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  • 1 # 星辰電競說

    王者榮耀為什麼沒有傳送召喚師技能?

    其實王者榮耀在體驗服上線過傳送這個技能,只不過在體驗服經過測試後,不適合和這個地圖這麼小的遊戲,然後就刪掉了沒有上正式服!

    傳送的時間為三秒,這三秒對於和這個節奏快速的遊戲已經可以做很多事情了,傳送支援的實際的作用太小!

    第二:王者榮耀塔的強度太低,如果傳送小兵,這個它對小兵的攻擊就失效了,如果多人傳送大炮車,可以快速幹掉這個塔,這樣有失遊戲平衡。

    第三傳送偷塔,傳送這個技能簡直是偷塔英雄的利器,如果加入傳送,我想這個遊戲有可能會變成一個瘋狂偷塔的遊戲!

  • 2 # 國服最強趙雲Boos

    首先王者榮耀曾今在王者榮耀體驗服中測試過”傳送“這個召喚師技能!而在測試中明顯體現出傳送召喚師技能的多餘,並且很大程度影響遊戲平衡性!

    1:王者榮耀雖然類似英雄聯盟地圖,但是卻是一個完完全全的縮小版,無論是防禦塔之間的間隔位置以及兵線路程都比英雄聯盟縮短很多,跑過去也就是幾秒鐘的事情,傳送還需要傳送個幾秒,是否顯得雞肋呢?

    2:本身王者榮耀的防禦塔抗傷能力就較低,幾個炮車或者一波兵線一個物理型英雄幾秒鐘就可以推掉一種防禦塔,如果依靠傳送小兵炮車去偷塔的話遊戲將變成玩命偷塔,對戰什麼鬼,團戰什麼鬼,根本不會有人再將比賽的核心放在戰鬥以及發育經濟上!那會變成"偷塔榮耀”

    3:說句實話王者榮耀是王者榮耀,英雄聯盟是英雄聯盟,雖然開始是借鑑英雄聯盟做出手機版本5V5遊戲,但是畢竟是兩款遊戲,沒有必要所有的東西都一模一樣的套上去,那麼就失去了王者榮耀自己的特色,在我看來現在的王者榮耀脫離英雄聯盟,甚至比以前英雄聯盟的玩家更多。原因去其糟粕取其精華,就拿比賽時間來說一場王者榮耀幾分鐘或者十幾二十分鐘就能結束,而一場英雄聯盟需要30分鐘甚至更久的時間。什麼原因你們應該都懂!

  • 3 # 超人電競

    問題描述: 王者榮耀中的召喚師技能傳送為何遲遲不出?

    在17年11月的時候,王者榮耀搶先服

    那為何現在沒有任何訊息說要出這個召喚師技能了呢?

    超人分析有以下幾點原因

    1,原則上來說,掌握傳送技能可以有效的針對全圖進行支援。但王者榮耀本身就是為了適應手機做的一款簡化MOBA遊戲,地圖太小,就那麼一點點,從水晶復活到戰場,時間也很短,如果說用傳送技能回到線上能省一點時間,那傳送用也挺浪費的。

    2,傳送技能需要兵線、防禦塔、放置裝置(目前只有迷霧有放置裝置)等作為傳送點,需要3秒才能落地,如果按照王者榮耀的對線來看,等玩家傳送到了,隊友已經被殺了,此外,玩家在野區交戰,沒有兵線、沒有防禦塔,機關、守衛(限迷霧模式),要如何進行支援?這也很尷尬的。

    但傳送也並不是沒有作用,超人認為,該技能對普通玩家可能效果沒有那麼好,或許在職業比賽中會有神奇的妙用吧。在路人局最有用的可能就這種情況:雙方在打團的時候,打著打著,突然少了一個人傳到敵方後面偷水晶了......

    對此,小夥伴你怎麼看呢?以後官方是否會推出新的召喚師還是未知數呢?

  • 4 # 趣玩遊戲菌

    王者榮耀中召喚師技能傳送為何遲遲不出?

    其實在之前的版本中,王者榮耀也是嘗試上線這個召喚師技能的,但由於各種原因卻一直遲遲不能上線。我們來簡單的分析下主要的幾個原因。

    第一點,遊戲節奏快

    我想玩過遊戲的玩家應該都知道,王者榮耀畢竟是手遊,相較來說,它的節奏要更快一些,往往一局比賽20分鐘左右就能打完了。而PC端上的英雄聯盟,20分鐘怕是才進入到中期。所以,如果再有傳送,那許多玩家遊戲體驗將會變得很不好,畢竟節奏太快,有時候很難體會到遊戲樂趣比賽就結束了。

    第二點,遊戲地圖較小

    和英雄聯盟比起來,王者榮耀的地圖要更小一點。雖然防禦塔數量是一樣的,但是各種野區資源,甚至是小兵數量都是不一樣的。地圖小,英雄的移速卻不慢。像在聯盟中,英雄回一趟城再出來,基本上經濟要落後敵人一大截,可是在王者榮耀中很少有這樣的現象。

