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  • 1 # 我的廢話超級少

    別人是怎麼回事不清楚,就說說自己吧。

    大學的時候就開始玩飛車,都是10年前的事情了。那會宿舍裡有個兄弟玩這個,技術還挺好,我看著挺有意思也就一起玩。最後我的技術也漸漸追上了他,我們一起跑邊境,做任務,攢點卷,買180天的雷諾,別提多開心了。後來又出了改裝和寶石,我們還是攢點卷消費卷白嫖。

    後來,飛車圖出得越來越多,基本上每週都要出兩幅新圖,我們就開始了不斷重新整理圖的節奏。看影片,學跑法,但是有些操作實在太難了,根本沒時間和精力去練習。玩遊戲本來就是娛樂,花太多的時間練習就十分的無聊。

    後來,宿舍流行了夢幻龍族,就一起玩了一段時間。等在上飛車的時候,圖已經多了太多,實在沒心情一幅一幅地練習。不練習又要被虐,所以就覺得沒意思了。

    總結一下,這遊戲好玩是好玩,但是技術要求太高,跑得眼花繚亂,不熟悉地圖真的不行。玩家花了太多時間去練圖,就陷入了一個單圖刷熟練度的無聊重複操作中。練習沒有進展的時候很急躁,也沒有心裡支柱去支撐這個行為,很容易就放棄了。畢竟又不是主播,也不是比賽選手,沒這個天份,只是娛樂一下的話輸了也娛樂不起來。

    而且飛車到現在已經是有很多年頭了,這些年層出不窮的網遊,玩家的選擇也多了起來。尤其是dota,聯盟,吃雞等遊戲的崛起,也極大的削弱了老牌遊戲的存在感。畢竟沒有什麼遊戲是永盛不衰的,又不是工作,逼著你幹,玩多了總想換換口味。但是一旦離開,飛車圖那麼多,出的那麼快,回來的時候路都不認得了,只能放棄。

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