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  • 1 # 千尋視聽

    dota代練不算多啊。當然是相對英雄聯盟來說,肯定要少很多!

    第一、dota玩家數量相對少,遊戲難度也比lol難度大,上手要難很多。玩dota上分的基本都是骨灰玩家,很少小學生玩家。

    第二、dota上分比較難,都是高手。代練碰到同行也有不少,想要高分段,基本都是高手對高手,不像lol,小學生太多,都是些混時間的玩家。並沒有很多愛好痴迷選手。所以在朋友面前裝逼的時候就可以用段位壓制。其實就是個青銅渣,但是如果你讓代練幫你的號上到白金鑽石。你的底氣就很足。在好友面前一頓吹噓。

    最後補充一句,只要是有利益的,都會有人做!遊戲代練當然不例外!

  • 2 # 當年影魔1v9

    說實話 代練這東西肯定有 但是在dota裡面不會形成規模或者商業鏈條

    首先第一點,dota的遊戲難度擺在這裡 它的准入門檻可以說是同類別遊戲裡面最高的 而且也是同類型的鼻祖 像如今十分火爆的王者榮耀是仿英雄聯盟lol製作的 那麼英雄聯盟就是仿dota製作的 當然了 這兩款遊戲隨著日漸發展和玩家打法以及英雄技能設定以及裝備設定的不同 導致兩款遊戲的戰鬥方式和打法日間差異化 當然這不是本問題的重點 就不多贅述了 dota作為moba類遊戲鼻祖 難度可想而知 代練需要有很高的水平才能接到足夠的單子來餬口

    第二點 dota的玩家數量實在不多 它操作繁瑣 技能多 英雄可選性大 每一個玩家的英雄池都很廣 這也就導致dota玩家少 留下的除了職業選手就是多年的忠誠鐵粉 而且其中妹子偏少 不得不提的是 妹子玩家在任何一款遊戲中在吸引男性玩家 提升遊戲知名度這一方面有著不可或缺的重要作用 所以dota的玩家數量少 自然導致代練需求少 沒有相應市場需求 也就沒有dota代練存在的必要了

    第三點也是最重要的一點 每一個dota玩家可以說都是在享受dota遊戲的電競樂趣 而不是一味追求段位 高天梯分數的低階趣味 可以說每一個dota玩家都是在年齡上較大 心理也較成熟的 區別於很多相似遊戲的玩家低齡化 小學生現象突出的問題 我很榮幸並且自豪的說 我因玩dota而驕傲 我是打dota的 這句話說出去就倍兒有牌面

    綜上原因 就是dota代練少的原因 代練需求少 遊戲難度高 玩家素質高 更樂意享受遊戲本身

    我為我是玩dota的而驕傲

  • 3 # 暗黑栗子球

    你好 我玩dota陸陸續續的也有9年了 從dota1浩方平臺開始,也經歷過外掛橫行的時代 什麼踢人掛 進圖直接基地爆炸 各式各樣的外掛 後來海濤 冰蛙推出 素質遊戲 不圖不掛 的口號 加上大力整治 情況變得好多了。個人覺得dota的環境還是比較好的。目前dota2裡代練感覺不多 多的是各種大神小號。遇到過32場100%勝率的水人 真的被教育的不要不要的 怕是代練遇到也害怕。

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