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  • 1 # 影視喵小怪

    因為打遊戲的時候能夠讓我放鬆,另外心情不好時還可以透過遊戲發洩自己的內心,避免自己處於壓抑狀態。適當打王者還能夠陶冶我的情操。

  • 2 # 子麟解說

    這個問題怎麼說呢?我的觀點是。

    第1個觀點

    對於男孩子來說,王榮耀從眾多競技類遊戲中脫穎而出的一款類遊戲

    第2個觀點

    比如說你身邊的人都在玩這個遊戲,就你一個人沒玩慢慢的他可以一起組隊開黑慢慢的你是不是也會去玩這個遊戲 這個就是身邊人群的帶動

    第3個觀點

    這個觀念一般是對於女孩子來說的 那些個英雄做的特別好看。尤其是他們的面板。生的女孩子喜歡。一點不比奇蹟暖暖上面的衣服差

    那麼第4個觀點來了

    也有一部分人生命的發現。上班枯燥了。和女朋友生氣了。打打遊戲嘛,散發一下心情。

    在最後我說一句。生活很苦。你需要一顆糖

  • 3 # 小姜在南韓

    看待這種問題,首先你要懂人性。

    1.王者榮耀輸了可以有10000個理由推卸責任,來給自己一種自己無敵別人菜的錯覺。------人性之逃避責任。

    2.王者榮耀在你秀起來,超神的時候,最少有9個觀眾,厲害一點可以觀眾上萬,百萬,上萬不算太難,王者榮耀的主播還是很多的,而且高段位很容易被推薦大神觀戰。如果你是和朋友(異性)一起排,你會更加虛榮心爆棚。------人性之炫耀。

    3.王者榮耀20-30分鐘一次的重新開始,是所有moba遊戲最迷人的地方。------人性之“後悔藥”

    4.王者榮耀每次匹配到的隊友和對手之強度完全不固定,波動範圍非常非常的大。------人性之賭博

    5.王者榮耀是有史以來社交性最強的遊戲,這種絕對強大來自於它前所未有的使用者數。------人性之社交

    6.王者榮耀的美術做的很好。------人性之愛美

    7.王者榮耀的收藏系統,印記系統做的很好。------人性之貪婪

    8.王者榮耀的5個位置分工比較明確,每個人有五分之一的工作職責,擦出的火花也很美妙。------人性之分工

    p

    說實話 你要問為什麼這麼多人玩王者榮耀 我覺得 這個遊戲確實比較成功的 手遊之首 當之無愧

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