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  • 1 # 克爾蘇加德的貓咪

    先說標準:0費的雙刃斬擊,優點在於可以在一費2費的時候搶節奏,3費配合薩特監工,5費配合刃縛精銳,奇蹟瞎可以配合刮痧解場加輸出。改成1費之後,前期節奏大變,很多搶節奏的牌不能配合,而且還容易卡流放。畢竟前期每一顆水晶都很重要。至於刮痧,根本就打不出原來的傷害了。

    因此,標準帶這個就很虧節奏,對節奏瞎影響比較大,奇蹟瞎基本上是玩不成了。

    那麼狂野的奇數瞎是不是增強了?這張牌能塞進奇數瞎卡組不?

    我認為是不行的,狂野的瞎子技能是+2攻擊力,本身是不缺傷害的。有人說3費就能呼一個火球到臉上,但從構築來講,任何快攻。站場是永遠優先於法術的,哪怕是一把刀都比法術好用。仔細看看奇數瞎的卡組,你會發現,雙刃斬擊塞進去的話,能替換的卡牌只有一張,就是烏祖爾恐魔。但不管怎樣,烏祖爾恐魔作為一張站場的亡語生物,絕對是優先於一張傷害法術的。

    還有人要爭辯:臥槽會不會玩,一張卡能打這麼多傷害你不帶?其實可以看看類似的卡組奇數賊,你會發現,毒藥這張牌就從來沒進過構築,哪怕是帶帕奇斯都不願意帶毒藥,為什麼?

    我偏向於這張牌不能塞進奇數瞎卡組,最多替換一張烏祖爾恐魔。畢竟,瞎子是不缺傷害的,缺少的是優質的站場生物。

  • 2 # 程清Ts

    肯定可以玩,但是遊戲節奏肯定是慢了。前期爭奪表面能力下降,並且之前瞎子5費回合提刀或者後手4費跳幣提刀可以完美配合0費的斬擊解決場面問題,當前回合攻擊較高蛋刀的耐久可能會少掉那麼一兩次,但是之後由於斬擊變成1費(雖然加了1攻),可能在提刀後英雄本身攻擊力的減少導致需要多砍幾下處理對方表面,就是這麼點差距就可以導致自己斬殺回合的延遲或者自身血量的銳減,總體不是個好事。

    極致快攻英雄的定位此時就略顯尷尬了。

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