你這個配置,我建議犧牲畫質,保幀數。畫面設定可以設定成全部為非常低試試。可以對照下邊的註釋,自己微調測試一下。另外記憶體不能增加幀數,幀數取決於你的顯示卡,顯示器,但你8G記憶體略微小了點,但也可以玩。
PS:
抗鋸齒= 遊戲中畫面的美觀度,越高畫面越圓滑,線條之間將不會出現鋸齒。當您感覺到遊戲不流暢 請降低此設定
後期處理= 此設定會影響 遊戲中陰影丶可拾取物品丶房間陰暗度(設定越高越暗),並增加對比度。此設定對配置要求較高。
陰影= 遊戲中各種樹陰,Sunny照射處的陰影,人影,倒影。此設定對配置要求較高,並且設定過高可能導致您無法發現躲藏在陰暗角落的敵人!
紋理= 遊戲中衣物,可拾取物品,樹木,角色,地面,都受此設定影響。增加人物與場景對比度,增加辨識度。此設定對配置要求中。
特效= 當您特效開到極致時,你將會看到槍口火焰,灰塵,飛舞在樹叢的蝴蝶,天上的鳥,水裡的魚。以及各種地圖細節畫面。 此設定對配置要求較高。
樹木= 樹木的濃密度,逼真度,此設定對配置要求較高。並且過高可能導致你無法發現躲在灌木,草地中的敵人!
可視距離= 指遊戲中不開高倍數瞄準鏡的情況下肉眼可視距離。對配置要求較低,推薦極致。
你這個配置,我建議犧牲畫質,保幀數。畫面設定可以設定成全部為非常低試試。可以對照下邊的註釋,自己微調測試一下。另外記憶體不能增加幀數,幀數取決於你的顯示卡,顯示器,但你8G記憶體略微小了點,但也可以玩。
PS:
抗鋸齒= 遊戲中畫面的美觀度,越高畫面越圓滑,線條之間將不會出現鋸齒。當您感覺到遊戲不流暢 請降低此設定
後期處理= 此設定會影響 遊戲中陰影丶可拾取物品丶房間陰暗度(設定越高越暗),並增加對比度。此設定對配置要求較高。
陰影= 遊戲中各種樹陰,Sunny照射處的陰影,人影,倒影。此設定對配置要求較高,並且設定過高可能導致您無法發現躲藏在陰暗角落的敵人!
紋理= 遊戲中衣物,可拾取物品,樹木,角色,地面,都受此設定影響。增加人物與場景對比度,增加辨識度。此設定對配置要求中。
特效= 當您特效開到極致時,你將會看到槍口火焰,灰塵,飛舞在樹叢的蝴蝶,天上的鳥,水裡的魚。以及各種地圖細節畫面。 此設定對配置要求較高。
樹木= 樹木的濃密度,逼真度,此設定對配置要求較高。並且過高可能導致你無法發現躲在灌木,草地中的敵人!
可視距離= 指遊戲中不開高倍數瞄準鏡的情況下肉眼可視距離。對配置要求較低,推薦極致。