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  • 1 # 使用者108970129907

    可以讓他學習電子競技啊,近年來電競產業飛速發展,電競賽事TP價值不時攀升。2015年國內電競市場範圍為374.6億元,2016年市場範圍達504.6億元,使用者範圍達1.7億,2017年勢頭更猛。

    當前中國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2018年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

    2017年11月,國際奧委會官方宣佈,已認證電子競技為正式的體育專案,奧委會將開始著手將電競納入奧運競賽專案中,並帶動了一個迅猛發展的新興文化產業。

  • 2 # 西首

    常規的道理現在學生聽起來可能都有些逆反心理。

    我這裡分享一下我的一些非常規的方法,當然方法不一定適用每個人,純粹作為參考,是否用這種方法還需謹慎選擇。

    我用的是物極必反法。

    我女朋友以前喜歡吃榴蓮,我是特別討厭吃榴蓮。但我們那段時間談男女朋友的時候,我每次去找她都買一個整榴蓮。第一次,她心花怒放,覺得我記得她的愛好,儘管自己討厭還這麼遷就她;第二次,她微微一下,說榴蓮太貴了,別總是買這麼多,我一個人也吃不完;第三次,他有些不開心了,也沒那麼急著開啟榴蓮來吃;第四次怒氣衝衝……從此我和她再也沒主動買過榴蓮吃。

    我弟弟也是一個高中學生,他跟我父母在一起,我獨自在相隔很遠的城市工作。有次我爸媽跟我抱怨說弟弟玩遊戲的癮很大,一搶到他們的手機便躲著玩個不停,讓我想想辦法。我過了年直接買了個手機給他,沒過一個月他跟我談起遊戲已經是一副淡然的心態。在家偶爾也玩,但已經沒癮了。在學校(不讓帶手機),學習時,學的也很刻苦。

    物極必反這個技巧在我們自己身上也能找到一些相關性的東西,但這個方法一定要注意一個極字--即在短時間內達到了飽和,這樣才會有反的效果,甚至完全從思想上反轉過來。若不注重這個極字,用這個方法也可能用成聽之任之,放任自流的效果,那可就更麻煩了!

    純屬分享,每個人的性格,等各方面都有不同,若使用,請謹慎。

  • 3 # 穆思容

    首先,喜歡玩遊戲可以分為兩種,一種是沉迷,一種是喜歡,感興趣。針對以上兩種情況,在開學季家長需要做些什麼來當孩子收心和把注意力放在學習上呢。

    第一,對於沉迷遊戲的孩子,他們需要在現實生活中建立一種親密的關係,有趣的關係,信任的關係,安全的關係,就是家長可以陪伴孩子做他們喜歡的事情,透過一起做孩子喜歡的事情,與孩子建立一種現實中的親密關係,然後與孩子一起為開學為學習做些準備。同時如果家長希望孩子在學習方面擁有興趣,那麼對於沉迷遊戲的孩子的家長提出幾點要求。第一,家庭關係融洽,孩子感到安全。第二,給予孩子情感上的關懷,讓孩子在現實生活中感到生活的樂趣。第三,成長為學習型家庭,讓學習成為一種生活方式,且助力孩子在學習方面獲得自信和成就感。

    第二,對於喜歡遊戲的孩子而非沉默的孩子,家長需要做兩件事,一個是引領孩子完成每日計劃,孩子可以自主對遊戲和作業、讀書時間進行計劃、安排和切換,這大大地鍛鍊了孩子的自控力,孩子開學了,也會比較嫻熟地切換遊戲和學習這兩件事。第二,喜歡玩遊戲的孩子是喜歡刺激,比較活躍和富有想象力的,他們也具有冒險精神和持久的毅力,所以家長也可以支援孩子學習新技能或者進行一些比較有意思的生活專案,讓孩子發現更多有意思的事情,幫助他們體驗學習的樂趣和發現自己的優點,並把這些優點遷移到學習中,樹立新的學習目標和挑戰,讓學習變成一件刺激的事情。

    不管是沉迷遊戲還是喜歡遊戲,家長都可以在假期做這些事。

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