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1 # 使用者9891339750199
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2 # 遙遠的星辰君
答案是有必要的。
如今的遊戲已經不想當年一樣畫質低,動作特效少,記憶體不大的遊戲了。如今主流遊戲記憶體都是以GB為單位的了,下載一款遊戲都是隨便幾GB或者幾十GB了,而什麼佔記憶體呢,首先就是遊戲內容,現在的遊戲早已經不像以前內容簡單,系統少,功能少,有的時候地圖小。
其次就是,特效,如果把遊戲內容當做一張白紙,那麼特效就是在白紙上的色彩,特效基本上都是遊戲裡的標配,一個遊戲做的好不好有的時候要看特效做的如何。就比如英雄聯盟裡的面板,誰不想自己放技能比別人帥。
如何使特效流暢的放出呢,這就需要一個好的獨立顯示卡,4G獨立顯示卡就是你的首選,再說2G獨立顯示卡可能會帶不起絕地求生,即使帶起也會很卡。
玩遊戲的話,最好是I5起步,因為現在市面上絕大多數的遊戲是雙核以下最佳化,(意思是:不如雙核最佳化的遊戲執行時,能呼叫2個CPU核心,而單核最佳化的就是隻能呼叫1個,wow就是最好的例子),所以I5比I3多個睿頻,效能上差距還是蠻大的。
記憶體的話,確實得4G起步,系統64位旗艦。
關於視訊記憶體的,不是視訊記憶體越大越好,顯示卡的好壞跟視訊記憶體沒有任何關係。。很多市面上的大視訊記憶體完全就是用來坑消費者的噱頭。顯示卡的好壞跟各方面有關,但絕非視訊記憶體。有個很簡單判斷顯示卡好壞的方法。顯示卡第一位數字表示它是第幾代顯示卡,現在市面上的N卡都是 6 7開頭 A卡都是7 8開頭的,然後最主要的效能是看第二位數字,越大越NB,現在N卡最起碼第二位4以上,最好是5以上,也就是650 750之類的,A卡的話第二位7以上最起碼。
然後,我幫你解釋一下視訊記憶體跟顯示卡本身效能的關係。比如一個很爛的顯示卡,比如610效能很差,但是2G視訊記憶體,現在執行個他勉強能執行的遊戲,然後它的視訊記憶體只佔了1/2都不到,再執行個卡到死的遊戲,根本執行不起來,視訊記憶體根本沒用。
說簡單點就是,爛卡配大顯就是,爛卡能執行的遊戲,它根本用不了那麼多視訊記憶體,而需要用到大視訊記憶體的遊戲,它又根本執行不起來。 大視訊記憶體基本在非常好的顯示卡上才會體現意義。。。最起碼650 660之類的以上!