對於單機遊戲,在沒有聯網校驗的情況下,破解是一件並不困難的事情。
現在最強的D加密也不是萬全之策,依然有不少遊戲被破解,所以在技術上防破解的道路可以說是沒有上限的。
就想為啥沒人去破解支付寶還是去搞微軟,並不是完全的技術壁壘,而是有一定的法律制約或者是兩個團體間的協議。
中中國產遊戲在被破解的案例簡直數不勝數,這些能成為新聞的,也都是製作投入比較大,值得跟一些破解團隊去協商的作品,而更多小作品被破解,只是你們不知道,甚至上不了新聞。
而steam是一個國際平臺,他所要面對的是全世界的破解者,你連協商的源頭都很難找到。而且一旦有一個破解版本出現,就會有無數個遊戲平臺釋出出來,當然可以維權,但是你根本維不過來。
本人也做過一款手機塔防遊戲試水,甚至還加了一些伺服器驗證。
上線第二天就被破解。。。然後當時越獄渠道直接都出現了這個版本。。。多到你都懶得管了。。。
所以,單機遊戲的出路確實很難,除非像《巫師三》這種極高素質的遊戲,開發商能坦言不理會盜版,足夠好玩到玩家會去買正版。。
但是放眼世界,這種水平的遊戲能有幾個呢?
對於單機遊戲,在沒有聯網校驗的情況下,破解是一件並不困難的事情。
現在最強的D加密也不是萬全之策,依然有不少遊戲被破解,所以在技術上防破解的道路可以說是沒有上限的。
就想為啥沒人去破解支付寶還是去搞微軟,並不是完全的技術壁壘,而是有一定的法律制約或者是兩個團體間的協議。
中中國產遊戲在被破解的案例簡直數不勝數,這些能成為新聞的,也都是製作投入比較大,值得跟一些破解團隊去協商的作品,而更多小作品被破解,只是你們不知道,甚至上不了新聞。
而steam是一個國際平臺,他所要面對的是全世界的破解者,你連協商的源頭都很難找到。而且一旦有一個破解版本出現,就會有無數個遊戲平臺釋出出來,當然可以維權,但是你根本維不過來。
本人也做過一款手機塔防遊戲試水,甚至還加了一些伺服器驗證。
上線第二天就被破解。。。然後當時越獄渠道直接都出現了這個版本。。。多到你都懶得管了。。。
所以,單機遊戲的出路確實很難,除非像《巫師三》這種極高素質的遊戲,開發商能坦言不理會盜版,足夠好玩到玩家會去買正版。。
但是放眼世界,這種水平的遊戲能有幾個呢?