的系統要有,另外想玩家粘度高,可以用玩家共同達成的任務給予一定獎勵,獎勵設定也是很講究的一點。

    說的比較泛,但是基礎玩法決定了遊戲的最終表現,一句話,看好不好玩,宣傳運營到不到位,希望你能成功。

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