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1 # 手機使用者50031811852
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2 # 晨霧歸鳥
航線問題設計的方面比較多。
主要來自距離和空域。以北京至紐約為例,一般我們以為它會飛躍太平洋直達紐約。而事實上的航線是先北上俄羅斯再從加拿大南下。因為地球是球體,和緯線平行的航線並不是最短的,最短的航線是,經過地心的圓面的劣弧段。所以我們會看到北半球的洲際航班先北上再南下。
第二是空域,長距離航線並不是沿途所有空域都適合飛行。最常見的某地天氣狀況不好,飛機會繞開那一帶。某地空軍進行軍事行動,民航需要避開,還有某些空域流量管控,也就是空域內的飛機數量太多 ,則經過的飛機也要繞過,比如說,上海有兩個國際機場,空域內航班多,北京飛往廈門的航班,經過時繞開上海的空域。
飛機的航線都是在起飛前就已經和民航局申請過的,航線怎麼走都會根據當時的空域情況而定,並不是直接的點對點飛行喔。
根據地理學知識我們可以知道,地球是一個球體,由赤道向兩極方向,緯度越高,兩條經線間的直線距離越小,在極點處距離為零。因此飛機航線正是利用這一規律,航線向高緯度彎曲以獲得比直線距離小的飛行里程,節省時間和成本。