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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,s20賽季,法師英雄多了很多裝備的選擇,一些傳統的法裝也進行了一次更新,對普攻型的法師來說是個不好的訊息,巫術法杖增加了一秒冷卻,直接降低了如司馬懿楊玉環這樣英雄的勝率,然而對消耗型的陣地法師卻是一次不小的加強。

    周瑜是典型的消耗型法師,他和其他的消耗法師不同之處在於是否有“先見”,什麼叫先見?在自己被抓之前,在團戰開始之前,在準備壓塔之前是否能把你的火勢鋪開,這也決定著團戰位置是有利於己方還是敵方。

    周瑜在s20賽季如魚得水,出裝問題成困擾

    新裝備加入,老裝備調整,周瑜在s20賽季如何出裝和銘文搭配是每個周瑜玩家都在思考的問題,我個人對周瑜的理解就是團戰用來分割戰場,進行消耗,前中期用來拆塔逼走位,僵持局用技能磨塔的角色,因為自身沒有位移,所以容易成為被切入的點,所以不建議把他當成個大法師來用。

    另外周瑜的ap加成很低,基本靠著基礎、裝備效果以及高輸出頻率進行輸出,所以純輸出裝不是特別建議,所以總結了一下,跟上個賽季的玩法一樣,裝備稍稍改動即可。

    銘文:調和、心眼、夢魘

    出裝:疾步之靴、痛苦面具、極寒風暴、冰霜法杖、日暮之流、輝月

    出裝思路解析

    疾步之靴:可以讓周瑜更快的跑起來,作為一個節奏型法師,周瑜應該在各大路線上出現,逼塔、磨塔,因此頻繁的轉線,疾步之靴能讓周瑜有更充足的時間。

    而中期開始打架更頻繁,可以在極寒風暴之後出一個秘法之靴,來提升穿透傷害,保證對敵人的傷害是最大化的。

    痛苦面具:消耗型英雄的必備,被拿掉的穿透效果被秘法之靴增幅,兩者搭配價效比比上個版本更高,是周瑜的主要輸出手段。

    極寒風暴:之前提到了周瑜的短腿問題,因此極寒風暴可有效抵禦物理系英雄的突進,配合1技能的控制可最大程度上生存,而冷卻縮減是周瑜很需要的屬性,極寒風暴兩者兼備。

    冰霜法杖:加強自己的存在價值,火勢在持續輸出的同時還能加上一些減速的軟控效果,對逼迫敵人走位來說更具有威脅力。

    日暮之流:新裝備,相較於上個版本,日暮之流完全可以替換掉虛無法杖的位置,對周瑜而言,可輕鬆疊滿被動,相較虛無法杖的更高法強而言,日暮之流的冷卻縮減顯得更加重要,因為之前說了,周瑜的ap加成並不高,因此穿透才是他最優的屬性。

    輝月:極限生存技能,選擇輝月的原因,在大後期敵人的突進都是冒著極大的風險,無法秒掉你,可能就被隊友擊殺,因此一瞬間的無敵對周瑜而言很重要,還有一點,輝月可讓玩家輕鬆換上覆活或者熾熱支配者,這也是雙重保護了,但是有些玩家的手速和預判差了點,所以看個人的操作吧。

    說完了出裝,周瑜該怎麼玩呢?

    小技巧,細節

    想要拿buff,那麼可以靠著牆,把buff反拉到牆上,這樣buff就能攻擊到你,而不需要你走進buff的坑裡了,拿自家的buff和偷野怪都可用。

    另外周瑜站在自己 的火裡可以回血,殘血時別忘了使用。

    1技能吹風的過程對隊友是有加速效果的,而對對手而言是會被減速,如果目標身上有周瑜的被動,還有冰霜法杖的減速效果,那麼被吹走後如果沒有位移,基本追不上週瑜的,而1技能的擊退距離是必須要精確掌握的,大概是比指標一半多一點的位置即可。

    閃吹

    kpl賽場上的名場面,YTG團戰失利,開啟奔狼逃走,而xq這邊選擇追擊,九尾的周瑜繞到前方閃現反推,讓ytg一波團滅,這就是熟練的利用了周瑜的技能機制,有的時候拼一下才能讓結局不同,誰能想到周瑜會用這種激進的方式留人呢?

    周瑜的核心,清線磨塔

    周瑜的清線速度無與倫比,面對不同的對手要選擇不同的進攻方式,法師中清兵快的英雄有很多,但是如果你碰到了不知火舞這樣的就很舒服了,線上打出壓制效果,那麼不管是磨塔還是支援,都能先人一步。

    21技能迅速清掉兵線後,目標的清兵速度很慢,且知道了敵方英雄的大概位置,安全的情況下可以選擇壓塔,而周瑜壓塔是有方式的。

    把自己的腳下鋪上火,開啟1技能朝著防禦塔的位置推,第二個2技能丟在旁邊,這樣雙重火勢衝進防禦塔,在燒塔的同時還能逼迫敵人的走位,儘可能的讓兵線多撐一會,那麼技能燒塔的傷害就會更高,尤其適合大後期磨塔,因為如果你直接把2技能丟到防禦塔下,需要更深的站位,而自己腳下沒有火區,那麼就容易被抓到機會。

    如果敵人的清線速度也很快,那麼在清掉兵線後進行邊路支援,周瑜因為拆塔比其他法師快,所以原則上應該是幫強勢路,因為強勢路能拿到線權,清掉敵人的兵線後,自家兵線能更容易進塔,更方便拆掉開啟缺口。

    打團時,周瑜該做什麼?

    打團時先不要急,先確定兩個點,第一個,敵方繞後的英雄是否出現,這決定著自己的1技能是否要交,或許法師不是敵人的第一目標,但是同為後排,也是需要照顧射手的,所以先要確認場上是否安全。

    第二個就是確認戰場的核心,目的是為了鋪開自己的火勢,跟壓塔一樣,先從自己的腳前開始,利用1技能逐漸深入,這樣會減少敵人對自己的仇恨值,因為有火在身邊,周瑜才有逃生或者反打的機會。

    那麼如何確認戰場的核心在哪呢?

    拿上圖的峽口作戰來說,隊友們正在和對手激戰,此時敵方射手和法師都在比較安全的位置,那麼這個時候後方的輸出和前排之間,可以稱之為核心戰場,此時周瑜把火鋪在前排和後排之間,那麼就強行分割了戰場,一方面後排輸出會出現斷層的問題,另一方面在我方刺客切後排時候,阻止敵人的前排回防。

    被抓時怎麼辦?

    我見到過很多周瑜玩家,一旦遇到了敵人的刺客或者戰士,著急的直接用了1技能,其實周瑜在裝備成型後真的能反打,面對近戰英雄,把火鋪在自己的腳下,不要著急用其他技能,等敵人踩上火,直接大招暈住,如果敵人直接突進到臉上,1技能吹走,火勢鋪開後大招暈在原地,是打是跑,就看你自己了。

    地形狹窄的位置是周瑜的最愛

    因為火勢鋪開很容易,但是能真正打出持續傷害不容易,在開闊的地形上,敵人完全可以繞開你的火區,而狹小的地圖,就能讓火勢完全覆蓋戰場,那麼在持續的灼傷下,贏下團戰的機率就更高了。

    總結:周瑜技能簡單,想要玩好卻不簡單,你需要對技能有很深刻的理解,需要開啟推塔的節奏,也要保證團戰不會先手被秒,順風磨塔,逆風守塔,周瑜能做的比主流法師嬴政或者王昭君更好,或許這就是他存在的價值吧。

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