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  • 1 # 花開夢在落

    吃雞遊戲現在火的是一塌糊塗。花錢買遊戲賬號的模式國內並不經常見到,九十塊錢的絕地求生卻霸佔了整個網咖。

    沒玩時我以為這全地圖跑半天最後人都沒看見就被擊殺了,遠不如拿著槍直接突突的穿越火線。後來玩了才知道其中的原因。

    其實我們早就接觸過這樣的遊戲,只是我們沒有注意而已,看看我們小時候玩的單機遊戲罪惡都市就知道了。

    遊戲代入感極強

    一條命,一百人。想要幹倒一個人很不容易,幹倒一個人很增強人的成就感。如果在一百個人中最後吃雞更是成就感爆棚。一條命非常珍貴,死了就要退出,所以真實感很強。人的好勝心是這個遊戲抓住人心的關鍵。

    遊戲的真實性極強,每個人都像一個特種兵要完成最後的生存任務。房子,車子十分真實,地圖做的十分逼真。開局需要去撿裝備,不需要提前購買,全部的資源全靠自己的能力撿來,這不但讓遊戲很真實,還讓遊戲平衡性很好。給了玩家很好的體驗感覺。

    這個遊戲的核心就是讓玩家有極強的代入感,戰場的真實性更是增強了這種代入感。但凡是遊戲要想獲得成功就必須抓住玩家的心理,絕地求生為代表的吃雞遊戲正是做到了這點!

  • 2 # 小布遊戲解說

    大家好,我是小布。

    吃雞遊戲為何這麼火熱呢,小布覺得有以下幾個原因:

    1.遊戲自由度極高,各種倍鏡的切換、煙霧,閃光,手雷的應用、高低坡的卡視野、各種偷襲陰人或者猥瑣流(廁所怪,伏地魔)東躲西藏見機截殺……“吃雞”的途徑簡直不要太多。

    2.生存遊戲與生俱來的緊張刺激感。一百個人被投放到一張地圖中,進行潛伏與相互獵殺的“淘汰”遊戲,想想就很刺激是不是?(最後活下來的人才是勝利者!)

    3.遊戲的公平性。這是一款不會因充錢而能讓遊戲天平像你傾倒的遊戲,無論你是平民還是土豪,都只能同一個起點,自己動手找裝備,全靠自己。

  • 3 # 牧童說

    火了一整年的《絕地求生》在今年開始疲軟,已經丟失了上百萬的使用者了,現在主要擁護大多是捨不得98元的中國玩家和外掛產業使用者。

    為什麼《絕地求生》不再火熱,還是那遠近聞名的創造吉尼斯世界紀錄的外掛使用者人數。這款遊戲的外掛玩家實在太龐大了,各種各樣聞所未聞的奇葩外掛也是層出不窮,以前甚至有過亞服第一從沒殺過一個人的壯舉,其實就是鎖血掛,掛機等吃雞就行了,還有各種自瞄透視什麼的都是小兒科的,超級加速、無限視距甚至爆車外掛更是無限重新整理玩家三觀。

    但是藍洞對其的反應就是道歉,然後抓外掛使用者,看起來沒什麼毛病,你只要舉報肯定是會封的,但是一直沒有抓根本,那就是外掛產業。其實藍洞已經進入了破罐子破摔,特別是在國服沒有過審的情況下,透過龐大的外掛工作室來促進遊戲銷量,保證公司能夠賺錢,而外掛工作室更是聯合網咖之類的開始了許多盜號工程。你在網咖裡玩的出租號,大多是盜來的,這都在無形之中拉動了遊戲的銷量。

    不過無法掩蓋的是,《絕地求生》的人氣一天不如一天了,不過藍洞也應該早就吃飽喝足了,粗製的最佳化和稀爛的伺服器再加上根本無心管外掛,根本沒有花錢在這款遊戲上,能賺一筆是一筆。我一直認為吃雞是一款好遊戲,這種遊戲模式我相信很多玩家都想過,但是現在變成了如此境地,再加上《堡壘之夜》和《使命召喚15》的衝擊,《絕地求生》的日子將會越來越難過。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 和女人吵架,明明是對方的錯,為什麼每次都是以我認錯結束?我好委屈啊?