回覆列表
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1 # 航Yi809
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2 # 易理探微
上單凱前期不要出塔,在塔內清兵,注意躲避攻擊,召喚師技能推薦閃現,四級以後,如果打野來上單抓人,閃現出去打一波,一般都能殺一個,以暴擊裝為主,有機會來中路幫中單抓抓人。中期裝備基本成型以後,多去參團,開大以後直接閃後排強行切掉敵方後排,自己出不來也沒事。
凱加上了一波,還算不錯。
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3 # 西撒赤紅雷歐哈特
鎧這個英雄實際上是很靈活的,可上可野可輔助。會根據雙方局勢及時調整自己的打發思路與裝備的才是一個好的鎧選手。
這裡我就說上單鎧的三種思路吧。
1.輸出流。以暴力輸出為主,團戰力求一刀切死後排,主要依靠大招來保證生存(實際上生存能力很差)。對切入時機和經濟領先都有一定的要求。前期線上面對對面射手和輔助雙人壓線會有點生活不能自理,中期出暴擊刀後可以嘗試暴發一波來打回優勢。大招和二技能的釋放是關鍵。注意一下如果己方輔助不太肉或者打野是刺客儘量不要這樣玩,團隊沒前排很難讓你有空間切對面後排(除非對面後排不走位)。
2.坦克流。一身肉裝,輸出主要靠大招和紅蓮斗篷(別小看那每秒100多點,配合大招實際上真的不低)。這樣的鎧實際上會讓對面在團戰時很難受,肉到令人髮指,可以先手開團去衝對面的後排,吸引對方輸出來確保戰鬥勝利。勝率不低,但是個人戰績通常不會特別好看。前期就算打野不來幫上也不會被壓血線壓到很慘。
3。半肉流。這種鎧比較適合新手玩,跟著系統推薦出裝就可以。經濟不落後的話既可當輸出又可當肉。前期主打輸出,中後期堆肉保證生存,中規中矩。唯一的缺點就是一旦被針對,就容易變成雞肋,顯得在團隊中作用不大。
鎧基本都是全暴擊流,所以在開大後的輸出時間十分重要,用閃現可以瞬間貼臉打出傷害,如果對面控制太多,則選擇淨化