回覆列表
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1 # 迷戀zZ奈何橋
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2 # 公道話至尊
其實做了不少,基本就是炒冷飯,反覆那幾個題材,遊戲本身的機能架構和規則全面落後同時代其它國家作品,這是一個缺乏獨創精神人才的時代,而且,重點:就國內這幫創作者本身,對中國傳統題材和文化的理解和鑽研就不深,浮於表面,很是膚淺,導致傳統真行家真愛粉普遍不買賬,普羅大眾也沒共鳴。國家逐漸強大了,大眾的民族自豪意識普遍覺醒了,但對祖先留下的文化寶藏基本就是小白一群,不比喜歡中國文化的老外懂多少。不止遊戲,當下各類文化產品,全面如此。
中國題材的遊戲其實還不少,只是能像陰陽師之類的很多人玩的比較少(我們上班組五個人倆玩陰陽師),中國遊戲題材最多的是三國和金庸小說類的,剛出的時候人都很多,不耐玩啊,要不就是不思進取啊,我認為還挺好玩的有天龍八部,三國志系列,三國殺,,,動畫片就更不用說了,九十年代的中國動畫片是輝煌的,當時的西遊記,黑貓警長,十二生肖等動畫片還是很有寓意很有畫面感的,現在動畫片代表作喜洋洋和熊大熊二,沒事幹搜尋一下就知道這倆動畫片 害了多少小朋友,網路動畫個人認為秦時明月還算不錯,但是已經沒有那種很適合小朋友看的動畫了(巴啦啦小魔仙之類的都不想吐槽了整個一群變態舞蹈yy傳)