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1 # 小K夢幻趣玩
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2 # 絡姝是個遊戲小白
1)摸石過河
全隊成員參與,均等的分別站在AB兩點,遊戲開始後由1人從A點出發,透過腳踩塊磚形泡沫進行移動, A地點的人移動至B地點後,由B地點人接力移動至A地點,接力過程中,移動的人需要將磚型泡沫最後一個移至線外,並與接力的人擊掌後,接力人方可接力移動,完成接力的小夥伴,需要迅速撤離A地點或B地點,直到最後一個人達到B地點,遊戲結束。遊戲過程中,人的身體任何一個部位觸碰地面,則加時5秒,裁判會吹哨提醒,遊戲計時不暫停,整個遊戲用時短者勝。
遊戲道具:計時器(可用手機代替),磚形泡沫6個
獎勵:第1名隊伍+10分
第2名隊伍+5分
第3名隊伍+3分
遊戲形式:2隊同時進行
練習時間:1分鐘
工作人員:2名,分隊計時及規則判定
考驗耐力和技巧
2)同心協力
團隊所有人站成一個圈,每個人手上拿一個白色的管子(其中一個管子標記數字1,拿到此管子的人手背也標記1),將管子豎立在地上,用手按住使其不倒,教練說開始後即計時,團隊所有人順時針移動用手去按住臨近隊友的管子,使管子不要倒地,直到最後大家手上按的管子都是自己,遊戲結束,如遊戲中管子倒地,+5秒/根,計時不暫停,本遊戲用時短的隊伍獲勝。
遊戲道具:pvc管12根(1米/根)、記號筆1個、計時器
獎勵:第1名隊伍+10分
第2名隊伍+5分
第3名隊伍+3分
遊戲形式:分隊進行
工作人員:1名,負責計時及規則判定
練習時間:3分鐘
考驗團隊協作能力
3)隔空接球
由隊長挑選1人站在A地點負責接球,其餘成員站在B地點負責拋球,站在B地點每個人有10次拋球機會,拋球的人需要背對接球人盲拋乒乓球,站在B地點的人可以移動進行接球,接球過程中,球落地或接球人身體的任何一個部分不允許觸碰球,如觸碰,則此球無效,不計入成績,最終以接球數量最多的隊伍獲勝。
遊戲道具:桶1個、乒乓球10個
獎勵:第1名隊伍10分
獎勵:第2名隊伍+5分
獎勵:第3名隊伍+3分
遊戲形式:分隊進行
工作人員:2名,負責記數規則判定和撿球輔助
練習次數:2顆球/人
考驗團隊默契
4)極限挑戰
參賽各自隊伍站成1個圈,從1開始順時針依次報數,最後1名隊員報完,遊戲結束,遊戲過程中,錯報、漏報、搶報均需重新開始,時間不暫停,本遊戲共設定3輪,用時短者勝。
遊戲道具:計時器
獎勵:第1名隊伍
回覆列表
1
解手鍊
一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯絡著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、遊戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、遊戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。
七彩連環炮
一.專案型別:競技遊戲
二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.遊戲方法:
男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六.競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
十人九足
一、專案型別:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細遊戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。
袋鼠跳
一、專案型別:團隊遊戲、趣味遊戲
二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細遊戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的: