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1 # 二二口區
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2 # 給我來五毛特效
現在很多遊戲都採用AD與AP這種代名詞來交流,因為對於這種交流方式來說相對簡單快捷,也通俗易懂。
AD 則為物理攻擊,出加成物理屬性的裝備
AP 則為法術攻擊,出加成法術屬性的裝備
那麼為什麼物理攻擊比法術攻擊打人疼的?
1、物理攻擊可以平A,可以加裝備加成物理傷害,可以加攻速裝備加快平A速度,來造成傷害的最大化。
2、法術攻擊平A加成不明顯,只有裝備加成後以技能觸發,才能造成大量傷害。
所以因此法術攻擊的觸發在於技能上,可以打出成燉傷害,而物理攻擊作用範圍較廣,所以物理傷害在於全面性的加成,造成傷害也是持續性的。
那麼一個法術攻擊的不可能去和物理攻擊的比持續傷害,只能靠一套技能來爆發,達到秒人效果!
以下就是本人對物理攻擊與法術攻擊傷害的理解
因為物理攻擊可以用在普攻上,有些技能是。ad或者ap加成的,法術攻擊呢用完一套技能就要有cd而物理攻擊呢用完一套還有普攻可以用故物理攻擊更疼,不過法術疊上去了瞬間傷害還是高的一套可以一個小魯班
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