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  • 1 # 徐小然492

    有。他們時常會提及幹這行工作的辛苦,雖然工資是高點,但經常傲夜,有的是早晚不分,晝夜不分,錢仍身外之物,累壞了身體是自己的,不要免強。雖然幹其他工作也累,但比干軟體開發的來說,相對輕鬆。總之,不管幹啥都辛苦,世上沒有好掙的錢。謝謝邀請!

  • 2 # G探長

    有一些。

    辛苦是一定的了。

    這個好像,和他們在什麼樣的框架下開發軟體有關。邏輯模式以及框架已經確定的基礎下,專案細小分支線上開發應用軟體的工程師們還好,套路YNA。

    但,只有概念定義為源頭起點的,應該除了在休眠的那點時刻以外,他們的大腦一直都是在開發軟體呢,的確很辛苦。

  • 3 # 阿里旺仔1

    軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。這個就要求技術員基礎知識要相當不錯。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。要開發一款產品,有時候需要通宵達旦,有時候需要不同人的經驗交流。

    工作說不辛苦,那是不可能的,但是,有一天你熬過了所有的困難之後,這些日常的工作已經不算是什麼難事了。掙錢,不怕困難,掙錢,不要磨嘰,花錢,不要猶豫。一分耕耘一份收穫吧。年輕人,在該奮鬥的年紀千萬不要選擇安逸。辛苦一點,換來的是高收入的回報。加油。

  • 4 # 小花彪影視官

    開發分很多種領域,有的領域軟體開發需要年輕人的新鮮思維,有些領域則需要而立之年的沉穩謹慎。 在技術進步與變化比較快的領域(web,手機平帶,客戶端應用軟體 等...),年輕人比較有優勢,因為年輕人,接受能力快,應用能力快,創新率高。 反之(金融機構的交易系統 等...),比起年輕人,經驗老到才是硬道理,在這個領域,技術應用不是很複雜,程式更新換代的週期也比較長,主要是要步步為營,以經驗減少風險,以謹慎牢固系統,因為金融買賣,一個標點符號的錯誤,可能會導致無可估量的損失。往往是 分析與設計時間佔70%,開發30%。 我們公司的開發組平均年齡是,30歲以上,程式設計透過鍛鍊可以培養,關鍵是經驗和對工作的熱情。

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