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  • 1 # 情緒化49

    謝邀,就我個人玩了這麼久遊戲作為一個端遊與手遊都玩的玩家來說,手遊裡面遠沒有端遊那麼複雜,子彈下墜等問題都不是很明顯,因此握把的選擇上來說我更傾向於傳統握把,垂直握把由於它的優異的降低垂直後坐力效果,我會優先放在全自動步槍及連狙上面,沒有的時候我會選擇三角或者半截在步槍上面,連狙我會選擇手槍握把就是輕型握把,它的減垂直效果也是最棒的,步槍上面也有人會喜歡能快速開鏡的握把,但就我個人而言,我並不是很喜歡,因為百米以內的敵人我都會選擇紅點直接掃射,因此我更看重降低後坐力的握把,以上就是我個人的使用方法,純屬玩了這麼久個人喜好,也參考資料來看的搭配。不喜勿噴謝謝

  • 2 # 橘貓看遊戲

    大家好,我是橘貓。

    《刺激戰場》裡面握把對槍械影響的幾個因素:後坐力(水平後坐力和垂直後坐力),後坐力回覆,開鏡速度。我們先了解這幾個因素,再結合自己的使用喜好和技術能力,最後再加上不同的槍械就能知道如何選擇握把了。後坐力:開槍之後槍口的抖動,槍口會無一直向上,並且會左右晃動(越小越好)

    後坐力回覆:開槍之後的槍口上調到恢復到平穩狀態的速度(越大越好)

    開鏡速度:很好理解,開啟倍鏡的速度(越快越好)

    再簡單說一下五個握把的屬性和特點:

    1、垂直握把:減小垂直後坐力,小幅加快開鏡速度,提升後坐力回覆;

    2、直角握把:稍微減少水平後坐力,小幅加快開鏡速度,減小後坐力回覆;

    3、輕型握把:減少一定的水平後坐力,增加垂直後坐力,大幅增加後坐力恢復;

    4、拇指握把:減小垂直後坐力,增加水平後坐力,大幅加快開鏡速度,減小後坐力回覆;

    5、半截式握把:減小垂直和水平後坐力,減少開鏡速度,減小後坐力回覆。既然瞭解了後坐力的因素和五個握把的特性,那麼就很好解決問題了,每個玩家結合自己的壓槍水平和用槍喜好就可以選擇如何搭配握把。而我則總結了一些自己的觀點:

    1、近距離鋼槍或者掃射建議使用半截式握把。推薦M4,SCAR,ump9,M762等槍械使用。

    2、點射選擇輕型握把,對於SKS的增益最大,可以說就是專門為SKS量身定做的握把,實在沒有可以選用垂直握把。

    3、巷戰建議使用拇指握把,卡視野瞬開倍鏡。

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