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  • 1 # 柒柒0

    據我瞭解的話,可能的話,低端局比較少人玩這種比較枯燥的英雄。低端局團隊合作肯定是沒高階局好。高階局團隊合作來說,張飛這英雄作用是特別大的。低端局的話,配合少了,張飛作用降低了很多。

  • 2 # 番茄炒蛋加兩個蛋

    像張飛 鬼谷子 大喬這類英雄,都需要隊友意識強才行。比方說 前期對面殘血猥瑣塔下,張飛一個大招暈眩對面了,自己隊友還傻愣著不知道越塔強殺,你想摔手機的心都有! 低端局可以練練高輸出,高爆發 又有位移的英雄。即使是逆風局,也能偷塔 逆風翻盤! 下面這張圖,是之前還沒改版的排位賽,到現在都沒捨得刪。我方百里 怒送18個人頭,絕對是大神級別的人物!

  • 3 # 袁小猿

    不應該說低端局很少有人玩張飛,低端局很少有人願意玩輔助。原因有以下幾點:1、不能意識到輔助的重要性。2、輔助遊戲體驗感較差,因為沒經濟,也不能打輸出。3、常常會背鍋,打野和射手自己浪死了常常會把鍋甩給輔助。

    低端局常用的輔助就是蔡文姬了,因為蔡文姬相對其他輔助更有遊戲體驗感,一個二技能彈彈彈很噁心人,再加上奶隊友,使得敵方英雄切不死隊友。(只是在低端局蔡文姬比較噁心,在高階局還是有些乏力)

    張飛作為一個輔助,最主要的就是二技能給隊友加盾,在低端局保人的能力顯得有點弱,大招CD又太長。因為沒有輸出和噁心人的控制,所以沒有多少遊戲體驗感,因而很少有人玩。

  • 4 # 心在這裡20629736

    不光是張飛,低端局輔助位一般是很被動的,都不是很樂意玩的,原因很簡單,低端局的c不知道去保護他們,與其說保他們不去自己玩c或打野位。別人永遠指望不上,何況是低端局那些小傢伙們。

  • 5 # 遊戲嘉嘉輝

    要宣告的一點,不是低端局很少有人玩張飛,是高階局也很少有人玩張飛。

    那麼為什麼很少有人玩張飛呢?

    首先,現在王者榮耀中張飛並不是主流輔助,相比於一些主流輔助(鬼谷子,大喬),張飛的劣勢太為明顯。清線能力不足,抓人能力不足,保護能力不是特別明顯(相比於魚,孫臏)。其次,張飛過於笨重,張飛的技能導致他是那麼的笨重,大招開啟的時候還要蓄力,這給了敵人足夠的時間逃出大招範圍。開啟大招後釋放技能雖然可以使敵人減速50%,但是釋放大招後無法為隊友加護盾,這也是一個不足。

    最後,張飛的所有技能傷害都是物理加成,這導致張飛在出了坦克裝備後沒有什麼輸出,雖然身為一個輔助不需要打多少輸出,但是應該對地方後排有威脅,相比於白起這一類技能有生命值加成的輔助,也是遜色了不少。

    總的來說,張飛這個英雄,開局跟中單清線能力不足,跟打野抓人能力不足,四級前沒有硬控,這一系列的缺陷導致他沒辦法經常出現在對局中,希望有一天張飛的技能可以改變為生命值加成而不是物理加成,這樣張飛的強度會提高很多,上場率也就會隨之提高。

  • 6 # 遊戲解說精神

    低端局並不是說沒有人不玩張飛,而是很多玩家都比較喜歡玩一些軟輔,低端局每一把基本都是軟輔,不像高階局,都是拿的硬輔,再整容比較肉的情況下才會拿出軟輔,而且張飛這個英雄的大招還是需要一點技巧的,往什麼方向大才能更好的配合隊友進行留人擊殺,所以低端局很多人都不想太動這個腦子,畢竟玩輔助就已經很煩了,隨便選一個,能贏就贏,不能贏也無所謂的心情再打遊戲。

  • 7 # 手遊王朝

    低端局玩輔助的人本來就不多,再加上張飛這個英雄的特性,大招需要積攢怒氣,有點像英勇聯盟中的鱷魚,所以玩的人更少了。

    本人還挺喜歡玩張飛的,首先前期真的很肉,護盾還能吸收傷害並且也是一段位移,1技能擊退也很不錯,大招更變態好嗎,後期團戰大招開得好,並且我喜歡帶個眩暈,開完大招2技能跳上去,再暈一下,誰都跑不掉!

    很不錯的英雄,鑽石局以上可玩度很高了。

  • 8 # 江湖百曉生886

    低端局玩輔助的人本來就不多,再加上張飛這個英雄的特性,大招需要積攢怒氣,有點像英勇聯盟中的鱷魚,所以玩的人更少了。

    本人還挺喜歡玩張飛的,首先前期真的很肉,護盾還能吸收傷害並且也是一段位移,1技能擊退也很不錯,大招更變態好嗎,後期團戰大招開得好,並且我喜歡帶個眩暈,開完大招2技能跳上去,再暈一下,誰都跑不掉!

    很不錯的英雄,鑽石局以上可玩度很高了。

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