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  • 1 # 王者榮耀的樊叔

    這其實是一種新手保護機制,為了降低遊戲的挫敗感,提高留存。

    競技遊戲註定了會有輸的一方,而輸掉比賽的感覺很差。這對新進入遊戲的玩家來說更為重要,因為這種挫敗感會讓剛進入遊戲的玩家喪失對遊戲的樂趣,離開遊戲。非常不利於玩家的留存。

    機器人能很好的解決這個問題,讓剛進入遊戲的玩家體驗勝利的樂趣,產生一種我怎麼這麼強的錯覺,進而對遊戲產生一種相見恨晚的情緒,進一步玩下去。當玩家對遊戲熟悉之後,逐漸提高遊戲的調整難度,減少機器人的數量,此時即使玩家發現自己沒那麼強了,也不會輕易離開,畢竟生米已經煮成了熟飯,說什麼都已經晚了。

    但說句公道話,兩個遊戲的機器人做的實在太假了,機器人只會原地不動對槍,身上沒什麼東西,而且對槍根本打不死人,死之後只會面對第一個看到的人,稍微有點判斷的人都能看的出來,當玩家發現自己被愚弄時會起到反作用,進而產生對遊戲的牴觸和不滿,這屬於好心做了壞事。

  • 2 # 為美好的未來努力奮鬥

    說句實在話 一開始玩真不知道戰場上有機器人, 最近才知道的 突然覺得玩著沒意思啦 遊戲公司這麼設計肯定是有利有弊的 不知道是機器人的時候以為自己水平挺厲害的 能殺進前幾 知道以後感覺自己水平完全是被放水的

  • 3 # 265G遊戲網

    其實,個人覺得在刺激戰場裡有機器人是非常正常的,為什麼要這麼說呢?原因我跟大家分析分析:

    1、首先大家不要覺得有機器人是影響了遊戲體驗,刺激戰場目前其實還屬於內測狀態,也是在推廣階段,一場比賽的人數為100人,這和其他所有的網路遊戲都是不一樣的,比如王者榮耀最多也是10個人就可以開賽了,但是刺激戰場在釋出前期一場要是湊到100人還是比較難的,很容易造成一等就是幾十分鐘甚至更久的時間,因此加入機器人,第一是為了控制等待時間,讓玩家儘可能多的去體驗遊戲內容,更方便騰訊去測試遊戲並且做出更好的最佳化。

    當然了,後期在遊戲使用者多了的情況下,每一場裡的機器人肯定也是相應減少,這點也是毋庸置疑的。所以,不要覺得騰訊增加機器人是坑人的設定,因為這樣做自然有他們的道理,因此不要太糾結於機器人是不是太多,認真玩好每一局就行了,因為這是一種吃雞的態度O__O"…(好吧,我也編不下去了,那個,領導,哪裡去領5毛錢?)

  • 4 # 聚樂玩

    個人覺得有機器人是一個很正常的設定。現在很多玩家都覺得有機器人是一件不好的事,其實這對於騰訊來說,是很正常的。我們都知道,目前《刺激戰場》還處於內測階段,很多玩家其實還沒有玩過這款遊戲,所以自然遊戲人數不會特別多,但是一場卻需要100人才能開始,所以要求非常苛刻。因此,如何保證在短時間裡就能匹配到這麼多人然後進行遊戲呢?那自然就是加入機器人了,這能大大的縮減遊戲開始時間,不至於讓玩家等的不耐煩。

    當然了,這也是有一個詬病的,因為這些機器人很傻,打你不掉血,你站在他面前他也不會開槍等等,這都讓玩家覺得自己被耍了,所以如果你碰到了機器人,就當練練槍法吧!這也是一個不錯的選擇哦!

    不過,在遊戲後期大力推廣的時候,也許我們見到的機器人會越來越少,因為玩家多了,自然大多數匹配的也都是玩家了,而很有可能後期機器人也會變得非常智慧,並不會像現在這樣傻,到時候你可能就分不清這是機器人還是玩家了。

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