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  • 1 # wck0627

    我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我! 今天下午的是花兒逛虎撲也看到類似帖子,帖子講的是為什麼現在的猴子主播都不出破軍了,像觸手花小健和斬神這些猴子主播都逐漸放棄出破軍,並且他們會一直用三級打野刀,這到底是為什麼?下面花兒就來給大家講一講! 首先先來看一看三級打野刀和破軍的面板屬性!三級打野刀-貪婪之噬:+40物理攻擊;+15%攻擊速度;+8%移速(必須攜帶懲擊才可購買,獲得寒冰懲擊效果);唯一被動-打野:增加45%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%;唯一被動-磨礪:擊殺野怪增加自身2點物理攻擊和0.5%冷卻縮減,最多疊加30層。由於現在使用猴子的玩家都偏向於奪萃續航流,這就導致了猴子的移速嚴重缺乏,而貪婪之噬8%的移速加成能夠給予猴子必要的移速!同時二級打野刀合成貪婪之噬的過程中可以出暴風大劍,而暴風大劍的80物理攻擊加成能夠讓猴子安然度過出三級刀的過程!所以現在很多玩猴子的大神玩家都非常喜歡出貪婪之噬,並且會一直維持都遊戲結束,哪怕經濟富餘也會賣掉鞋子去買保命裝備! 破軍:+200物理攻擊;唯被動破軍:對生命值低於50%的敵人造成額外30%傷害。從面板屬性來看破軍這件裝備的屬性非常逆天,可以說是後期必備裝備!但是要注意夠買破軍需要2950金幣,這會非常拖猴子的發育,然而宗師之力和閃電匕首加起來才3940金幣,出破軍的時間都猴子出宗師之力+一半閃電匕首了!更何況猴子在調整後後期傷害被削弱,這樣一來猴子就更需要加快發育速度!然而破軍會大大拖延猴子的發育,更何況猴子的前期傷害在被加強後不需要破軍也最後三棒秒後排!從當前版本來看猴子是一箇中後期英雄,但並不是大後期英雄,有無盡宗師錘子那一波是猴子最厲害的時候。真到了六神大家經濟都溢位的時候,反而沒有那麼強了。敲不動坦克,傷害都起來了進場容易暴斃所以現在很多主播都會棄用破軍,而選擇一些保命裝備!

  • 2 # 時崎狂三美美噠

    三級打野刀目前的屬性加成比破軍要好一些了,尤其是移速與冷卻時間加上額外攻擊力與寒冰懲戒要比破軍好一些,反正後期也就是兩棍子的事

  • 3 # 波浪知多少

    首先要從裝備上看。破軍著重加強物理攻擊,被動為對目標生命值低於50%時傷害提高30%,確實提高了不少的傷害,但是這件裝備成型慢需要將近3000金幣,並且屬性及被動效果相對單一!三級打野刀雖然表面屬性只增加了40攻擊,但是提高了15%攻速、8%的移速及寒冰效果,並且仔細看被動效果帶來的收益並不少,刷野30層後能提升60攻擊力和15%的冷卻縮減。而這件裝備只需要1460金幣!

    再從猴子自身方面分析。猴子是個打野英雄,買打野刀毋庸置疑,但是是否需要升到三級就需要對猴子的屬性進行仔細分析。猴子著重靠被動與技能配合打出高額傷害,往往需要快速發育三四件成型裝備就能秒掉C位,因此最後出破軍就顯得拖了些節奏,並且高額攻擊力對猴子來說不是最重要的,猴子需要頻繁使用技能提高機動性,見勢不對需要立馬撤退,屬性單一的破軍對猴子來說收益並不高,很可能一套下去秒掉一個自己就出不來了。這時候三級打野刀屬性對猴子來說就顯得很貼切,30層後不僅能提供100攻擊,還能提高攻速移速,減少冷卻,並且還附帶寒冰懲戒高額減速效果。讓後期的猴子變得更加靈活,大大提高自己的生存能力,一套打完立馬撤退到到野區吸血,技能好後找準機會又是一波進攻!不斷地技能位移讓敵人插翅也難飛!

    綜上來看,三級打野刀的被動及附加效果對猴子來說增益不少,能更好的詮釋猴子的天性,暴力輸出的同時也能具備能進能退的靈活性!

