回覆列表
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1 # 戰神康二世
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2 # 夏沫回億
你中單如果對線的是近戰英雄的話主e遠端的話就主q這種情況是要看陣容而定的 打一些很肉優先主e畢竟e提高持續傷害的 如果對面大多都是控制性且高傷害的英雄優先主q這樣可以給亞索帶來很強的爆發
你中單如果對線的是近戰英雄的話主e遠端的話就主q這種情況是要看陣容而定的 打一些很肉優先主e畢竟e提高持續傷害的 如果對面大多都是控制性且高傷害的英雄優先主q這樣可以給亞索帶來很強的爆發
本人是個菜雞黃金,就談談自己的看法吧。主e主q是要視情況而定的,因為表面上看e q是主要傷害,其實亞索的傷害是透過其攻速和暴擊實現的,q能享受攻擊特效,而更快的攻速便於在人群中快樂的時候多a幾刀。
對邊肉陣容比較多的的話,建議主e,因為一般肉是偏笨重的,所以加上綠叉,無盡,能提高自己的持續傷害,更能體驗什麼才叫快樂風男。
而當對邊控制較多的話,這樣e來e去換血就不太划算了,此時利用亞索的q的短cd自己第三段q的控制,配合上電刀無盡水銀鞋,爆發簡直不要太高。
正如雲頂之奕對亞索的定義一樣,像個孤兒一樣快樂的e起來吧,托兒索。