我是從2008版的winning eleven開始玩的,後來裝置壞了就一直沒有球踢,中間玩過FIFA什麼的,手感不理想,這款遊戲從一開始我就非常喜歡,配合著老引擎,我覺得真的要直追主機pes了。而且我自認不菜,怎麼著也是四星穩贏五星八成勝率,天梯五十場上黑球的普通玩家了吧。
但是換引擎了
打了幾把巡迴賽,開始吐槽了
這遊戲變得更真實永遠是針對人機對手的
己方球員干擾帶球之後,球就像因果律一樣必然會被對方拿到,不管本方是不是有人在附近,手機點漏都沒法切換球員,對的,球在沒有人控的時候不光是不能自動切換,手動也不行,於是經常發生的就是禁區混戰球被打到三十米區域,己方球員看著球做布朗運動,控制的球員在禁區裡跑不出來,球被對方穩穩拿到。
攔截對方高球的中後衛永遠是低著頭等球砸腦袋,狐媚、戈丁、孔帕尼等一眾猛將在歐文、羅馬里奧、梅西的“壓制”下,無法得到接觸球的機會,後場球員發動長傳快攻,我大萊萬面對高球“伸腳”等待,或者乾脆就是站在原地等著球飛過來之後被對方後衛前衝奪下球權。
不過感覺更加真實了,任意球也沒那麼容易進了,球員拿球姿勢更自然了,總體來說體驗比之前的好了。
我是從2008版的winning eleven開始玩的,後來裝置壞了就一直沒有球踢,中間玩過FIFA什麼的,手感不理想,這款遊戲從一開始我就非常喜歡,配合著老引擎,我覺得真的要直追主機pes了。而且我自認不菜,怎麼著也是四星穩贏五星八成勝率,天梯五十場上黑球的普通玩家了吧。
但是換引擎了
打了幾把巡迴賽,開始吐槽了
這遊戲變得更真實永遠是針對人機對手的
己方球員干擾帶球之後,球就像因果律一樣必然會被對方拿到,不管本方是不是有人在附近,手機點漏都沒法切換球員,對的,球在沒有人控的時候不光是不能自動切換,手動也不行,於是經常發生的就是禁區混戰球被打到三十米區域,己方球員看著球做布朗運動,控制的球員在禁區裡跑不出來,球被對方穩穩拿到。
攔截對方高球的中後衛永遠是低著頭等球砸腦袋,狐媚、戈丁、孔帕尼等一眾猛將在歐文、羅馬里奧、梅西的“壓制”下,無法得到接觸球的機會,後場球員發動長傳快攻,我大萊萬面對高球“伸腳”等待,或者乾脆就是站在原地等著球飛過來之後被對方後衛前衝奪下球權。
不過感覺更加真實了,任意球也沒那麼容易進了,球員拿球姿勢更自然了,總體來說體驗比之前的好了。