  • 4 # 海鷗解說

    首先我得更正一下大家的思維,這裡說的出三級打野刀不出破軍,他是在後期這麼說的,並不是說玩家剛開始就要買一個賽季打野刀,那這樣的話猴子的傷害成型太慢了,首先我來給大家講一下,猴子再出三級打野刀,之前的符文該怎麼搭配,十個奪翠,十個鷹眼和十個無雙,這套符文也是目前絕大多數射手和韓信通用的一套符文,首先是十個奪翠的話,主要是提升猴子前期的續航能力,十個鷹眼就沒什麼好說的,基本上每一套百穿符文都要帶上,她也是提供物理攻擊和物理穿透最好的符文之一,然後十個無雙的話,活子主要需要暴擊,我們要給猴子在前期提供一定的暴擊機率和暴擊效果。我們再來講一下,為什麼不做破軍而坐三級打野刀,首先第一個原因是三級打野刀的相比於破軍來說的話,便宜了將近1500金幣,有了這1500金幣的猴子,其實可以先把名單做出來,可以增加自己的一個生存能力,所以這第一個原因我們就可以理解成一個售價的原因。第二個原因是破軍對猴子的增益並不是特別大了,我們來對比一下三級打野刀和破軍,首先當金錢達到一定數額的情況下,我推薦大家把攻速鞋換成抵抗之靴,這主要是為了防止被控的時間太久而被秒掉,這會兒三級打野刀到提供的15%的攻速,就是猴子唯一的攻速來源,這是破軍不能夠提供的,等到了後期,猴子打野的數量疊到30層的時候,三級打野刀就可以給猴子提供100點物理傷害和15%的技能冷卻縮減,這個其實是猴子比較依賴的,而猴子到了後期傷害足夠高的時候,物理傷害其實並不需要200點而反而更依賴於那15%的技能冷卻,主要考慮到後期猴子需要把藍buff讓給中單。綜合以上的考慮的話,我覺得這就是猴子為什麼出三級打野刀不出破軍的原因了,如果大家還有什麼不明白的,或者是有其他理由的歡迎在評論裡面補充

  • 5 # 範德華釣魚

    三級打野紅刀和破軍三級打野刀最高增加15%冷卻縮減+8移速+15攻速+100攻擊力

    唯一被動打野:擊殺野怪增加經濟和經驗。(後期經濟溢位這個被動就沒用了)

    破軍+200物理攻擊力

    被動-破軍:對於生命值在50%以下的敵人額外增加30%的傷害。

    打野刀詳細定位!

    打野刀的定位是在初期幫助打野英雄提高打野效率。增加打野獲得經濟及經驗。並額外提供一些攻擊力.冷卻縮減.攻速。但是其最大的作用還是打野。後期六神裝以後打野刀的作用已經不像之前那麼高了。是後期必換的裝備。

    破軍詳細定位

    破軍的定位是一件收割裝備。像猴子這種高爆發的英雄裝備破軍以後其收割能力至少提高50%。敲生命值在50%以下的脆皮不管出不出暴擊都是可以擊殺的。但是不出破軍的話不出暴擊是不一定能擊殺的。這就是裝備破軍的效果。

    就算猴子後期不出破軍也是要賣打野刀的,因為猴子缺暴擊率

    猴子這個英雄缺的並不是攻擊力而是暴擊率。有些玩家甚至出三件暴擊裝備。很多人後期把打野刀賣掉換電刀或者影刃來提高暴擊率。畢竟猴子是靠暴擊吃飯的英雄。

    反正我認為猴子後期是必須賣掉打野刀的。就算不出破軍也是要賣掉的。買個電刀或者黑切作用都比打野刀好。

  • 6 # 8090遊戲迷

    不光是這些主播喜歡用三級打野刀,普通局也很常見啊,我個人也很喜歡三級打野刀這個裝備,不知道大家有沒有留意過具體的屬性,三級打野刀可是很強的哦,以下具體說說這個問題吧。

    三級打野刀的後期屬性

    總價格是2160金幣,差不多就是一個大件的價格,然後看看屬性吧,基礎屬性是這樣,40物理攻擊力,15%攻速,8%移速,一般般吧,然後別忘了它還有成長屬性的,每層可以提供2點物理攻擊力還有0.5秒冷卻縮減,最多30層,30層額外提供60點物攻和15%冷卻縮減,最後把所有屬性綜合起來計算,一共有100點物理攻擊力,15%攻速,8%移速,還有15%的冷卻縮減,這個屬性就問你怎麼樣?對猴子來說簡直一點都不浪費對不對,那麼為什麼不可以選擇它呢?

    破軍屬性略微削弱

    基礎物理攻擊力以前是200點,現在變成了180點,被動效果不變,價格依然是非常貴的需要2950金幣,如果猴子最後要出一把破軍的話,那還是需要一些時間的,稍微有點拖節奏,所以我不建議大家這麼出,三級打野刀更加合適,以下做個對比。

    為什麼選擇三級打野刀

    猴子的出裝順序大多是這樣,二級打野刀,攻速鞋,無盡,然後是電刀或者宗師,接著是斧子或者錘子,接下來有人喜歡先出名刀有人喜歡直接破軍,我的建議是此時先做三級打野刀,因為剩餘只有一個裝備格子了,這樣合成三級打野刀比較平滑不浪費,如果先出了名刀,那麼名刀合成前只有一個格子用,零件沒地方放金幣溢位了,合成破軍那就更慢了,需要憋很久的時間,期間打野刀就一直是二級的狀態,非常浪費節奏,而且最後你還需要再把2級打野刀賣掉再換其他裝備,這挺耽誤事的其實,不妨試試直接合成三級打野刀,你會覺得順手的相信我。

  • 7 # 尬聊遊戲

    對於猴子來說,三級攻速刀和破軍的取捨應該不是什麼大問題吧?

