眾所周知,王者的匹配機制才用的是elo機制(一種強制50%勝率,讓大神和菜鳥混雜從而讓雙方隊伍實力均衡的機制)。不僅僅是你被這個機制困擾,就連很多大神主播也經常因此七進七出。
這種機制存在有什麼意義呢?說直白點就是打一巴掌給一顆糖,恩威並施,在略微降低高手上分效率的同時提高菜鳥的遊戲體驗感(這裡的高手與菜鳥都是相對的,畢竟誰都有過一把carry,一把躺的經歷),輸了的玩家會賭氣再來一把,贏了的玩家嚐到甜頭會繼續排位,這種賭的成分就增加了玩家的遊戲時間,為天美創造收益。
作為玩家,我們當然不想被這種有點噁心的機制所支配啦,那麼如何規避elo帶來的連跪呢?其實很簡單,就是:
連勝的時候就一直玩,直到累了或者輸了,連跪的時候就立刻放下手機,過幾天再玩。
為什麼呢?
①elo值高的會匹配到elo值低的,當你連勝之後(elo自然很高)天美就會安排上了,所以當我們有了要輸的苗頭時要見好就收。
②elo值不是實時更新的,雖然不知道多久更新一次,但更新週期大機率是高於24小時的。當你開始連跪的時候就說明很可能你的elo值已經被更新了,那麼迎接你的可能就是更慘痛的現實,所以暫時放下游戲,等待下一次的更新吧。
如果你沒有強力的車隊一起上分的話,如果你只是一個孤獨的單排玩家的話,還是那句老話送給你:能躺就不要C。
我覺得這是系統根據大資料進行的分析匹配肯定不可能讓你一直贏,也不可能讓你一直輸,那樣的話你的體驗感就變差了,就會棄遊了
眾所周知,王者的匹配機制才用的是elo機制(一種強制50%勝率,讓大神和菜鳥混雜從而讓雙方隊伍實力均衡的機制)。不僅僅是你被這個機制困擾,就連很多大神主播也經常因此七進七出。
這種機制存在有什麼意義呢?說直白點就是打一巴掌給一顆糖,恩威並施,在略微降低高手上分效率的同時提高菜鳥的遊戲體驗感(這裡的高手與菜鳥都是相對的,畢竟誰都有過一把carry,一把躺的經歷),輸了的玩家會賭氣再來一把,贏了的玩家嚐到甜頭會繼續排位,這種賭的成分就增加了玩家的遊戲時間,為天美創造收益。
作為玩家,我們當然不想被這種有點噁心的機制所支配啦,那麼如何規避elo帶來的連跪呢?其實很簡單,就是:
連勝的時候就一直玩,直到累了或者輸了,連跪的時候就立刻放下手機,過幾天再玩。
為什麼呢?
①elo值高的會匹配到elo值低的,當你連勝之後(elo自然很高)天美就會安排上了,所以當我們有了要輸的苗頭時要見好就收。
②elo值不是實時更新的,雖然不知道多久更新一次,但更新週期大機率是高於24小時的。當你開始連跪的時候就說明很可能你的elo值已經被更新了,那麼迎接你的可能就是更慘痛的現實,所以暫時放下游戲,等待下一次的更新吧。
如果你沒有強力的車隊一起上分的話,如果你只是一個孤獨的單排玩家的話,還是那句老話送給你:能躺就不要C。