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  • 1 # 誇密

    你仔細留意一下身邊用到的各種材料,他們當中大部分都有上千年的歷史。木材和石材幾乎跟人類歷史一樣長,玻璃,金屬製品等也是自古有之。16世紀工業革命之後才廣泛鍊鋼,而到了20世紀,塑膠才作為石油化工的產物廣泛使用。所以用到材料的地方迭代普遍比較慢。

    拿建築材料來說,人類歷史只發生了三次大突破:木質建築,大理石建築,鋼筋混凝土建築。很多地方木質建築依然流傳至今。一百年來房子裡的電線也沒什麼大變化,但照明的技術從白熾燈,到日光燈,到LED完成了迭代。

    傢俱就更不用說了,除了表面的噴漆,本質上和古代沒區別,都是取自於樹木。與之相關的造紙術也是一樣,幾千年來印刷技術迭代了很多次,從雕版,到活字,到油墨,到鐳射印表機等,但造紙工業還是沒什麼本質差別,一直用的是來植物的纖維素。

    真正短時間迭代“無數次”的只有資訊材料,例如半導體積體電路,按照摩爾定律迭代,但包裹這些電路板的機箱幾十年了還是塑膠,鋁合金,鐵板這些材料。

    那麼按照這個思路走,汽車作為一個技術整合度很高的產品,一百多年來它的汽油發動機並沒有大的突破,這是由熱力學的定律決定的。但汽車內部的照明,音響,資訊控制都完成了很多次迭代。與之相關的飛機,輪船也是這種情況。電動汽車目前來看也完成不了這次迭代,因為電池技術也沒餘大突破,這也是由電磁學的定律決定的。

    同樣思路,各種家用電器,其資訊控制的電路完成了很多次迭代,從無到有,到變得越來越像計算機,越來越智慧化,但是其電源輸入部分一百年來都沒有大的變化,還是銅線圈加鐵芯變壓器交流轉直流這些東西,這都是電磁學定律的決定的。

  • 2 # 葉猛獁

    那些最有效的部分。

    例如輪子、槓桿、滑輪。要是把這個名單擴大一點的話,還應該加上斜面、楔、螺旋。這是六大簡單機械。

    這些東西,最早的已經有數萬年曆史,最年輕的也有三千年了,但是它們都一直維持著原始的形態,只是材質變得更多樣化而已。

    原因在於,這些東西已經最佳化到無法再優化了,它們如此確切地符合力學規律,以至於任何改動都會降低它們的效率。

    讓我們拿輪子來舉個例子吧。這種東西在人類歷史上,在不同的地區被重複發明了許多次,基本原理都是一樣:用滾動摩擦來取代滑動摩擦。

    在人類還沒有大規模修築道路之前,輪子的優勢就被發現了。直到現在,雖然早期的木輪變成了鋼輪(火車)、金屬和橡膠(汽車、腳踏車),雖然飛機已經飛上了天空,但是在地面依然需要輪子。

    可能只有到人類發現了反重力材料或者成本更低廉的飛行方式,交通從地面全面轉向空中的時候,地面上的車輪才會消失。但是即使到那時,機械中的輪子也依然存在。

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