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  • 1 # 咕咕Healer

    學習

    遊戲不止是玩耍,打發時間的工具,我們還可以從遊戲中獲得許多許多。

    Minecraft

    作為我最喜歡和最熟悉的遊戲,Minecraft的確教會了我很多很多。

    Minecraft教會了動腦開發想象力,的卻,第一次玩Minecraft的時候還很小,Minecraft的確教會了我開發想象力,而且還讓我學會了建築審美,emmmm後來我也喜歡上了MC的建築工程了。沒事的時候就自己慢慢建造點東西給自己看,的確很享受,而且同時也讓我學會了靜下來思考。

    爐石傳說

    爐石不得不說是一個靠思維和心機的遊戲,只有一次次的被別人打敗,你才會明白萬事(出牌)都要做兩手準備。

    就是在這樣不斷的學習和失敗中你才會更加的學會深思熟慮。

    英雄聯盟

    這從來不是一個人的遊戲(有些時候例外,一人帶飛全場的那種),團隊的配合永遠是第一位的,沒有一個優秀有默契的團隊,是很難贏得比賽的。

    這個遊戲突出的教育意義也在此:團隊協作。

    文明系列

    大名鼎鼎的文明系列的遊戲,大家都聽過吧。

    遊戲考驗的是玩家對局面的洞察能力,沒有好的觀察能力會快就會被消滅了。

    這些遊戲都是很有意義的,但是如果你過度沉迷,好處就遠遠小於壞處了。

    所以玩遊戲要適度!

  • 2 # 約定成緣

    我也是一個遊戲迷,從高中2002年開始接觸網遊,所以對現代的遊戲進化史也算是有所感觸,年代的不同,大家追求的遊戲精神各不同。

    我第一次玩的是(熱血江湖)這個遊戲,那時候的遊戲講究的是個人的超越,基本上是充錢弄好裝備,單挑無敵才是高手樂趣。後來又接觸了(魔域)這個遊戲,(魔域)的遊戲畫風講究唯美,各種裝備華麗,寵物可愛漂亮,好多男女老少都喜愛。再後來(勁舞團)開始了,講究手速遊戲的時代,大家都在說誰最快。再後來就是(DNF地下城與勇士)這個遊戲,這遊戲技能不僅華麗,變換連招手速快的特點,吸引了八百萬勇士。還有就是(英雄聯盟)這個遊戲,大家開始追求團隊的合作精神,想要穩贏已經不在是一個人的能力了,團結合作,共贏成為主題!最後就是吃雞遊戲了!我不知道吃雞遊戲的樂趣在哪裡,因為我暈3D!玩幾次就玩不下了!

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