    兩件裝備的屬性與猴子都比較契合且不衝突,經濟允許的情況下就算一起出也沒啥不妥。

    相比這個來說,我感覺衡量一個猴子玩的好與不好的重心其實在於經濟發育節奏。

    這點不難理解吧?

    若你前中期就做到經濟等級碾壓,這種情況下出什麼裝備還重要嗎?只要整體出裝思路沒有太大的偏差,隨便你什麼出裝流派都能打出該有的效果。

    再說三級攻速刀和破軍的優劣區別。

    1.貪婪之刃

    算上被動30層的BUFF疊加,三級刀共可提供100點物攻、15%攻速、15%冷卻縮短以及8%移速,綜合屬性如此全面,售價僅為2160金幣,算是價效比較高的裝備。

    尤其是8%的移速加成,既可以代替電刀來增加猴子的機動性,又可以避免奪萃、狩獵兩套銘文選擇兩難時的尷尬。因為猴子對於奪萃和狩獵銘文的取捨向來都飽受爭議,選擇奪萃放棄狩獵前期機動性明顯不足,選擇狩獵放棄奪萃續航又是個問題。 而攻速刀的出現完美解決了這種矛盾,佩戴奪萃的同時,機動性也可得到保證。

    2.破軍

    破軍相比三級攻速刀來說,短板有二。

    一是價格,售價高達2950金幣。二是合成渠道,兩把大劍之後尚需1130金幣方可大件成型,這個過渡期對於任何英雄來說都是很難受的,屬於典型的大後期裝備。

    但不可否認的是,破軍的攻擊加成是所有物理裝備中最高的,況且現版本前中後期劃分並不是特別明顯。而猴子主要就是靠經濟、等級碾壓來打優勢,比如說你一萬經濟六神裝了對面才七八千,這種局出手破軍也是很正常的事。

    綜合來說,三級刀和破軍並無優劣之分,具體情況具體分析,根據不同的局勢選擇合適的出裝才是上分王道。

  • 8 # 一腳印一步

    王者榮耀很多玩猴子的大主播現在都棄用破軍,偏愛三級打野刀,這是為什麼呢,按道理說破軍的屬性比三級打野刀更加厲害。首先,猴子的定位是刺客,主要是抓對方的C位,而C位一般都是脆皮,這樣猴子只要保證經濟,擊殺脆皮還是非常容易的,即使沒有破軍,猴子依然能夠很輕鬆擊殺脆皮。猴子一般都是用紅色打野刀,三級打野刀貪婪之噬的屬性是40物理攻擊,15%攻擊速度,8%移速。這些屬性都是非常符合猴子的,而且打野刀擊殺野怪還有永久的屬性加成:擊殺野怪永久增加英雄2點物理攻擊力和0.5%冷卻縮減,最高疊加30層。這樣擊殺野怪到30蹭後,三級打野刀能夠為猴子增加60點物理攻擊和15%冷卻縮減,這對於猴子同樣的非常重要。三級打野刀疊滿被動後加上本身屬性,可以有100點物理攻擊,再加上15%的冷卻縮減,更快的使用技能,打出更多的強力敲擊。破軍的屬性是180點物理攻擊,還有一個強大的被動:對生命值低於50%的敵人造成額外30%傷害。這樣猴子有了破軍後,傷害無疑會更高。但是破軍的經濟需要2950金幣,而三級打野刀需要2160金幣,並且一開始猴子就是用打野刀會更快發育的,不過先是出二級打野刀,等其他裝備差不多了再升級成三級打野刀的,這樣三級打野刀其實用1000多金幣就可以造完成了,不用賣掉二級打野刀浪費經濟。還有一個原因就是,現在使用猴子的主播基本上都是用奪萃吸血銘文,這樣就會移速不足,而三級打野刀的8%移速也可以提高一下猴子的移速,可以更快的接近對方的C位,完成攻擊任務。當然了,如果有很大的優勢,猴子還是會出破軍的,這樣肯定是傷害更足,即使是打肉也非常厲害。

  • 9 # 此號已停779

    不出破軍是因為猴子的暴擊傷害能有3000多,脆皮的血量在56千左右,血量低於一半的時候暴擊就帶走了,破軍被動無用,三級野刀可以加移速冷卻,彌補鞋子的移速

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