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  • 1 # 袈伊裟

    我認為王者榮耀在短時間內不會被另一款遊戲所替代,但在未來估計就會落寞:如今的MOBA遊戲已經成為遊戲經久不衰的代表,他獨有的體系以及不同人物的打法會讓玩家們有玩不膩的感覺。以及平時高頻率的面板出現,面板效果的優質度,深得許多玩家的喜愛。而如今我看好的ar3d遊戲是一款很出眾的模式,然而如今模式只僅限於簡單遊戲,偏高打擊感的遊戲暫時還做不出來;同時我也很期待未來能有精神意識進入的高科技遊戲出現。

    舉報功能,其實一直懷疑這個系統存在許多問題。這個系統只有在存在掛機英雄時比較有用,而有時候遇見亂罵玩家及演員時,根本起不了任何作用,舉報之後也只是草草了事。

    還有些是因為換了手機,之前遊戲系統是ios的然而換成了安卓,所有東西從零開始,相信很多玩家會忍痛割愛吧;換做是我的話,我會盡量還是選擇ios系統的。

    更有者會因為一成不變遊戲玩法,那最近王者出的新玩法其實並沒有太大改善,如果繼續保持這樣的主流玩法的話,遲早也會涼涼的吧(如今的英雄聯盟也推出了自己的新模式:雲頂之弈)。

  • 2 # 我叫小巫小白

    目前看來,王者榮耀在短期內應該不會被取代的。從現在的moba市場來看,王者榮耀一家獨大,其他遊戲也只能望其項背。就算是其他型別的遊戲,在熱度、流量上,能達到王者這個層次的也是少之又少(從手遊市場來看)。

    就拿當初刺激戰場(和平精英)來看,上線之初熱度一度超越了王者榮耀,不過很快又被追趕上來。諸如此類的還有第五人格、明日之後等遊戲。但無一例外,都被王者榮耀反超。

    其實這也得益於王者榮耀官方的不斷最佳化以及遊戲內的各類平衡調整。而遊戲內和朋友一起開黑的玩法,也讓玩家體驗到了不一樣的樂趣。還有一點就是,王者榮耀是一款相比較起來,公平性很高的一款遊戲,無論你充錢與否,只要技術好,氪金大佬對你也沒什麼威脅。美中不足的就是其匹配機制了,這算是王者詬病較多的一個問題,官方會強制把勝率保持在50%左右,就算有人想用小號去炸魚,也難免保證自己不會被反炸的可能。當然,不推薦這樣子去做,這種做法大大削弱了低端局玩家的遊戲體驗,會造成很不好的影響。

    總的來說,除非TX自己放棄這款遊戲,不然依靠其擁有的龐大流量,王者榮耀大機率會在相當一段時間內,保持住手遊大哥的地位。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家有遇到過老闆拖工資嗎?這種情況我要不要辭職再找工作?