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  • 1 # 胖虎Game

    神樂千鶴作為97中的“五強角色”,算是很強勢的存在。目前來看,平臺眾多高手都在使用。尤其是在角落壓制、致暈能力和打法牽制上相當讓人頭疼。但人無完人,遊戲人物也是一樣,神樂雖強,能剋制她的覺得也是有的,下面我來說幾個。

    大門五郎

    這個必須首推!雖說大門沒有遠端牽制能力,但是隻要近身,對於千鶴來說,就是災難。嵐之山之後的bug震、天地返之後的bug震、切株返/出雲投之後的bug震......總之就是各種震,傷害絕對爆炸,很多時候爆氣狀態下的大門,一套帶走千鶴也不足為奇。

    包子

    如果說大門五郎屬於近身暴力型,那包子哥就算是騷擾牽制型,千鶴的祝詞、頂門一針對包子來說就是送血。只要氣功波和升龍腿壓的準,保準打的千鶴沒脾氣。具體實際操作請各位參考“包王”,絕對會讓人咬牙切齒。

    陳國汗

    大豬對於千鶴的剋制並沒有以上兩位那麼明顯。但就目前的打法套路來說,也算是微克。本身豬的傷害高,近身指令投變態,還有免費的轉球,攢氣能力絕不遜色於千鶴。不同於大門,大豬一般都會拉開些距離(但不會太遠)利用跳CD、跳重腿等招式對千鶴進行消耗,就算是對招,也不是很吃虧。唯一需要注意的就是謹防被千鶴偷下盤接上佈陣,不然很容易一套帶走。

    最後說一個萬金油角色——

    八神庵。

    這貨在97裡無論對於誰都不落下風,絕對的萬金油角色。

  • 2 # 唐草大魔王

    坦白講《拳皇97》中面對神樂千鶴絕大多數人都不好打,因為最速祝詞在遊戲裡說是bug技也不為過,加上她跳C以及下C的強大判定,版邊3個身位,一旦讓她起攻還是相當麻煩的。不過從之前的對局裡可以看到部分角色還是可以有一戰之力的。

    最剋制神樂千鶴的角色:椎拳崇

    透過CD與波的結合,以及中距離的無責任地龍,神樂千鶴並不是很有辦法。而對於他的波,其實多數神樂並反不了,對手如果是一個有經驗的人,你吃的波幾乎一定比反過去的多。波的速度、地龍的距離和幀數以及天龍的行動軌跡都是剋制神樂千鶴的關鍵。

    與神樂千鶴55開的角色:八神和陳可漢

    八神的話,牽制是不要想了,就是想一切辦法去主動出擊,神樂千鶴的防守對於八神這種起攻全面的人沒有任何優勢。但如果讓千鶴保持3個身位將八神壓到版邊,基本上八神也並不好辦,也就是說這兩個角色的成敗就看開局,誰主動,贏面就會大一些。

    陳可漢與八神恰恰相反,先龜集氣,一但千鶴近身祝詞強壓,立刻爆CD反回去,繼續龜著集氣,找機會抓到指令投會好很多。陳可漢並不具備八神的多擇能力,但他的判定相當好,也沒那麼懼怕千鶴的無責任祝詞,也就是如果八神能贏看多擇,陳可漢就是看對策。

    小不利角色:瑪麗

    說瑪麗小不利是說她被壓住也不好脫身,而且她不像陳可漢集氣那麼快,她能贏千鶴主要靠打倒對手後派生的瑪麗風暴,也就是說瑪麗能不能贏要看你有多少個“豆”,靠爆發力去博。

    至於其餘角色,我覺得都不好打。

  • 3 # 敢為青年遊場

    97拳皇中神樂千鶴大氣莊嚴,優雅純潔,而且實力不錯,是97必選人物。那麼哪些角色人物比較剋制千鶴呢?就讓敢哥來告訴你吧!

