我沒有太正確的理解,我只丟擲我一個猜想:量子糾纏,其實是高維對低維的投影。
下面我一個個用高維來解釋量子的現象。
1 量子糾纏
現象就是,兩個糾纏量子,A如果觀察是左旋,那麼B肯定是右旋。但觀察之前是不知道A是左還是右。
如果用高維來理解的話,我先舉個例子:一個平放的時鐘。大家可以腦海中想象一下,一個平放在桌面上的時鐘。
如果我們從上往下看,那麼這個時鐘是順時針的。但如果我們從下往上看,那麼這個時鐘是逆時針的。大家發現了嗎,時鐘在二維世界裡,它有順時針和逆時針兩種狀態,並且這兩種狀態是因為觀察者不同視角產生的。但對於三維世界的我們,時鐘其實從頭到尾就一個狀態:正常走著。
這就可以解釋量子糾纏的現象了,一個粒子被轟擊成兩個糾纏的量子:有可能是,此粒子進入了高維,然後正反兩個方向在三維投影了兩個影子。糾纏的原因就是因為,兩個量子本來就是一個粒子的影子;左旋和右旋是因為正反兩個投影;而未觀察之前不知道量子自旋狀態,是因為人觀察才會進入正反兩個視角,進入正視角會看到左旋,進入反視角就會看到右旋。
2 量子不確定
量子在未觀察之前,狀態沒辦法確定。
三檢視
這裡我引用一下工程製圖裡的三檢視。對於三維的物體,會在三個二維面中投影出三種不同狀態。在觀察者沒有進入之前,觀察者的視角不能確認,就是不能確定正看還是側看還是俯看。
3 量子的即時通訊
兩個無論多遠的量子,一個狀態變了,另一個能夠馬上出現反應。
這裡,我覺得高維也能完美解釋。比如咱們三維世界裡,一個物體的不同投影,都是受到主物體的影響,而且三維物體投影到二維的距離和影響時間,二維介面上的距離可能非常遠,而且時間不能用二維的世界去理解。
我沒有太正確的理解,我只丟擲我一個猜想:量子糾纏,其實是高維對低維的投影。
下面我一個個用高維來解釋量子的現象。
1 量子糾纏
現象就是,兩個糾纏量子,A如果觀察是左旋,那麼B肯定是右旋。但觀察之前是不知道A是左還是右。
如果用高維來理解的話,我先舉個例子:一個平放的時鐘。大家可以腦海中想象一下,一個平放在桌面上的時鐘。
如果我們從上往下看,那麼這個時鐘是順時針的。但如果我們從下往上看,那麼這個時鐘是逆時針的。大家發現了嗎,時鐘在二維世界裡,它有順時針和逆時針兩種狀態,並且這兩種狀態是因為觀察者不同視角產生的。但對於三維世界的我們,時鐘其實從頭到尾就一個狀態:正常走著。
這就可以解釋量子糾纏的現象了,一個粒子被轟擊成兩個糾纏的量子:有可能是,此粒子進入了高維,然後正反兩個方向在三維投影了兩個影子。糾纏的原因就是因為,兩個量子本來就是一個粒子的影子;左旋和右旋是因為正反兩個投影;而未觀察之前不知道量子自旋狀態,是因為人觀察才會進入正反兩個視角,進入正視角會看到左旋,進入反視角就會看到右旋。
2 量子不確定
量子在未觀察之前,狀態沒辦法確定。
三檢視
這裡我引用一下工程製圖裡的三檢視。對於三維的物體,會在三個二維面中投影出三種不同狀態。在觀察者沒有進入之前,觀察者的視角不能確認,就是不能確定正看還是側看還是俯看。
3 量子的即時通訊
兩個無論多遠的量子,一個狀態變了,另一個能夠馬上出現反應。
這裡,我覺得高維也能完美解釋。比如咱們三維世界裡,一個物體的不同投影,都是受到主物體的影響,而且三維物體投影到二維的距離和影響時間,二維介面上的距離可能非常遠,而且時間不能用二維的世界去理解。