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  • 1 # 堂子漢

    王者榮耀是一款時下最熱門的手機遊戲,我覺得遊戲模式多樣性是它的一大特點。

    以我所知,有以下幾個模式:

    1)最重要的排位賽,玩家可以透過匹配相對應層次的玩家,然後根據勝負積分升級

    2)最近新出的模擬戰自走棋,就像大多自走棋一樣,不過以王者人物為背景,透過不同的職業相互剋制,不同的陣型有不同羈絆,不同的裝備有不同的加成,不一樣的天賦有不同的效果,產生無數搭配然後分出高下

    3)以前還有競速模式,比誰跑得快

    4)在之前也有ARPG模式,有類似打boss的關卡

    相信樓主應該是問排位賽吧,排位賽眾所周知,是競技模式,5v5配合,通常是戰士肉盾+輔助+刺客+射手+法師的組合,透過3路推塔的形式去攻佔對方基地贏取勝利。

    如果說,要取得勝利什麼最重要?那麼我覺得有以下幾個要素。

    1)個人技術,個人技術可以讓你正常對線發育,至少不會拖累隊友,而且為了勝利打下堅實基礎,所謂對線就是此消彼長,如果你落後了,人家就發育起來,經濟如果差距太大,一打起團戰就立分高下了。

    2)隊伍組合,隊伍組合也是非常重要,如果說分配不當,例如沒有帶懲戒的打野,會導致野區資源嚴重浪費,反之如果兩個甚至多個打野,會導致線上劣勢,也會導致打野資源緊缺,而且有傷隊友和氣。

    3)團戰配合,團戰配合可謂是重中之重,有時候即使經濟落後一點,一兩波團戰勝利,立刻補上經濟不單止,還有可能乘勢把對手打蒙從而一舉拿下對方高地。當然團戰也不是說認真就可以配合好,需要點默契,所以為什麼開黑那麼好玩,是因為打出了大家心目中比較理想的配合,而且開黑多數可以語音,及時的溝通可以讓遊戲趣味性發揮到極致。哈哈,當然也可以增進友情。

    如果說打王者是為了什麼最重要?那麼答案可有些不一樣了。

    2)增加手腦配合。經濟遊戲嘛,都會想贏,所以就會促進手腦配合,增加協調性,預防中年痴呆。 :P

    3) 放鬆心情,或者說叫做調節心情,拿我自己來說,有時工作繁忙,難得約上朋友開一晚黑,雖然身體疲憊,不過心情反而像是盡情發洩一輪一樣,對日後繼續工作讀書也是有調節作用,當然前提就是勞逸結合,不能過分沉迷...不過都內建防沉迷系統,你想沉迷得多幾個號了...

    總之答案各種各樣,希望透過多方面分析可以其中有令人滿意的答案。

    最後大家是否覺得,無論過程結果,無論我上面分析什麼,打得爽最重要?哈哈哈哈

  • 2 # 凡哥遊戲

    根據一米的經驗,玩遊戲首先得先清楚基本規則,比如團隊精神、操作方法、陣容搭配細節很重要,要懂得總結經驗。

    很多人說開心最重要,我不反對,但是隻有玩得好了,才會獲得更多的開心。

    遊戲模式很多,單機、人機、吃雞等模式也可以玩得很嗨

    排位累了,輸多了就暫時別玩,多看看遊戲教學影片,看看自己有哪些問題需要注意

    玩了一局先閉上眼休息一下,如果覺得痠痛,就別玩了,因為身體在抗議!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼說“只看武器效能,忽視武器數量”,其實是大錯特錯?