    八神

    首先說要把握怎樣的節奏進攻,牽制,其實八神是97裡瘋狂進攻的代表人物。但是敢哥要說的是,不必急著去壓制她。就跟她拉開距離了打。而且還有很重要的一點,距離拉開了就可以避免神樂的裸殺。

    保證了距離在兩身位以外,八神就很好發揮了。

    主要的招就是地面的26A,26C,5D,CD+26A,CD+24A以及對空的623C,623A,8D,2D。先說地面的招。四身位外出26A。

    還有,八神主動貼近神樂粘著打。八神的貼身攻擊,大家研究得也很多了,無非就是普通攻擊配合削風以及小跳百合折的應用。技巧也沒什麼獨特的了。實戰中怎麼尋找一個主動貼近神樂的機會,就可以很好地對付神樂。

    包子

    包子這個角色是典型的龜派角色。其特點就是用波掩護自己,然後再從牽制變壓制。變封鎖,包子的簡單技牽制在97裡是絕對的S。

    他的很多簡單技都有非常好的牽制效果,所有輕攻擊的速度都很快,判定也十分可觀。

    包子打神樂可以無責任地龍,如果不能破地龍,那這個角色和包子對抗肯定要吃虧,這招結合發波戰術,太厲害了,可以用作攻擊,也可以往前突,脫離近身。

    之後繼續發波,再加上原來的天龍,簡直沒辦法破…………能不能反波很次要,你用神樂去和包子打打看就知道了,保證你中的波比你返回去的波多,而且好不容易返回去的波對方有可能還能防得住,所以敢哥認為得失比太差了。

    大門

    拳腳長,威力大,對空對地都強,貼身戰更狠,這是對大門的評價。而神樂正是有防禦弱這個致命的缺點!

    所以敢哥認為大門打神樂就要去抓住機會進攻,而且大門的站D和站C都可以打斷神樂的祝詞,十分克制神樂!

    敢哥總結:總歸來說想要好好打好神樂,一定要好好練習,正所謂孰能生巧嘛!

  • 4 # 百米約戰

    大門這個必須首推!雖說大門沒有遠端牽制能力,但是隻要近身,對於千鶴來說,就是災難。嵐之山之後的bug震、天地返之後的bug震、切株返/出雲投之後的bug震......總之就是各種震,傷害絕對爆炸,很多時候爆氣狀態下的大門,一套帶走千鶴也不足為奇。

    包子如果說大門五郎屬於近身暴力型,那包子哥就算是騷擾牽制型,千鶴的祝詞、頂門一針對包子來說就是送血。只要氣功波和升龍腿壓的準,保準打的千鶴沒脾氣。

    大豬大豬對於千鶴的剋制並沒有以上兩位那麼明顯。但就目前的打法套路來說,也算是微克。本身豬的傷害高,近身指令投變態,還有免費的轉球,攢氣能力絕不遜色於千鶴。

    八神庵八神在遊戲裡絕對是萬金油的角色,對上誰都可以不弱下風,所以拿來剋制千鶴也不是不可以,只是看打法而已。

  • 5 # 嶽西小毛哥

    說剋制就比較牽強了, 千鶴畢竟是雙神 ,只能說有一些角色對她有一定打法。 比如 : 包子 、紅丸

    要說真正剋制千鶴 ,得佔據一定先天條件的

    1 有兩顆或者三顆氣的滿血大豬

    這個是能夠剋制千鶴的, 因為千鶴沒有指令投 ,只要你穩 ,牽制型防守打好,不被偷中佈陣必殺,千鶴拿你一點辦法沒有 尤其 大豬排八神後面,一上場滿血滿氣狀態~千鶴就很被動了,不得不被迫選擇進攻, 這時大豬兩顆氣能當四顆用 、三顆能當六顆用 ,除了轉球不落地, 碰我我就剛CD 。。。

    2 有氣的大門

    剋制不一定, 但大門有氣是不懼怕任何角色的, 贏面稍微大那麼一點

    3 有氣千鶴

    千鶴打千鶴特有意思 ,血不是很重要, 氣重要 假如一個滿血沒有氣的千鶴和一個三顆氣半血的千鶴對局 ,我會說, 半血的那個佔優勢

    4 八神

    八神和千鶴對局屬於五五開 ,就看誰先長出一顆氣 ,碾壓式打法, 先長出氣的佔優勢

    4 瑪麗

    給瑪麗一個機會, 打強轉也好、打逆向也好、 要麼 ,BUG玫瑰跟上 ,雙方都有氣瑪麗稍微贏面大一點 ,都沒氣 ,千鶴贏面大一點

    5 真七

    自從解禁了大蛇組,真七也成為了熱門人物,拳長腳長、輕攻擊牽制,真七跟瑪麗打千鶴差不多,需要一個機會 : 擇起身 、或者貼身粘指令投 ,有氣真七還是比較剋制千鶴的

    至於其他角色就不要扯了, 基本沒有用的 ,千鶴會壓的你 : 出~都出不來

    總體來說, 千鶴是個很全能 很賴皮的角色 不管衝頭排中還是守底, 都是超強的存在

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