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  • 1 # 蘇曉蛋

    輔助玩的不夠好,怕別人嫌棄,來看看我這個教程吧。在王者榮耀的五個位置中,要說最讓人心累的位置,大概就是輔助位了,吃著全隊最少的經濟,奉獻著自身最大的力量。一個好的輔助:提供視野,保護C位,gank打野,幾乎無所不能,而一個差的輔助:支援慢,不能抗,沒保護,幾乎會讓人咬牙切齒。如何才能玩好輔助呢?今天我們就來盤點新手輔助的幾個誤區?

    1. 輔助就是要跟著射手,射手起來就贏了

    在這個射手版本比較強勢的時代,其實能玩adc的玩家,一般都是有點東西的。意識可以的話,能隨時關注對面的動向,判斷自己的安全。在前期的話,一般都能壓制對面的上路,所以前期跟著射手的收益並不是能大。

    2. 輔助打野,只要一直幫他打野就行

    在高階局中,野輔這是一種比較常見的現象。它能快速的幫助打野的發育,因此有很多輔助都以為只要一直跟著打野,使勁幫他清野就行。但其實打野並不需要一個全場幫忙清野的輔助,它需要的是一個會站位保護,幫探草叢,提供控制的多功能輔助。

    3.輔助精髓就是莽,上就完事了

    不怕輔助混,就怕輔助亂帶節奏。一個好的輔助,確實是可以把控全隊的節奏;但一個莽夫就不行了,尤其是不考慮隊員情況,經濟差距,人員數量,就隨便亂開團這是一個非常嚴重的事件,有可能因為一波團戰的失利,就導致先前的優勢付之東流。

    這樣的錯誤,不知道在在座的讀者曾經有沒有犯過呢?

  • 2 # 東吳小孫茹

    沒有任何位置會是“垃圾”,軟輔雖然沒有硬輔抗傷害的能力,但功能性比較強。奶媽就是其中一種,幫助隊友續航,無論是單打還是團戰,奶媽提供的血量,幫助是很大的。

    經常能給隊友意想不到的效果,極限反殺的能力提升了,殘血逃跑的機率提高了,防止被秒的能力提升了,團戰被團滅的機率降低了。其多種效果真是妙不可言。

    如果戰績差,也不應該遭到嫌棄,只要是在認真玩遊戲。如果遭到辱罵,就別再去管罵你的人,不給他回血就好了。

  • 3 # 大爺我先躺

    在王者榮耀中輔助位有兩類不同的定位,一類叫做肉輔,代表英雄張飛廉頗等等,聽起來就很有安全感;另一類代表英雄蔡文姬大喬瑤,聽起來似乎就很……演員……事實上,軟輔的確不如肉輔直接,他們大都看不了視野、開不了團,連保護隊友的方式都讓人沒有安全感,於是乎,很多玩家在遇到這類功能型輔助時往往都會對他們的能力表示質疑。

    今天小哥就從這些軟輔英雄的優缺點方面進行分析,知道了解了他們的長處,才能揚長避短,發揮出軟輔們真正的能力!

    蔡文姬——T2梯隊

    優點:團隊增益性強,一技能全體抬血量,大招快速回復隊友血量以及提升隊友雙抗,二技能連續多段控制可以打斷敵方,一旦打到後期在蔡文姬的保護下C位就能在她的庇護下肆無忌憚輸出,抱團作戰能力非常噁心。

    缺點:單體作戰能力弱,怕控制、爆發,若操作不當或被敵人蹲伏很有可能造兵“買一送一”的局面;功能型輔助充當不了前排,對陣容有一定要求。

    陣容建議:隊伍中有至少一位大前排,適合團戰型緊湊型陣容,要充分發揮蔡文姬能回覆狀態的團戰優勢。

    瑤——T1梯隊(王者30星以下)

