重灌戰姬是北京北客自主研發的一款養成戰略類遊戲,在遊戲中玩家可以自己培養武姬,戰勝對手,現在關注這款遊戲的人也越來越多了,但是小夥伴們知道重灌武姬編隊應該怎麼編嗎?下面就讓我帶著大家瞭解一下吧;
前排的話,格鬥用處比守護好,輕重中裝備我沒感覺差別有多大,專精什麼的就加那麼一點點屬性,除了專屬套,其他的什麼強就穿什麼,一點問題都沒有,因此,與其選AI像個智障一樣的肉盾,不如選版本之子格鬥,清怪快,手操上限高,自律下限高。
中排後排目前沒感覺有什麼特別好用的,裝備同等水平的情況下輸出都差不了多少,但不知道為什麼狙擊的傷害總是能佔我全隊第二(第一是格鬥),我沒法解釋這個問題,因為我也看不清傷害數值(可能是狙擊手長AI高,能在其他人罰站時候繼續輸出吧),順便一提,迫擊炮的AI除了被近戰怪貼身的情況都還可以,基本上全圖都能打的到,被近戰怪貼身以後就貼臉輸出了。
重灌戰姬編隊怎麼編 編隊方法及技巧詳解
所以用迫擊炮的可以考慮帶個機關槍快速清一下漏網之魚,以保證迫擊炮最大輸出。順便,內測我不知道,反正公測就看機師面板,被動什麼的大部分作用都相似,主動除了個別機師以外,其他的都可以分為AOE,單體,加血(盾),加傷四個大類別。
注:格鬥裝備可以用寡婦個人本素材合的那個,好用極了。
重灌戰姬是北京北客自主研發的一款養成戰略類遊戲,在遊戲中玩家可以自己培養武姬,戰勝對手,現在關注這款遊戲的人也越來越多了,但是小夥伴們知道重灌武姬編隊應該怎麼編嗎?下面就讓我帶著大家瞭解一下吧;
前排的話,格鬥用處比守護好,輕重中裝備我沒感覺差別有多大,專精什麼的就加那麼一點點屬性,除了專屬套,其他的什麼強就穿什麼,一點問題都沒有,因此,與其選AI像個智障一樣的肉盾,不如選版本之子格鬥,清怪快,手操上限高,自律下限高。
中排後排目前沒感覺有什麼特別好用的,裝備同等水平的情況下輸出都差不了多少,但不知道為什麼狙擊的傷害總是能佔我全隊第二(第一是格鬥),我沒法解釋這個問題,因為我也看不清傷害數值(可能是狙擊手長AI高,能在其他人罰站時候繼續輸出吧),順便一提,迫擊炮的AI除了被近戰怪貼身的情況都還可以,基本上全圖都能打的到,被近戰怪貼身以後就貼臉輸出了。
重灌戰姬編隊怎麼編 編隊方法及技巧詳解
所以用迫擊炮的可以考慮帶個機關槍快速清一下漏網之魚,以保證迫擊炮最大輸出。順便,內測我不知道,反正公測就看機師面板,被動什麼的大部分作用都相似,主動除了個別機師以外,其他的都可以分為AOE,單體,加血(盾),加傷四個大類別。
注:格鬥裝備可以用寡婦個人本素材合的那個,好用極了。