    第三點,傳送點少

    玩過聯盟的玩家都知道,在LOL中有件裝備叫做“眼”。而在王者榮耀中大部分玩家玩的匹配和排位是沒有這個的,這個眼除了能探測敵方的視野單位外,它還有一個作用那就是可以傳送英雄。而王者榮耀中卻沒有這個所謂的眼。這就很大限制了傳送的作用。

    最後一點,傳送型英雄多

    隨著王者榮耀中的英雄們數量增加,有不少的英雄都有全圖位移技能。哪吒一個大招,直接跨越整個峽谷戰場,還有劉邦、娜可、女媧、羋月、李白、公孫離等等,都是幾段位移技能到達戰場了,傳送則顯得有些雞肋了,這些英雄都還好,最恐怖的要屬大喬了,一個大招全體傳送。

    就如今的王者榮耀版本的綜合情況來看,召喚師技能傳送上線怕是遙遙無期了,就算最後上線,那麼應該也會被修改不少,而不再像之前的那般樣子了。

  • 5 # 君心只會阿古朵

    王者榮耀的傳送技能 以前是出過的。

    原因也很簡單,首先王者榮耀地圖很小,傳送的意義,其實並不算太大。

    其次,傳送技能,在手游上面不好操作。移動視角選取友方目標,再確認再讀條,一系列時間下來,你走估計都快走到了。對於大眾玩家,體驗不好,畢竟不是端遊,直接滑鼠一點就完事。操作起來麻煩。

  • 6 # 我的身體是宇宙

    王者榮耀和英雄聯盟是兩款玩法差不多的遊戲,前者中有許多的技能和裝備在借鑑後者,但是讓人奇怪的是,在英雄聯盟中比較實用的召喚師技能傳送,王者榮耀為什麼沒有引入到遊戲中呢?

    傳送技能曾經在王者榮耀測試服中上線過。

    其實王者榮耀測試服中是上線過傳送的,因為大多數人玩的是正式服,所以有許多人不知道。在201710月31日測試服更新中,增加了新的召喚師技能傳送。傳送的CD為120秒,需要3秒的引導時間,傳送單位友方小兵和防禦塔,當然還有迷霧模式中的眼位,引導過程中可以主動取消,總體來看用法和英雄聯盟中的一樣。不過傳送技能效果不理想,所以最終沒能上線到正式服。

    傳送有兩種使用方法:

    傳送沒能上線到正式服的原因是什麼?

    使用方法複雜,傳送準確度低。

    在英雄聯盟中傳送技能主要在兩個方面有用,一個是及時上線,另一個是支援隊友。傳送在王者榮耀中前一個方面還能做到,但是在及時支援隊友方面就很難完成,因為王者榮耀中傳送不好操作。

    首先王者榮耀不像英雄聯盟一樣可以頻繁的切屏,玩家們通常只會看小地圖,這樣就沒法在隊友打架的第一時間支援了,其次手機螢幕就那麼點大的空間,選防禦塔傳送還可以,但是要想選擇小兵傳送或者更小的眼位傳送難度就比較大了,而只傳送防禦塔就導致了不能夠準確的進行支援,而且還可能會點錯傳送的地方。

    閃現技能比傳送技能價效比高得多,即使傳送出了也有很可能是冷門技能。

    王者榮耀中只能夠攜帶一個召喚師技能,當前最熱們的召喚師技能是閃現,因為閃現既能夠搭配英雄們的技能打出意想不到的效果,比如廉頗的R閃、花木蘭的R閃等,同時那些沒有位移的脆皮也能夠藉助閃現技能提高生存能力,所以除非打野英雄,否則人們一般都帶著閃現,因此傳送就算上線也是個冷門技能,那麼上線的意義就不大了。

    以上就是我的觀點,不知道大家怎麼看~

  • 7 # 王者大師咖

    第一點地圖太小

    王者榮耀中的英雄從泉水走到線上只需十幾秒的時間,有的移速快的英雄,根本不需要十幾秒。如果出現傳送是不是太奢侈了。

    第二點團戰支援不需要傳送

    王者榮耀中的10人團戰波及範圍較廣,就算走著去支援,幾秒中就可以走到,何必浪費傳送。更何況如果傳送下去位置不好還要受到敵方五人的圍攻。

    第三點傳送點較少

    如果中路河道開始團戰,那麼你往哪傳?如果穿送中路防禦塔,還不如走過去。王者榮耀不像英雄聯盟一樣可以插眼位,地圖大所以英雄聯盟比較依賴傳送的支援。王者榮耀地圖太小,巴掌大的地圖你還要傳送,那不是來搞笑的嗎?

    第四點用處不大

    由於王者榮耀地圖太小,傳送過去跟走過去相差不了幾秒,所以傳送是浪費的,不如用個疾跑或者閃現進行追殺或者逃命,傳送有什麼用呢!就算平臺出了傳送相信也沒有幾個人願意使用。

    第五點,王者榮耀小兵防禦太強,帶著一個炮兵就可以一路帶到底,如果團戰開始了,你傳送偷塔這樣贏了勝之不武,雖然自己舒服了,但這讓對手很不舒服。

  • 8 # l劉雷l

    這款遊戲的話,地圖相對來說沒那麼大。走上線也就在14秒左右。節奏已經很快了,加上再有tp功能出來的話,節奏更快。遊戲體驗就會降低很多

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