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  • 1 # 大河裡有馬

    1、排位賽以資料說話,系統經過處理,會將玩家上局相關資料計算成一個數值,然後放入匹配系統篩選隊友。

    2、當玩家上局取得勝利會有一個加分項,系統計算出的數值會比較大,而輸掉比賽數值則會較小。

    3、在保持段位基本一致的情況下,會根據這個數值總和進行匹配,如果五個隊友加起來是30,那麼對面匹配的幾乎也就是30左右,而每個隊友平均是6。

    4、雖然每個隊友平均是6,如果上局取得勝利的隊友數值可能是carry型(MVP),那麼數值可能就是9,而其他隊友則只有21可以分配,其他四名隊友只有5.25分,如果兩個隊友是carry型(MVP),那麼這兩個隊友的數值可能達到18左右,其他三名隊友每人只有4分。

    總而言之,就是當玩家勝利之後,下一局匹配到的隊友,大多數都是上局資料不好的隊友,雖然可能只是發揮不好但在每天大量資料綜合下還是比較公正的。

    這個機制下才能維持勝率在50上下浮動。

  • 2 # 易芝豐

    官方給出的答案是根據勝率匹配同一水平的玩家,可是根據本人的經驗來看根本不是,而是透過匹配水平很差的隊友來控制你的勝率,從而讓你不會輕易上星。往往是連勝幾局或者戰績很好接下來就是不斷匹配到讓人崩潰的菜鳥隊友,打回原形。目的就是讓玩家不斷的玩這款遊戲(還要點臉嗎?)。這種規則對玩家公平嗎?尊重玩家嗎?雖然是遊戲卻處處透著市儈。彷彿被玩弄於股掌之間。

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