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  • 1 # 香蕉Game

    騰訊作為BAT中的一員(百度已有些沒落了~),實力肯定是槓槓的!我們來看看騰訊的遊戲商業帝國!但之前我們要先看一下騰訊的通訊板塊!

    說是全民覆蓋也不為過。

    為什麼明明說遊戲,我要特意拎出來QQ和微信?

    因為這兩個軟體的覆蓋面積,讓騰訊任何一款新遊戲資訊能夠第一時間觸達所有的使用者。當然這不是最關鍵的,在現在全民上網的時代,只要錢夠,分分鐘你能讓大多數人知道這塊遊戲。

    為什麼說全世界近一半多的大遊戲公司得看騰訊臉色?(小公司更別說了)

    1、太能抄了!!!

    為啥這麼說?《跑跑卡丁車》《勁舞團》《泡泡堂》《冒險島》這些遊戲作為90後應該都較為熟知。可以說每一個遊戲都曾火遍中國,但最後都慢慢的沒落,不是因為質量的問題,而是被騰訊山寨的結果。

    QQ飛車、QQ炫舞、QQ堂、QQ三國將《跑跑卡丁車》《勁舞團》《泡泡堂》《冒險島》全部擼了一遍,導致後者在短短的時間內迅速衰弱。

    像前兩年大火的絕地求生,騰訊迅速拿下國內的代理權,然後進行模仿,打造出“刺激戰場”等吃雞手遊,順便將其他所有“借鑑”的吃雞手遊告了一遍,資本雄厚,要麼買代理,要麼抄!讓你在國內無處容身~

    2、騰訊是他們的老闆。。。

    你永遠想不到,騰訊遊戲帝國有多麼的龐大,他在全球很多大型遊戲公司都是擁有股份的。

    1、拳頭遊戲(Roit games)

    2008年開始代理英雄聯盟,2019年成功對該公司100%控股

    2、動視暴雪 代表作:《魔獸世界》《星際爭霸》

    具體股份不清楚,有說247%的,有說12%的,不管是哪個,那都是很大的佔股了

    3、Epic Games 代表作:《堡壘之夜》《戰爭機器》

    2012年收購40%的股份,到2018年,股份佔比達到48%,現在具體多少暫不可知,可能已經控股了。Epic作為虛幻引擎的開發者,技術實力相當牛逼,騰訊想在遊戲世界走的更遠,拿下他肯定是沒錯的。

    4、育碧(UBISOFT) 代表作:《刺客信條》《看門狗》。。。。太多了,不想列舉了

    去年騰訊3.7億歐持股5% 無投票權也不能增減持,只作為“長期的投資者和合作夥伴”雖然地位上有點尷尬,但在現在資本橫行的時代,後面繼續擴大持股也是有很大的可能的。

    5、CJ Games Corp 代表作:《大航海時代》《SD敢達OL》

    一家南韓公司,14年5億美元收購公司28%的股份,成為這家公司的第三大股東。

    6、Supercell 代表作:《部落衝突》《卡通農場》《海島奇兵》《皇室戰爭》

    芬蘭的一家遊戲巨頭,近年來產出了大量的火爆手遊,目前大概持有了84%以上的股份。

    除了這些遊戲巨頭,全球還有大量遊戲公司都被騰訊滲透,基本上只要你喜歡玩遊戲,那就很難脫離騰訊的遊戲帝國,在這種情況下,你說全世界近一半多的大遊戲公司是不是得看騰訊臉色!

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