《魔獸世界》懷舊服總算迎來了沒有位面的存在,目前美服已經正式關閉了所有的位面。最直接的表現,每個伺服器瞬間熱鬧了起來,不再是隻存在於聊天頻道的熱鬧,而是在主城或者野外都能看到大量的玩家,沒了以前冷清的感覺。這才是懷舊服真正的氛圍,熱鬧非凡!但隨著位面的關閉,弊端也隨之出現。
在關閉位面後,美服各大主城均出現了嚴重的卡頓現象,誇張到什麼情況?就如懷舊服開服時候的亡靈新手村,卡到只能原地踏步。逃離主城是關閉位面之後的首要,但從實際情況看,想出城都是個問題。所以,美服在關閉位面的第一時間,主城的玩家想出去,城外的玩家不敢進門,野外成為避難場所。
這就是懷舊服上線之前開發團隊提到的,再好的伺服器硬體也架不住玩家的熱情,所以才決定在開服前期會加入位面機制。有了位面極大地緩解了開服初期的壓力,練級搶怪更方便,跨位面刷怪刷野外資源也成了玩家“濫用”位面的槽點。世界前幾滿級的玩家均利用了位面,這也讓開發團隊不得不加入了跨位面延時機制,以防止玩家濫用。
而國服方面還未見關閉位面的實際日期,這或許是網易出於國服玩家數量太多而考慮的關位面後果。作為在魔獸世界懷舊服全球玩家數量佔了過半的國服,關閉位面之後的那些熱門大服,主城能走動就屬優秀,分分鐘讓玩家排隊五小時,卡主城三小時,然後下線。這也是國服可能跟美服有區別的所在,就是美服沒位面,國服卻能繼續存在位面機制。
當初九城的伺服器被玩家吐槽了十幾年,現在懷舊服開啟的時候,就讓玩家再次回想起了十四年前的九城。或許是玩家錯怪了九城的“小霸王”伺服器,因為十四年後的今天,這個經典的60級懷舊版本,卡頓排隊也原汁原味的懷舊了進去。“修空調的扛走了伺服器”,也只能繼續用這個藉口來解釋現在的懷舊服了,時代並沒有變。
總之,關閉位面之後的美服都如此的卡,可想而知擁有更多玩家的國服了。網易到底敢不敢現在就關閉位面,這就得看伺服器的實際情況了,或許分批次先關閉部分負載較低的伺服器位面,結合轉服才可以很好的從有位面過渡到無位面,其實不卡頓才是最關鍵的所在。
《魔獸世界》懷舊服總算迎來了沒有位面的存在,目前美服已經正式關閉了所有的位面。最直接的表現,每個伺服器瞬間熱鬧了起來,不再是隻存在於聊天頻道的熱鬧,而是在主城或者野外都能看到大量的玩家,沒了以前冷清的感覺。這才是懷舊服真正的氛圍,熱鬧非凡!但隨著位面的關閉,弊端也隨之出現。
在關閉位面後,美服各大主城均出現了嚴重的卡頓現象,誇張到什麼情況?就如懷舊服開服時候的亡靈新手村,卡到只能原地踏步。逃離主城是關閉位面之後的首要,但從實際情況看,想出城都是個問題。所以,美服在關閉位面的第一時間,主城的玩家想出去,城外的玩家不敢進門,野外成為避難場所。
這就是懷舊服上線之前開發團隊提到的,再好的伺服器硬體也架不住玩家的熱情,所以才決定在開服前期會加入位面機制。有了位面極大地緩解了開服初期的壓力,練級搶怪更方便,跨位面刷怪刷野外資源也成了玩家“濫用”位面的槽點。世界前幾滿級的玩家均利用了位面,這也讓開發團隊不得不加入了跨位面延時機制,以防止玩家濫用。
而國服方面還未見關閉位面的實際日期,這或許是網易出於國服玩家數量太多而考慮的關位面後果。作為在魔獸世界懷舊服全球玩家數量佔了過半的國服,關閉位面之後的那些熱門大服,主城能走動就屬優秀,分分鐘讓玩家排隊五小時,卡主城三小時,然後下線。這也是國服可能跟美服有區別的所在,就是美服沒位面,國服卻能繼續存在位面機制。
當初九城的伺服器被玩家吐槽了十幾年,現在懷舊服開啟的時候,就讓玩家再次回想起了十四年前的九城。或許是玩家錯怪了九城的“小霸王”伺服器,因為十四年後的今天,這個經典的60級懷舊版本,卡頓排隊也原汁原味的懷舊了進去。“修空調的扛走了伺服器”,也只能繼續用這個藉口來解釋現在的懷舊服了,時代並沒有變。
總之,關閉位面之後的美服都如此的卡,可想而知擁有更多玩家的國服了。網易到底敢不敢現在就關閉位面,這就得看伺服器的實際情況了,或許分批次先關閉部分負載較低的伺服器位面,結合轉服才可以很好的從有位面過渡到無位面,其實不卡頓才是最關鍵的所在。