    優點:操作簡單、人人可上手,配合打野或射手可以打出1+1>2的效果。一技能可以探視野,控制效果配合隊友打先手很好用。

    缺點:2技能容易搶buff、搶人頭,怕高爆發陣容,吃配合,對C位(被附身之人)玩家的操作要求較高,否則也是買一送一。高階局配合較好,梯度會有所下降。

    陣容建議:搭配一些有爆發的打野或者射手最佳,隊伍中最好有一位探視野的前排,建議雙輔助出裝,最大限度保障射手的輸出環境。

    明世隱——T2梯隊

    優點:技能持續給隊友提供增益,提升射手的輸出,搭配目前的狂暴后羿、黃忠、伽羅等英雄時輸出效果非常爆炸,同樣是1+1>2的輔助英雄。

    缺點:出肉裝卻承擔不起前排的指責,和射手在一起怕爆發、怕控制,大招回血有延遲,無法提供團隊視野,容易買一送一。

    陣容建議:適用於一些開黑套路,例如養豬、狂暴流等等,適合帶妹上分,高階局有一定風險,拿小明的前提是整個團隊要以保護C位為核心。

    盾山——T2梯隊

    優點:開團能力強,二閃操作往往能打出意想不到的效果,一技能立盾後對一些射手和法師具有很強的針對性;被動可以修塔。

    缺點:容易針對,極其怕控制,二技能失誤可能會導致嚴重後果,尤其是二閃操作,容錯率較低。

    陣容建議:盾山對陣容的搭配沒有太苛刻的要求,但一定要後手選,當敵方有鍾馗、小喬、王昭君、白起等英雄時要特別慎重,簡單的來說就是避免敵方選出一些控制類。

    孫臏——T1梯隊

    優點:功能型輔助中後期最噁心的英雄之一,團隊增益性強,能提供隊友移速、回覆等能力,大招沉默可用於開團或限制敵方或打斷敵方技能,一技能後期的減速同樣十分噁心。

    缺點:對陣容要求較高,需要搭配特定的一些英雄或陣容才能打出好的效果;英雄偏中後期,過渡期較長,且無法充當前排。

    陣容建議:貂蟬、狂鐵、豬八戒、趙雲、楊玉環等一切擁有一定坦度同時又具有回覆能力的英雄,後期可以在孫臏2技能的幫助下始終保持滿狀態,適合搭配“戰野坦邊”或“雙戰邊”體系。

    大喬——T2梯隊

    優點:加速、沉默、擊飛……控制能力突出,二技能可以快速幫助隊友回城回覆狀態,大招極短時間內可以召集全員作戰,非常具有戰略意義。

    缺點:控制效果偏軟,因此控制算不上穩定;而大招也是一把雙刃劍,需要隊友相互溝通配合,二技能的回城時常出現“烏龍”,因此大喬的缺陷主要還在於不夠穩定。另外一點,大招對於敵方也是一個機遇,抓住機會推塔完全

    陣容建議:適合開黑上分,利用好大招的節奏可進行四一分推或以多打少。有大喬的陣容最好搭配一至兩位強控英雄,用以彌補大喬技能的不穩定性。另外,目前版本用大喬搭配公孫離能夠打出比較好的效果。

    鬼谷子——T2梯隊

    優點:大招一開瞬間洞察敵人視野,一二技能開團配合大招移速可以帶領隊友打出一波完美的配合戰,對付無位移射手最是有效。

    缺點:開團風險有二,一是閃現開團有機會被敵人躲過,二是即便開團成功有時隊友卻跟不上。目前版本是射手的版本,鬼谷子和射手搭配起來並不如與戰士搭配起來有效,這是鬼谷子在當前版本沉寂的一個重要原因。

    陣容建議:相對主動一些的陣容,打野方面需要搭配劉備裴擒虎等前中期能夠帶節奏或者是娜可露露、典韋等爆發英雄,這樣才能發揮出其開團、帶節奏的優勢。後期團戰要頻繁利用大招開視野,透過抓單奠定優勢。

    姜子牙——T3梯隊

    優點:每隔兩分鐘幫助隊友獲得等級優勢,擁有擊退、減速等控制效果,大招後期傷害不俗。

    缺點:輔助玩法略微落後於版本,典型的後排打法,團戰不穩定因素較強,團戰會缺少一個前排承傷點,但作為功能性輔助又不具備太多保護隊友的能力。

  • 4 # Super雨佳遊戲

    所謂存在即合理,我覺得王者榮耀裡面的所有英雄,都是有它的特點和作用的。那為什麼玩軟輔助在遊戲裡會遭人嫌棄呢?為什麼好多玩家會認為軟輔助LJ呢?

    為什麼會這樣

    一、要軟輔助會遭人嫌棄,有很大一部分原因。就是因為好多軟輔助的玩家意識不夠,保護不到位,時間長了很多玩家就很不喜歡軟輔助。抗不了傷害,還保不住輸出位,所以造成了遭人嫌棄的局面。

    二、軟輔助為什麼會被認為是LJ那,因為軟輔助優點明顯,缺點同樣也很突出。比如奶媽蔡文姬,前期回血量少,後期對面出了制裁和夢魘基本就廢了。所以對局中拿了這樣特點和缺點也別明顯的英雄,隊友以前被這樣的英雄坑過就很牴觸。

    怎麼解決這樣問題

    一、不想在對局中遭人嫌棄,就要好好練習自己的輔助意識,不要覺得玩輔助就是簡單,所以覺得不需要什麼意識。越簡單的軟輔助英雄,才需要更好的保護意識和團戰意識。

    二、不想被人噴,被人說成是LJ,還喜歡玩軟輔助的玩家們。就要會多個軟輔助,根據對局選擇相對應的英雄。

    所以說想玩好王者榮耀的軟輔助英雄,就不要覺得軟輔助簡單,容易上手不代表你在對局中就能混。保護好隊友,及時參與團戰,把軟輔助的特點發揮最大,這樣才能贏得隊友的尊重。

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