花木蘭畢竟是18888的英雄,在我的印象當中,這種級別的英雄都是很厲害的,當然這種說法是建立在操作的基礎上。改版前的花木蘭操作難度相對來說第一點,釋放技能之後強化下一次的普通攻擊,所以花木蘭的操作方法就是釋放一次技能就一次普通攻擊,再加上花木蘭的技能位移比較多,所以花木蘭的操作也非常靈活,這麼多的原因就使得花木蘭成為了一個強勢的英雄。改版後的花木蘭依舊十分強勢,我覺得花木蘭改的強了。花木蘭重做之後,他的技能發生了很大的改變,他有雙劍和重劍兩種形態。短劍狀態的花木蘭,攻擊速度十分的快,並且攻擊也是挺強的,第一技能一段是位移,命中敵人後還可以再次釋放一次。這個技能十分靈活,可以追擊敵人,也可以用來逃跑。二技能是扔出去一把劍造成減速和殺傷。二技能可以扔給殘血的英雄,再利用一技能追擊另外一個殘血。花木蘭的大就是轉化形態。重劍狀態下的花木蘭攻速減慢,但是攻擊爆炸。第一技能是憋一下,二技能是砍四下,噁心的是花木蘭這個技能一旦命中敵人,敵人就無法逃脫。重劍狀態下的花木蘭除了攻擊爆炸,還有兩個十分強勢的優勢。第一個優勢就是免傷,剛改版的花木蘭免傷60%,之後改成了50%,但是並沒有什麼大的影響。第二個優勢,也是改版後花木蘭的最大優勢就是不吃控制。安其拉的技能可以眩暈,但是無法控住花木蘭。
改版後的花木蘭在操作難度上加大了,但是他的靈活程度也更高了。花木蘭出裝的容錯率也是挺高的,可以完全出攻擊裝,也可以半肉。花木蘭可以強勢輸出,一打二,一打三都是十分簡單的事情,只要花木蘭發育起來,那麼直接carry,勝利也就在眼前了
花木蘭畢竟是18888的英雄,在我的印象當中,這種級別的英雄都是很厲害的,當然這種說法是建立在操作的基礎上。改版前的花木蘭操作難度相對來說第一點,釋放技能之後強化下一次的普通攻擊,所以花木蘭的操作方法就是釋放一次技能就一次普通攻擊,再加上花木蘭的技能位移比較多,所以花木蘭的操作也非常靈活,這麼多的原因就使得花木蘭成為了一個強勢的英雄。改版後的花木蘭依舊十分強勢,我覺得花木蘭改的強了。花木蘭重做之後,他的技能發生了很大的改變,他有雙劍和重劍兩種形態。短劍狀態的花木蘭,攻擊速度十分的快,並且攻擊也是挺強的,第一技能一段是位移,命中敵人後還可以再次釋放一次。這個技能十分靈活,可以追擊敵人,也可以用來逃跑。二技能是扔出去一把劍造成減速和殺傷。二技能可以扔給殘血的英雄,再利用一技能追擊另外一個殘血。花木蘭的大就是轉化形態。重劍狀態下的花木蘭攻速減慢,但是攻擊爆炸。第一技能是憋一下,二技能是砍四下,噁心的是花木蘭這個技能一旦命中敵人,敵人就無法逃脫。重劍狀態下的花木蘭除了攻擊爆炸,還有兩個十分強勢的優勢。第一個優勢就是免傷,剛改版的花木蘭免傷60%,之後改成了50%,但是並沒有什麼大的影響。第二個優勢,也是改版後花木蘭的最大優勢就是不吃控制。安其拉的技能可以眩暈,但是無法控住花木蘭。
改版後的花木蘭在操作難度上加大了,但是他的靈活程度也更高了。花木蘭出裝的容錯率也是挺高的,可以完全出攻擊裝,也可以半肉。花木蘭可以強勢輸出,一打二,一打三都是十分簡單的事情,只要花木蘭發育起來,那麼直接carry,勝利也就在眼前了