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  • 1 # 曲終人自悟

    洛手和瑟提在上路都是很強勢的英雄,瑟提的主要輸出是Q,W的護盾和真實傷害還是很不錯的。

    瑟提一級學Q,你就看準他用了Q之後上去就打他,他的普攻很慢,他是A不贏你的,這個時候就不虛他,所以你需要注意他是否用過技能。瑟提一級學W,洛手就上去打他一套,看著他的能量,超過一大半就不要再對拼了,等他能量消失了就再上去和他打一套,大概還有半血的時候就追著打,閃現躲W,然後就可以殺了。瑟提一級學E,比學其他技能都好打,他把你拉過去你完全不虛他,直接懟他就完事了。

  • 2 # Komider

    諾手一般帶的閃現疾跑,瑟提一般是閃+T或閃+點燃。打TP的比較容易,天賦副系點出骸骨,一級點W,趁他補刀間隙AW追著A打一套,有骸骨對拼基本不虧,能打出血怒最好了。然後搶二,能E到的情況下E過來再打一套,他血量就差不多見底了,有可能打出他的閃現,之後線上主動權就在諾手手裡了。打點燃的話得看熟練度了,對方熟練度低也跟打TP的一樣。

    鞋子和死刑宣告得儘快做。個人覺得父親背心得瑟提A到才會觸發重傷,持續3秒,而諾手有個範圍相對較大的Q,對線用Q消耗+被動流血會讓瑟提觸發重傷7、8秒,對抗瑟提被動很有效。鞋子可以在對拼時調整走位防止被E暈和躲W的真傷。

    後面對線具體情況比較複雜,要考慮對面技能CD、打野等因素,而且我也是隻菜雞,就不分析了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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