對於狄仁傑這個英雄,相信很多玩家一定是非常的熟悉,這個英雄是一位站擼的射手,而在很多玩家看來,狄仁傑要想要半肉站擼的話,需要的不是冰握那點傷害,而是最多肉屬性,畢竟只有一個格子。站的越久才能輸出最大化,所以要麼不詳,要麼反甲(反甲便宜而且不加血量,理論上吸血更快,如果對面不是露露這種一套帶走的高爆發可以拿),但是在小編看來並不是這個樣子的啦,因為小編個人認為冰痕之握才是狄仁傑這個英雄最核心的裝備。那麼對於具體情況如何?就讓小編帶大家分析一下吧!
先了解冰痕之握吧:這是一件攻防一體的綜合型裝備,斧頭宗師有900點生命,冰痕有800點生命,極寒風暴有360點護甲,冰痕有240點護甲,斧頭有15%冷卻,冰痕有10%冷卻!
首先,狄仁傑能出的護甲裝備也就是反甲,不祥,冰痕這3件,不祥最肉,但是沒有傷害,反甲護甲是高。但沒血量沒藍量沒冷卻。攻擊屬性就那40ad,冰痕加強後,護甲增加到240點,綜合屬性明顯更加全面,尤其是輸出和控制上要比不祥反甲好太多!
其次,狄仁傑藍牌才有減速,而且傷害減半,冰痕是AOE範圍減速,而且1次被動可對2個目標觸發傷害,也就是額外打出450*2=900點傷害,相比末世被動對兵線那80點傷害,且只有技能中的第1張令牌觸發1次,傷害真的高太多!可以從這裡分析來看狄仁傑這個英雄最適合的裝備就是冰痕之握了。
對於其他的裝備的話,就是一般普通的攻擊裝備啦
對於狄仁傑這個英雄,相信很多玩家一定是非常的熟悉,這個英雄是一位站擼的射手,而在很多玩家看來,狄仁傑要想要半肉站擼的話,需要的不是冰握那點傷害,而是最多肉屬性,畢竟只有一個格子。站的越久才能輸出最大化,所以要麼不詳,要麼反甲(反甲便宜而且不加血量,理論上吸血更快,如果對面不是露露這種一套帶走的高爆發可以拿),但是在小編看來並不是這個樣子的啦,因為小編個人認為冰痕之握才是狄仁傑這個英雄最核心的裝備。那麼對於具體情況如何?就讓小編帶大家分析一下吧!
先了解冰痕之握吧:這是一件攻防一體的綜合型裝備,斧頭宗師有900點生命,冰痕有800點生命,極寒風暴有360點護甲,冰痕有240點護甲,斧頭有15%冷卻,冰痕有10%冷卻!
首先,狄仁傑能出的護甲裝備也就是反甲,不祥,冰痕這3件,不祥最肉,但是沒有傷害,反甲護甲是高。但沒血量沒藍量沒冷卻。攻擊屬性就那40ad,冰痕加強後,護甲增加到240點,綜合屬性明顯更加全面,尤其是輸出和控制上要比不祥反甲好太多!
其次,狄仁傑藍牌才有減速,而且傷害減半,冰痕是AOE範圍減速,而且1次被動可對2個目標觸發傷害,也就是額外打出450*2=900點傷害,相比末世被動對兵線那80點傷害,且只有技能中的第1張令牌觸發1次,傷害真的高太多!可以從這裡分析來看狄仁傑這個英雄最適合的裝備就是冰痕之握了。
對於其他的裝備的話,就是一般普通的攻擊裝備啦